[創造]加強版發售預定

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-08-06 08:43:01
時間未明,推測不會是明年
以表現關原之戰為目標
大幅修改合戰系統
已知在合戰中導入軍團制
詳細情報待日後公開
增加新劇本,並且新增五百名左右的武將
情報來源:本周法米痛
http://www.famitsu.com/news/201408/07058621.html
1.合戰
http://www.famitsu.com/images/000/058/621/l_53e1b0ae7ab4f.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/058/621/l_53e1b0ac5575d.jpg
2.軍團
http://www.famitsu.com/images/000/058/621/l_53e1b0b06f0ba.jpg
本周法米痛有訪談(但台灣已經沒有法米痛中文版了)
訪談的一部分內容
這次的合戰修改主要是因應很多玩家要求細部的操作
看起來會偏向天下創世的那種風格?
作者: jayway1983 (nobody)   2014-08-06 09:06:00
中文同綑版不知何時才會出
作者: seeking ( 加油吧)   2014-08-06 09:45:00
推 希望是神作!
作者: cooljack (cooljack)   2014-08-06 10:15:00
新劇本又五百名以上武將 難道是整個三國搬到日本打阿
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-08-06 10:44:00
我應該是理解錯誤,總計新增五百名以上才對
作者: ZincSaga (轉瞬之間)   2014-08-06 10:58:00
快點綁中文版一起出吧
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2014-08-06 11:22:00
來啦~~~~~~我猜有可能把信長爺爺劇本給加上..比照蒼天PK劇本吧
作者: TheoEpstein (Cubs)   2014-08-06 11:25:00
這個月底要出PC繁中版創造了....我還是乖乖等加強版。
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-08-06 11:34:00
這消息一出來,中文版的銷量大概會大跌
作者: hcwang1126 (王小胖)   2014-08-06 11:38:00
西國武將要增加啊 雖然歷史是勝利者寫的
作者: omage ( )   2014-08-06 11:49:00
三國都能有信長轉生了,反而信長沒有三國轉生
作者: kaj1983   2014-08-06 11:57:00
導入軍團制有個屌用,路還是一條,還是得要排隊凸打凸= =希望能把會戰搞得有趣一點,不然這次的加強版好像沒有新鮮希望能把會戰搞得有趣一點,不然這次的加強版好像沒有新鮮的東西出現,已經要靠武將補完當賣點了...
作者: lu3yao (放空之神)   2014-08-06 12:01:00
合戰真的要加油 打得很無趣呀... 有援軍到還會重來最奇怪
作者: dengkai28   2014-08-06 12:14:00
希望外交可以更有趣,另外道路跟設營可以拆除。
作者: yeadean (亞典波羅)   2014-08-06 12:24:00
會戰要改一下,自動蓋路設定也要更人性化點,一個一個點很累
作者: kaj1983   2014-08-06 12:29:00
援軍的要請機制也要改一下,不然還要算時間很煩不過每次KOEI都和玩家期待的相反就是了@@
作者: cawba (.)   2014-08-06 12:30:00
這種打戰方式比較適合戰略大叔而合剛接觸戰略遊戲的人 P社的
作者: kaj1983   2014-08-06 12:31:00
蠻好奇關原之戰要怎麼打,關原那個地方我記得只有一條路
作者: cawba (.)   2014-08-06 12:31:00
^不是
作者: cawba (.)   2014-08-06 12:32:00
戰略遊戲 交戰畫面更爛 但是就是會吸引大叔去玩 而戰鬥越複雜 可以手動的地方越多 比較適合年輕人 排隊凸打凸這個跟P社設定類似 一堆部隊走同一路卡在一起 交戰懲罰越大 逼你要多路進攻 現實戰爭也是如此 除非雙方約好在大平原決戰 要不然都是 前鋒>前軍>中軍(本陣)>後軍 在那邊交替做戰 打個好幾個
作者: kaj1983   2014-08-06 12:36:00
如果真的有前中後路可以設定的話,我也不會只挑凸打凸來抱
作者: cawba (.)   2014-08-06 12:36:00
月脫台錢 所以創造的戰鬥方式是大叔比較喜歡的類型
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-08-06 12:41:00
是鋪路之野望
作者: kaj1983   2014-08-06 12:42:00
是創造好玩的地方,但是戰國不戰爭就不像戰國,凸打凸的模式是簡化的結果,加強版至少要突破凸打凸的模式,加入一些戰爭的要素,如果還是單純的凸打凸或是原始的三對三鬥牛會戰就一點都不好玩,當然有人喜歡簡約風這很正常,只是加強
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-08-06 12:46:00
鋪路之野望XD
作者: kaj1983   2014-08-06 12:46:00
版就是要強化某些東西,不然就不像加強版,我是這麼認為的
作者: treeeasy (找個愛閱讀及運動的妳)   2014-08-06 12:48:00
這樣中文版誰買的下去,加強版一起出拉!!希望可以把路廢掉或減弱!!
