Re: 三國志9 三9 幾個問題

作者: ayuperfect (純黑控)   2014-04-14 12:32:03
※ 引述《fsym (1)》之銘言:
: 這遊戲是把全地圖的敵人包含蠻族都殺光光才算全破嗎
外族不用打也可以全破。
: 話說覺得三國系列遊戲都很需要錢,11代好歹能玩2城池買進賣出米糧來炒錢,
: 這代很難這麼用(商人不會時時剛好在城池裡面),所有內政指令都要錢,
: 我一開始全部把錢花在商業項目上,畢竟沒錢什麼都免談
有些情況會需要你開局時著重在軍事上﹐
像是史實劇本3的呂布﹐不先把曹操滅掉很難玩。
: 9代有辦法讓攻城部隊轉向避開敵方野戰軍嗎,例如讓攻城隊轉換目標B,用自己野戰軍
: 纏上敵人野戰軍,然後下一旬再讓攻城隊轉向敵方目標A城池
: 這一代好像無法讓弓箭、井闌、投石站遠一點打敵人以及避免被敵軍打到,
攻城軍隊可以避開敵方野戰軍啊﹐出兵前或之後設定發現敵人的時候無視就好了。
不過如果敵人一直堵你的話也不是想繞就可以繞得過去的。
我看過我委任的軍團攻打敵城的時候﹐
委任軍團下的投石車可以固定在遠距離攻擊敵城。
我自己控的時候卻好像只會一直去貼敵城﹐
雖然差別也不是很大﹐反正一樣在敵城攻擊範圍內。
我是覺得前期比較好用的攻城陣形是箕型﹐
除了不用耗錢之外﹐對敵人野戰部隊防禦也高﹐
而且狙擊來重傷敵將﹐對戰況也是很有幫助。
話說重傷居然也會影響智力﹗
之前看到我的軍師郭嘉雖然放在陣形第2排但還是不幸被敵軍重傷﹐結果智力剩40﹗
然後做什麼事情他都說一定會成功﹐就算叫政治只有10的人去登庸俘虜他也叫好!
是被K到頭了嗎XD
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 13:50:00
我軍兵臨敵方城池時,敵方好像還可以繼續徵兵啊,殺都殺不完PTT上的存檔修改器能適用在PK版本嗎,我主要想全武將登場功能
作者: ayuperfect (純黑控)   2014-04-14 14:01:00
只是傷兵復員吧
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 14:13:00
是不是有的城池會對敵兵用石頭攻擊,有的城池卻不會在大地圖上每座城旁邊會有個正方形小圖示,那代表啥意思啊打敗蠻族最大好處是1.免邊境騷擾 2.之後有徵不完的兵
作者: CaoPi   2014-04-14 14:46:00
3.可以把一大票武將的兵法操到滿!
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 14:47:00
9代PK難度選困難,也是讓玩家收入、歲收減少嗎。跟11代一樣嗎
作者: CaoPi   2014-04-14 14:47:00
另外,城池/設施可否用落石攻擊,可以在城池上點右鍵→設施情報,可用落石的城,會有「特性:落石」
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 14:48:00
3的前提是妳要能在30多萬敵兵的城下撐的夠久
作者: CaoPi   2014-04-14 14:48:00
撐久很容易啊,我只要10萬軍就能打敗40萬大軍了......當然是外族都主動出來打我,通常第一年,40萬大軍就被我耗到只剩20萬了,第二年又只剩10萬!接下來就BJ4了......關鍵當然是要有智將,先攪亂外族+我方在自城池下迎擊在自城池下,兵法發動率有加成的
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 14:55:00
看來是擾亂加攻心嗎,智將總算在9代有用了
作者: CaoPi   2014-04-14 14:56:00
啊對了,那個正方形小圖示是常駐商人,代表每個月都必然可以買賣糧的,沒有小圖示的,商人來與否全靠運氣,而且九代非常駐城市的商人到訪率很低!商業值再高也一樣......
