Re: [情報]龍虎門手遊

作者: dorae0903 (可可李)   2019-02-02 12:47:05
玩了一下,以下列出目前自己認為的優點和缺點:
優點:
劇情
玩家在故事中扮演一個穿越到舊著世界觀的角色,因此經常冒出吐槽OS,例如“蛇貓門”
、“我一直想問,你們的十二成功力到底怎麼算的”、“不要再說這種沒創意的反派臺詞
了好嗎?”
雖然是穿越到舊著的世界觀,但故事開始就是陳傲雲一手主導的多方混戰局面(龍虎-羅
煞-白蓮-泰國三教),劇情似乎設定陳傲雲偷看了劇本而能預測其他角色下一步行動,雖
然每一個關卡都是戰戰戰,但看到目前還算有哏。
缺點:
遊戲性
3D化的人物和戰鬥動畫的優劣每個人感受不同,對我而言是能接受的,但玩家能做的,除
了幫角色提升等級修煉武功外,唯一能做的只有配招順序了,一進入戰鬥就是放人物自己
行動,沒有插手餘地。
以金羅漢為例,
羅漢拳->金鐘罩->普通攻擊->大力金剛掌->換人(隊伍的下一名隊友)
在回合制戰鬥中金羅漢只會按這流程行動,此外還有一定機率“硬拼”、“合擊”,但這
也與玩家沒什麼關係。
簡單說,是一款按一按就不知道要幹嘛的遊戲(⊙o⊙)
有沒有人想做做看王小虎踢麻鷹,類似瑪利歐那樣的玩法?這可能更耐玩一點。
作者: ati000 (tryopo)   2019-02-02 17:37:00
推分享
作者: claudeliu (十夢 最高!!!!)   2019-02-03 19:43:00
我也很想問12成是怎麼計算出來的XDDDD

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