作者: ZincSaga (轉瞬之間)   2014-08-06 12:54:00
天道跟創造的精隨都在於鋪路
作者: kaj1983   2014-08-06 12:57:00
鋪路這真的血尿...連續2代都在鋪,天道鋪一次,創造還要鋪2次以上,為了要搞到至少3級的道路= =
作者: hcwang1126 (王小胖)   2014-08-06 13:09:00
現在的地圖 關原那個小點 無法呈現大規模的會戰大規模的會戰 大概只有濃尾平那邊可以 卡住不能改啊改了 毛利輝元就不會被卡啦y
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-08-06 13:11:00
終於有軍團制了...難得這次後期很需要靠AI軍團卻沒法自定
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2014-08-06 13:22:00
整體戰略還滿有趣的 合戰就頗囧...
作者: kaj1983   2014-08-06 13:26:00
所以要以關原合戰為目標這點真的很謎啊,這麼小的一個點路又這麼一條,要怎麼表現出關原合戰的氣勢?個人覺得應該只有劇情上的補完,戰爭要做出來是蠻難的,可能就只是某些人帶兵移到某個定點,然後觸發劇情,沒了...@@
作者: yeadean (亞典波羅)   2014-08-06 13:36:00
要鋪路寧願玩天道,自由度還比較高,創造升級道路太煩了
作者: TheoEpstein (Cubs)   2014-08-06 18:01:00
天道鋪路很好玩XD (我很愛鋪迷宮然後放少少兵防守)
作者: Langerhans (勇士魂)   2014-08-06 18:22:00
不是明年?要等到2016喔?不會吧~~
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-08-06 18:25:00
樓上怎麼沒想到是年內...
作者: yung80111 (洛沁)   2014-08-06 18:36:00
Coming soon
作者: kd1523 (雨)   2014-08-06 19:12:00
凸打凸超級愚蠢的啊,天下創世的戰鬥都好多了
作者: givar (....)   2014-08-06 19:13:00
KOEI的遊戲真的都等到整合版阿 完全不會感覺早買早享受
作者: Syu (海へ)   2014-08-06 19:16:00
中文版是真的不值得啦 先買本體爹不疼娘不愛又沒有任何好處日版就算滿有誠意的 一連推出特典武將,限時免費劇本+更新上面提到的不包含PS3等主機版 因為特典贈品拉到不少人頭戶
作者: SHOYO   2014-08-06 20:10:00
好久阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我朋友都玩到不想玩了 我還沒入手創造 就等PK拉!!!
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-08-06 20:10:00
軍勢表現圖我倒覺得見仁見智,個人是滿喜歡的
作者: ikki44 (DADADADADA)   2014-08-06 20:16:00
期待改動後的呈現...不然加幾百名武將老實說這一代也是無感
作者: lelu (樂路)   2014-08-06 21:06:00
凸打凸我也沒什麼意見,畢竟受過HOI北約軍牌的訓練了
作者: fire98989 (well done)   2014-08-06 21:06:00
消息來源是哪裡?嘛,不管如何,出即買。
作者: windhsu (畫形取意)   2014-08-06 21:27:00
500名是那招?
作者: weibolin (GO ManUtd)   2014-08-06 21:59:00
關原在大河劇及網路短片都有用過凸
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2014-08-06 22:24:00
凸打凸早在霸王傳就用過了....少見多怪
作者: kenco (最近走希臘風)   2014-08-06 22:56:00
中文PC版 KOEI自己本身也完全不期待吧 只是出個責任而已
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-08-06 23:29:00
本來就只想推PK吧...針對台灣的政策一直是三國>信長
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2014-08-06 23:43:00
好像不賴
作者: FMANT (OE)   2014-08-06 23:49:00
一堆搶先玩的人會在意官方推不推中文喔 還不都玩中國盜版
作者: churinga (churinga)   2014-08-07 04:21:00
難以想像 大家排凸上廁所的畫面又要來一次
作者: treeeasy (找個愛閱讀及運動的妳)   2014-08-07 12:29:00
會跟三國十二相同,變成不同的遊戲感覺嗎?像是不同遊戲之類的
作者: jfy (天之子)   2014-08-07 13:35:00
若以去年創造的情況來看,有相關消息時都是已經在開發中了,或許今年底前就會上市了。
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2014-08-07 14:57:00
創造完整版キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2014-08-07 15:38:00
中文化不等同於盜版....但是機率很大就是了~~XD
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-08-07 16:57:00
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2014-08-07 17:12:00
信長以前之劇本4個...真的要比照蒼天PK嗎??
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2014-08-07 18:07:00
小早川秀秋竟然能有新頭像!?
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-08-08 12:06:00
中文化不等同於盜版....但是機率很大就是了XD
作者: ck901372 (孫臏)   2014-08-10 12:19:00
我要太閣
作者: cgno5 (古奇)   2014-08-11 10:52:00
為了增加營收,太閣做成手遊才是明智之舉(眼神死)
作者: Ivan430 (Ivan)   2014-08-11 15:24:00
想像好茶器要轉蛋茶葉要錢~不太想玩泡茶也要課金的太閤XD
作者: alvis000 (艾爾)   2014-08-12 08:51:00
靜等繁中加強版合輯
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-08-13 17:47:00
就是免費只能有低級爛茶具嗎XD哪乾脆強力戰法也課金算了強力武將也課金XD
作者: barlin (barlinckamc)   2014-08-17 12:06:00
我個人是挺喜歡創造的 本來戰爭就不只有戰術層面創造其實真的比較接近P社的鋼鐵雄心(玩法上) 但是要素跟操作都太簡略又不夠親切就很容易被人家覺得是作業GAME

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