(以下內容為人工驗證,可能有疏漏或錯誤,尚待更多驗證數據分析)
本次關機維修後,營運公告已修正對空CI的機制,主要有兩項:
一、對空CI發動判定的優先順序
原版本(2023.05.02更新):原則上依對空CI種類編號順序,數字愈大愈優先判定發動
(部分專用CI例外:秋月型1>2>3、摩耶改二10>11、米國驅逐34>35>36>37...等)
https://twitter.com/nishikkuma/status/1653225298643816449
https://i.imgur.com/Md4z4lm.jpg
https://nga.178.com/read.php?tid=27369587
https://i.imgur.com/HEAGaiC.png
舉例:種類[2]發動優先度<種類[5]
https://i.imgur.com/hGsuU1X.png
https://i.imgur.com/Pxvlzyi.png
新版本(2023.05.28~):對空CI的固定擊墜獎勵愈高,愈優先判定發動
舉例:種類[2]固定6/變動1.7、種類[5]固定4/變動1.5
→種類[2]擊墜效果>種類[5] →種類[2]發動優先度>種類[5]
二、對空CI發動複合判定
原版本:配裝同時符合複數對空CI種類時,只會發動其中擊墜效果最高的種類
舉例:此配裝同時符合[1][2][3][5]共四個種類,只會發動[1]固定7/變動1.7,
其他種類則不會發動
https://i.imgur.com/VU6Inwy.png
新版本:配裝同時符合複數對空CI種類時,可進行複合判定發動
舉例:上述配裝同時符合[1][2][3]共三種類的發動條件,理論上都可能被觸發,
發動率則依照擊墜效果計算
(例外:秋月型無法複合判定[5][7][8],摩耶改二無法複合判定[13])
換句話說,以往秋月型最棘手的"對空CI被蓋台"問題解決了,其對應的種類擊墜效果
普遍高於其他一般種類,因此在新版本的情境下秋月型的對空CI發動率顯著提升。
至於複數判定,對於秋月型、摩耶改二這類的對空CI多面手受益最大,觸發對空CI的機率
明顯提升。
(圖中的發動率為舊版本)
https://i.imgur.com/QAuv98x.png
https://i.imgur.com/XpB3wME.png
新加入的防空成員也不容小覷,例如最終兵器-大和改二重,複數判定可累積到9種以上,
抱歉5+1裝備格就是可以為所欲為(當然在實戰上不會排出這種極端方案的配裝)
(圖中的發動率為舊版本)
https://i.imgur.com/bdegRvQ.png
https://i.imgur.com/CpPFezk.png
2023.06.05驗證結果更新 (資料來源:@CC_jabberwock、kgmaybekg)
(Google雲端:https://tinyurl.com/2gztxekh )
https://imgpoi.com/i/NLNBHB.png
(一)對空CI發動優先順序
摘要:38>39>40>42>41>10>43>46>11>>1>34>44>26>4>2>35>36>>45>19>>3>5>>37>>8
文字化:亞特蘭大專用>(大和改二型專用最強)>摩耶改二專用>大和改二型專用
>(秋月型專用最強)>(弗萊徹型專用最強)>秋月型專用>弗萊徹型專用
>泛用5>(弗萊徹型專用最弱)>泛用8>泛用13
(二)對空CI發動率 (資料來源:NGA夢美)
[2](秋月型專用)、[5](泛用)、[34][35](弗萊徹型專用)、[39][40](亞特蘭大專用)
這幾項的發動率較舊版本降低5%
(三)新版本的防空影響 (5/28熱修後)
(1)秋月型、其他有專用種類的日本船、其他驅逐
1.對空CI發動率顯著提升(↑)
2.防空能力微幅提升(↗)
(2)亞特蘭大、弗萊徹型
1.專用種類的對空CI發動率下降(↓)
2.整體(複合判定)的對空CI發動率微幅提升(↗)
3.防空能力微幅下降(↘)
(3)追求極限防空(讓對面罰站):亞特蘭大>秋月型/摩耶改二/大和型改二>其他
(4)蓋台注意:摩耶改二的[11]>秋月型/弗萊徹型/大和型改二,盡量避免編制在一起
(5)配裝原則
1.有能力增加泛用種類的多面手(如摩耶改二、塔什干)可以盡量發揮
2.其他船的配裝原則不變,以前怎麼做就繼續做
補充配裝範例的參考文章 (來源:NGA 宇宙第一聖園彌香)
https://tinyurl.com/22s4ngmb