E4P3 E4P4 E5P1 難度都不高,
因為自回開打,
所以E4P4選擇穩定,因此有破甲,然後一場斬。
E5P2 自己的感覺,就是個約1.2年前尾關強度的程度,應該不算很難,
消血用陸長除了某場陸奧門神中破外,進王就有S,
斬殺用陸和,正常來說同航以上有熱就高機率過的關卡,
連四場反航後又連兩場紅T,
反航也有打得不錯的場,日戰打到剩二,然後友軍就來了沒啥卯月...
出擊到第十場好不容易同航,開幕雷中破大和,第一發砲擊直接大破,就涼了,
(反航,紅T場場熱),
氣到不知該說啥,然後夜戰突然就連續五個三選一把滿血的BOSS收了。
時雨,羽黑,北上,妙高四咖+亞特二連(時雨是後段出來後每天演習旗艦練的二號機)
好好一個感覺正常打個三五場能順利過關卡,就是要把人搞到火大,
才又莫名其妙給過,讓你看起來很歐的樣子。
E5P3 就一個很大的抽抽樂,消血初期平均進王一次只消200左右,
後來本隊刷閃後,道中受損程度有很明顯改善,消血就順很多,
18出擊16進王後進斬,
斬殺打了19場,上次活動就說了很不喜歡這樣的尾關,
完全就看那一發,
斬殺場裡面出現過日戰打完剩四自己全員無中破,
完全無傷進王,
夜戰最後半血一選一,
日戰打完剩前四而且都小破自己還有三咖手...等算很優的情況,系統就是不給那下,
44運長波至少三次打半血王沒咖,
https://imgur.com/d1A7bz2.jpg
斬掉那場30運水雷見張江風沒咖,最後靠長波咖了一個983大的,終於收工,
蠻無言的,比別人不會鎖頭就算了,
BOSS血多的時候有打王就咖普通傷害,
BOSS半血的時候,打王就不咖,
BOSS殘血,平A能打死的時候,就來一發大的,
被系統這樣搞,通關了也沒很開心,
唯一的欣慰,消血時出了宗谷,全甲and活動新船必入手的傳統再次延續下來了。
P的部分,就...發給斬殺場BOSS的HP負數量最多的前三名,各300P
如果超過-666加碼到666P,如果超過我那個-884就直接1000P。
大概沒表達清楚,補充一下簡單的說針對BOSS的溢傷量做排名。
輔助程式截圖或影片為依據,時間就到1000P滿3人或14號23:59:59截止吧。
發現自己沒那個耐心到活動結束前截止時間就更改到14日23:59:59吧