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 14:59:00
修改出全部武將比較好玩吧,不然全破時鐘會瞪艾都還沒出現
作者: CaoPi   2014-04-14 14:59:00
那你乾脆直接玩if劇本的281公侯將相本無種就好啦!全武將無壽命限制且同時全登場!老至張角、幼至鍾會都同時有!選個三國鼎立的劇本,隨便勸降另兩國就算全破了,全破一次就可以出現281劇本了
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-14 15:24:00
你人真好。10兵囤在蠻人旁邊,你米應該多到滿出倉庫吧。請問9代米糧消耗怎麼算。是多少兵每個月消耗多少米
作者: CaoPi   2014-04-14 15:39:00
我不知道米糧消耗怎麼算,不過扁外族我確實是至少10城才開始駐軍開扁的,基本上有10城以上的錢糧產量就不用擔心了!別期望玩公孫讚一開始就用同樣的方法滅烏丸,那當然不可能,初期有這種惡鄰居,當然是塊陶啊比較要緊......
作者: QuentinHu (囧興)   2014-04-14 16:37:00
應該是被K到頭無誤XDDDDDD
作者: Spartan117 (士官長)   2014-04-14 17:51:00
腦袋中了一箭
作者: qlz (())   2014-04-14 18:06:00
不然原本是八奇之一的名軍師
作者: karta328 (YO蟲)   2014-04-14 19:03:00
受重傷就先換軍師阿 上次我換了之後
作者: CaoPi   2014-04-14 20:06:00
就搜到華佗,然後大家的傷都好了
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-04-15 08:27:00
就腦袋有洞了
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-15 10:19:00
竟然全武將IF劇本,讓劉備、孫策一開始擁有6.70名武將這不是神之國度了,應該算是外星人國度了請問攻佔港口、要塞除了交通方便外,有啥好處嗎例如收入 士氣 民心增多之類的攻城兵器比較難發動兵法吧好像沒有軍師擅長的陣法喔,不然一直擾亂跟攻心就棒了
作者: caten (原PO不是人)   2014-04-15 15:18:00
放教導特技就不會吃招了,或者有高智力武將也能降低智計類的傷害,另外陷阱其實也蠻強的
作者: CaoPi   2014-04-15 15:25:00
陷阱其實就是單體版的幻術,而且損兵比例比幻術還多(因為幻術是多體攻擊嘛,損兵比例會比單體陷阱略少好理解)陷阱、幻術、妖術這類兵法可怕的地方在於它們是扣固定百分比的兵力,所以60000萬兵的隊伍,被放一次損個一萬多很正常的本體版攻心也是,但PK版攻心最多只能扣3000兵,弱化超多攻城兵器的話,是易發動弩兵系兵法,弓騎發動率則無特別加成其實我不能理解為何攻城不能發動步兵系?明明就可以爬梯子上城牆砍人不是?前幾代很多都這麼設計的啊XD
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-15 16:22:00
攻心是不是比發動兵法更好用,攻心等於自己長生不死敵人一直被你吸走士兵,你自己死亡部隊又可以繼續補充士兵
作者: caten (原PO不是人)   2014-04-15 16:59:00
攻心也要你發動時才會吸,而不是常駐吸兵如果沒有S/L,一輪差不多吸個一次就停了除了教導以外的智計類戰法都是要發動才有效果
作者: CaoPi   2014-04-15 22:03:00
謀略系、策略系兵法基本上只要沒被激勵,一旬就是只會放一次會放兩次的,是因為以下狀況:被激勵前先放了一次→激勵後士氣高漲,部隊呈激勵狀態,所有兵法CD時間重算→再發動第二次
作者: ggiradl (ρρρρρρρρ)   2014-04-15 22:07:00
而且印象中沒有任何陣行會對謀略策略的機率加乘的除非開方圓陣在龜 不然謀略類通常不會放超過一隻
作者: CaoPi   2014-04-15 22:09:00
是的,謀略策略都沒有陣型加乘,所以不易發動
作者: kisaku1980   2014-04-15 22:24:00
這代最讓人感到意外的是 弓騎兵法超強XD 不合常理阿
作者: ggiradl (ρρρρρρρρ)   2014-04-15 22:32:00
最意外的不是為什麼某嚴氏兄弟一開始就有神技嗎XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-16 05:15:00
爬梯子上城牆砍人代表就是十代,但六代八代無此設定
作者: hoseumou (閉關修練中 進度16/24)   2014-04-16 05:20:00
六代 其實可以從城牆樓梯走上去
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-16 05:23:00
啊我記得了,但我很少守城六代因為少守城記錯因為守城會掉治安
作者: a29878369 (四爺)   2014-04-16 07:07:00
老遊戲~KOEI三國志4代,讚!可以爬梯子,攻城。
作者: CaoPi   2014-04-16 10:34:00
八代的攻城戰法,發動畫面就是拿梯子準備衝上城,但是效果卻是損城防而非損守兵(啊你們拿梯子是衝心酸的逆?)
