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[E6-P4-紅血-深海擱座揚陸姫-斬殺後周回]
1.攻略路線:起點4→R(第三)→Y(第一)→Z(第二)→Z2(第四)
2.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,混標,高速統一,至少6船裝備6電探,
[大和+武藏≦1],戰艦≦2,戰艦+空母≦4,[重巡≧2+輕巡≧1+驅逐≧3]
1隊:戰艦2+正空1+重巡2+輕巡1 (大愛特攻)
https://i.imgur.com/V799aT1.png
2隊:輕巡1+驅逐3+伊201/203 (至少1個兩件套先制對潛)
https://i.imgur.com/FGo0j8Z.png
(備註:大和、加賀、矢矧是複製人)
3.支援:無
4.友軍:開啟強力友軍 (盡可能只讓米國5船友軍出現)
5.陸航(可出擊3隊): (Z2點陸航第一隊空劣線160、第二隊空劣線130)
一隊 65爆戰max 紫電改343-701 隼20戰隊熟練 野中 集中Z2點 (航程4)
二隊 一式八幡 紫電改343-407 飛龍熟練 野中 集中Z2點 (航程4)
三隊 東海*4 集中Y點 (航程7)
6.結算:共出擊10場,勸退3場,進王7場,王點2A+5S勝
參考紀錄檔
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/t0Oc7Bx.png
7.打撈:亞特蘭大 (三號機)
https://i.imgur.com/6CV9Q2q.png
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[感想]
1.等到E6P4有了友軍掩護才打算進場,不然S勝機率太低;E6-H空襲點練功無聊
也是跑去撈船的原因之一,百一號、熊野丸、塔薩卡盧薩都練到50等改造了,
只剩夕暮還得努力一下
2.配船原則以導航為優先,走最短路線,提升周回效率,不再贅述;在兩隊陸航
四波空劣集中王點的前提下,本隊出門制空>540可王點空優,因此本隊安排
重巡+輕巡水戰架,正空最大格塞一台抗擊墜爆戰,至少砲擊戰刮一下比巡洋艦
觀測二連來的痛,防空則交給摩耶負責,大愛負責開特攻,帶齊特效裝備
(大和電探的特攻倍率較高)
3.二隊固定成員伊201/203兩台核子潛艇,矢矧一號機帶夜偵,塔什干兩件套反潛
順便帶燈跟照明彈,剩餘兩個自由位只能帶驅逐(炮雷探見),優先選擇甲驅,
另一個選擇能夠擋掉日本友軍的潮
4.聯合水打的好處就是Z點對於二隊的損害率很低,陸航第三隊可以押去Y點反潛,
不過王點日戰只有大愛特攻、大和觀測的輸出可以看,如果日戰打得很爛,
就只能希望夜戰友軍與二隊的表現正常一點,S勝機率不太穩定
空機的優點是制空好配、王點有效輸出多,但Z點需要讓陸航第三隊04洗地壓制,
Y點也最好多一個單聽先制驅逐當保險,否則二隊成員的損害率會大幅上升,
反而降低了進王率與王點S勝機率
5.其他要注意的就是電探艦數量吧,如果一隊為了調制空帶不齊電探,二隊驅逐
就多分擔一些,反過來也一樣,總之本文編成還有許多改善空間,換成亞特蘭大
與2台水戰重巡之類的編成也行得通,請依照自家狀況自行調整修正
6.推文前20樓各發100P當作慶祝 (空白或機器人跳過),祝各位好運