Re: [三國] 三國志7代

作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2014-05-02 23:54:07
※ 引述《a29878369 (四爺)》之銘言:
: 好像網友們都覺得三國志九代和三國志11代,最好玩,
: 因為是全地圖模式。
: 又好像網友們都覺得三國志七代不好玩。
: 是為什麼啊?
: 我最近去買了三國志7代的攻略本,看完之後,
: 感覺三國志7代,製作的還不錯。
: 原因如下:
: 1.每一座城池幾乎有獨特的『特產』
: 而這些『特產』又能生產兵種。
: 2.只有三國志7代才有的,也就是『四聖獸』
: 有了『聖痕』的特技,就能搜集『聖獸』
: 3.每個武將都能『鍛鍊』,練智力或武力或特技
: 4.有野戰和城內戰。
: 5.守方可以在開戰前設置陷阱,攻方可以偵察有無陷阱。
: 總之,三國志7,感覺蠻好玩的,也算是很經典的一代。
: 請問,鄉民們,你們覺得三國志7代,真的不好玩嗎?
: 謝謝。
1.人物能力值很好練 難的是學特技
有時候角色的能力太強反而會因此不能拜師學藝
反倒是很雜魚的武將只要跟高能力的武將變好麻吉
很容易就把技能學全了
所以7代最有潛質的璞玉的是劉禪 魅力有6X 其他三項能力很廢
是最適合找人裝熟學特技的人才 再加上天生自帶"鍛鍊"
技能學的差不多以後花點時間練功馬上就變神將
2.雖然有多種身分可以進行遊戲 但行動力限制卻做得很差
都當君主還不能恣意的下指令很不過癮
當武將或在野時 行動力也少到不夠用來找人裝熟
就算刻意囤積行動力 上限也只有200
3.野戰做的很好 不過軍議的效果有限
最肚爛的是當守方時 陷阱只能讓電腦亂排
然後剩沒多少點數可以選策略
攻城戰根本是做來催眠的 爛死了
本作最大敗筆
作者: ImMACACO (Clean the world)   2014-05-03 00:02:00
陷阱我記得在上面點可以取消掉,還是我記錯是7代嗎?
作者: CaoPi   2014-05-03 00:57:00
陷阱只有參軍可以變,主帥(包括玩家為君主時)不能變
作者: kisaku1980   2014-05-03 03:21:00
每次看到攻城戰那種畫面 真覺得乾脆設計成三四不就好了搭梯爬上城頭跟敵人打仗不是挺合理的嗎??三七攻城做成那副鳥樣 看了就討厭
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2014-05-03 11:00:00
七代攻城戰我感覺只想賣弄遊戲畫面而已-.-
作者: aquacomfort (那個誰)   2014-05-03 17:51:00
一堆人在罵城戰 環境設定不是可以調省略嗎= =
作者: peter0987 (Peter)   2014-05-03 19:40:00
攻城戰可以省略嗎??我怎麼不知道??
作者: kisaku1980   2014-05-03 20:51:00
PK版可以省略 但問題是攻城戰做的很鳥 打起來沒FU
作者: LeehomLee (從不唬爛)   2014-05-08 13:01:00
軍師覺得君主太爛 把他的兵力調成0 叛亂!
作者: Darkside18 (Wider still and wider)   2014-05-09 21:04:00
個人覺得七代PK實在鳥,打仗只要有水軍特技+樓船,開在水上就可以一打全部,實在沒啥挑戰性,扮演君主以外的角色更OOXX,每次打完仗電腦都會random kill,常常要SL好幾次才能保住全部的優秀武將,原版都沒這問題-_-
作者: CaoPi   2014-05-10 12:36:00
我反而喜歡七代水戰的設定耶!這樣才能顯出東吳武將的優勢!

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