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o07608 (無良記者)
2015-03-06 22:54:54最近在種種因素之下,開始對信長革新起了興趣,想要試試看
(不知道還買不買的到就是~"~)
不過革新有分本體和PK版,PK版好像比本體多了不少東西
像是據說很OP的南蠻技術等等,看了版上的文章也不知道會不會增加或破壞遊戲樂趣
因此想請問大家會推薦玩本體還是PK版?
另外我目前唯一有玩且玩最久的信長系列是天道
基本上都是用又強又美的謙信姬帶著騎兵到處衝
想請問天道和革新的主要差別在哪裡?轉換過去會不會很不適應?
我是聽說天道的AI比革新好,不過其他方面革新都比天道好這樣
感謝
AI有比較好嗎XD? 真要玩就玩PK吧 原素多不少至於破壞樂趣 用修改把科技連兵科全部調整就好
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o07608 (無良記者)
2015-03-06 22:58:00是希望盡量不要動到修改器之類的啦
我覺得修改器是種很好的應對遊戲性不足的方式尤其兵科和科技可以改的 恩 更接近當代的感覺一點像是對岸和板上做的很多MOD實在是不錯 也是用修改阿XD
PK讚啊 國人眾雖然很煩 可是會利用的話也很好用可以合併使用版主修改的革新劇本
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liao18 (1)
2015-03-07 01:19:00本體比較好玩
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a7v333 (蠢與窮)
2015-03-07 06:58:00本體騎兵很強,PK版有改弱一些,比較平衡
我個人玩革新是開場看兵夠不夠 夠就直接衝啦至於外交 根本沒做過 反正可以凹無敵和尚停戰XD
革新的外交都只有被凹的份...大多是小大名夾縫求生存的必備技能,大大名沒做也沒關係
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abyz (妳們來吃烤雞吧)
2015-03-07 12:08:00革新開局其實還蠻制式的 就兵不多的爆兵 兵中等的就圍周邊小咖 兵多的就rush一下 通常都是有幾個城後再搞內政和技術革新除非是強大名 不然不太能關起門來種田 會被壓倒的
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o07608 (無良記者)
2015-03-07 12:11:00那像第一劇本的上杉謙信算兵多的嗎?
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abyz (妳們來吃烤雞吧)
2015-03-07 12:12:0055年謙信姬的話 究極奧義打法就是帶定滿衝深志衝躑躅崎 收武田高政騎馬人才衝軍神科技後 隱居謙信生姬+譜代來橫掃四方新手的話就穩紮穩打 吃周邊小勢力 等武田打太田時捅武田菊花謙信姬就是生來橫掃的 做內政會很辛苦因為家中政治人才不夠至於外交指令 通常都是用來學盟友科技 叫盟友幫打自己再去接
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o07608 (無良記者)
2015-03-07 12:14:00可以把謙信公變成謙信姬嗎Q_Q
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abyz (妳們來吃烤雞吧)
2015-03-07 12:15:00收 叫盟友幫守 叫和尚停戰等較常用 謙信剛開始不用做這些革新只有謙信公沒有謙信姬 而且雖然是公但生不出女兒來結親對了補充一下 對小大名而言 革新的外交還滿好玩的 就像Sam大講的那樣必備; 而且外交會讓小大名的玩法變得多樣&有趣
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o07608 (無良記者)
2015-03-07 13:27:00好喔我來重打研究看看......
也不行,有一條記憶體位置設定遊戲中除謙信(515)外者能生育,也就是說在符合年齡條件下,只有謙信不會有姬至於想把謙信換成謙信姬,可以去找頭像編輯工具
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baliman (☆㊣煞气ㄟ↖小八↘☆)
2015-03-08 00:33:00黑田官兵衛真夯
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abyz (妳們來吃烤雞吧)
2015-03-08 10:42:00革新是單性繁殖 生不生姬跟有沒有老婆無關(古代嘛就當做有妾有老婆的好處 就結婚時能加適性 外加和老婆同一血族的人會變成你的一門 不用付薪水,不會被挖角,外加增加帶兵量