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-16 10:48:00
八代損守兵要等守兵少或守兵開始逃兵才效率高八代抓好時機,算準逃兵數字,可以用投石一輪轟光敵兵最後一個轟光敵兵的有時功績還可破萬
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-16 11:27:00
9帶兵法連鎖應不包括智謀類連鎖吧,例如呂布加陳宮連鎖但是陳宮強於智謀,呂布擅長攻擊兵法,一武一智也能兵法連鎖嗎?還是陳宮出兵時兵法也要選擇攻擊類的弓箭兵法才能跟呂布一起連鎖
作者: shinjangli (阿良)   2014-04-16 11:39:00
只有同樣的戰法可以連鎖
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-16 11:42:00
同樣戰法是同種兵,例如步兵步兵、弓騎弓騎,還是要該種兵種裡面的兵法也要一致才能發動連鎖例如一個齊射一個連射,雖然都是弓兵兵法,但因為名稱不同所以無法連鎖囉,要2個都是齊射才能連鎖若是連戰法的名稱也要相同才能連鎖,就可證明為啥我都不連鎖因為我的兵法名稱都不同(雖然都有選同一兵種的戰法)
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-04-16 12:52:00
那是因為武將相性問題吧
作者: CaoPi   2014-04-16 14:36:00
謀略系兵法發動後,可以緊接著發動攻擊系兵法,這也算是一種連鎖譬如陳宮發動混亂並成功,呂布會緊接著發動飛射還有,一個齊射一個連射當然不能連鎖= = 一定要同名稱才行
作者: caten (原PO不是人)   2014-04-16 20:58:00
9代可以輕鬆的用100兵擊敗60000大軍啊,抱歉,一點都不輕鬆就是了XD
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-17 09:09:00
樓上是在開玩笑嗎,我都當真了本體版的難度高級是不是沒有比PK版更難呢
作者: caten (原PO不是人)   2014-04-17 11:45:00
是真的,不過前提你要有100名武將當對方攻過來的時候,你就派100名武將各自1兵出征,一旬就能KO對方不過有點忘記是不是最低1兵就是了,因為九代即便是最低兵碰上六萬兵馬,六萬兵馬也會受到數百的損傷,更不要說還會發戰法,使明明一碰就碎的部隊還能額外造成對方一兩千的損傷試驗過一次大概二、三十個部隊部隊壞滅後就能殲滅對方,不過玩家會很累XD
作者: chigi (  )   2014-04-17 22:09:00
港口,又是坑殺兵的好地方。主要是港口的攻防加成太少我記得是沒有兵法,10天內打爽爽。然後等傷兵恢復的時間會讓人崩潰。
作者: szuta (szsz)   2014-04-17 22:47:00
赤壁曹操: 要不是郭嘉被k到頭...(哭)
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-18 15:03:00
港口大家都怎麼坑兵啊/破壞他的防禦力嗎因為對方一次都運10000-20000兵到港口,單純比兵力多寡不划算
作者: TohnoMinagi (遠野)   2014-04-18 22:57:00
從海上打他,本體版你可以瘋狂發動兵法但是他不行如果智將夠多,一兩個龜城市放運輸部隊偽報最好每隊都有一個鼓舞,確定不上陸的話用鋒矢陣會混亂的盡量全出,以上是我玩後期五萬打十萬港口心得前期人沒這麼多,船也沒這麼強的時候,騙他出來打水戰慢慢磨他的部隊,也可以練武將的水軍跟計謀技能
作者: kisaku1980   2014-04-20 10:03:00
九代好像最低要帶1000兵??
作者: CaoPi   2014-04-21 10:44:00
樓上,並沒有......我都帶過100兵的了
作者: cutesuper (我沒什麼人情味)   2014-04-21 15:37:00
帶一兵都可以 武將還可以比兵多

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