[求助] E7甲P3卡斬(轉乙,辜負大家惹)

作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 17:02:27
最短高速&六波空劣
長門 46改m 一式徹5 FuMO 提速
陸奧 41改二6 九一徹m SG 提速
翔鶴甲 村田 彗星江草 岩本m 烈風601m
瑞鶴甲 村田 言井m 橘花 XF5U
亞特/利根 5吋 5吋 GFCS / 3號 3號 水觀 三式彈
筑摩 二式水戰 二式水戰 強風改 二式水戰
風雲 三雷見張
鈴谷 3號 3號 三式彈 夜偵
熊野 3號 3號 三式彈改 夜偵
夕張/亞特 雷 雷 甲標 見張 機槍 渦輪 / 5吋 5吋 GFCS
雪風 三雷見張
佛萊徹 探照燈 照明彈 機槍
PBY 21熟m 21熟m 銀河
大艇 21熟m 21熟 一式
大艇 隼三m 銀河 二二甲
決戰支援
道中比起下面要穩定的多,至於胸熱核彈我還沒看到下面的表現。
低速潛水&四波空劣
長門 46改m 一式徹5 FuMo 三式彈 bofors
陸奧 41改二6 九一徹m SG 三式彈 bofors
翔鶴甲 村田 彗星江草 彗星22熟 烈風一一
瑞鶴甲 村田 言井m 橘花 XF5U
隼鷹 有永 烈風601m 岩本m 彩雲
筑摩 二式水戰 二式水戰 強風改 二式水戰
風雲 三雷見張
長波 炮雷探
熊野 3號 3號 三式彈改 夜偵
亞特 5吋 5吋 GFCS
雪風 三雷見張
佛萊徹 探照燈 兩件對潛
PBY 21熟m 21熟m 銀河
大艇 東海 東海 東海
大艇 隼三m 21熟 銀河
Z1七格,只有三東海。
決戰支援
實在不想也不太敢臉接Z1,Z2出事率增加。
整體而言
我的感覺是裝母不CI爆擊就涼了、二隊活不了、友軍空母不可靠、幹你田中。
燃油到自回線了,癢,好ㄘ。
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2020-08-14 17:06:00
二隊存活率是斬殺關鍵 如果二隊日戰被打趴代表對方二隊還很多活著 夜戰友軍無法發揮
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-08-14 17:06:00
你低速的空母配裝 翔鶴攻爆爆戰 乾脆直接第三格噴射機
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 17:06:00
我沒有第二架噴射機
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2020-08-14 17:07:00
即使完全解放長陸 打下去跟核彈沒兩樣 二隊被打趴注定要吞敗 不能期待每個友軍都鎖頭
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-08-14 17:07:00
隼鷹攻戰戰彩 沒戰爆CI的低倍卡CVL=廢
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2020-08-14 17:09:00
個人最頭大的就是二隊太弱沒辦法收對方二隊
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-08-14 17:09:00
翔鶴攻爆戰戰 隼鷹攻戰爆彩 糾結長射程反而搞亂平衡風雲可以考慮炮雷雷見 他高倍卡 多一管炮 日戰輸出強一些長波要炮雷探見這一整套才行 沒打洞餵運 不如炮炮探支援配裝加強命中 維持同航火力
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-08-14 17:16:00
低速在王點更能保護2隊啊 因為開幕更強,低速2CV+CVL能塞出8艦攻(內含一台菊花)Z1勸退不燒資源 燒san可以上道中反潛支援+2隊全閃然後低速的話 風雲旗艦燈 佛萊徹就能照明彈了風雲2雷+燈有改修的話是有有300的低速6劣飛王點 含菊花的出門430再低點都是98%以上空優然後6劣就沒必要上亞特了 因為很難乾低速的話長門洞裏面放高射裝置意思意思一下就好低速空母配法可以參考我那篇 除了江草99可以換三號爆彈應該這麼講. 為了壓制敵方2隊 會6陸航洗王點而這樣的話敵方制空不怎麼高 所以會多出艦攻位置雙鶴除非你有2台噴鋼機 否則會有一格12格很尷尬瑞鳳改二比隼鷹好 改二乙這邊不好用瑞鳳的話就是讓CVB剩下一格12大小的格子去跟深海賽這樣.
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 18:49:00
以前砲擊空母有裝攻擊機,那一格就算被抽乾也是有計算攻擊力但這次不曉得是不是設定村田倍卡一定要有存活的關係,我看到跟自己走z3路線的感覺就是,有一格被抽乾還真的打不出傷害,這P3特攻差一格大概就差一百多傷害,是有差,但非絕對,雙鶴的4發砲擊能不能打出400左右的高傷害和打對人的影響會更大,沒噴射機撐制空,可用輕母去撐,務必帶彩雲,雙鶴務必3格攻擊機,沒斬回港要看12架那一格被抽乾的程度,盡量擺最會閃的艦爆.
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 19:06:00
你這才剛被英雄打槍qq我覺得我要認真考慮切難度
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:20:00
他那個是建立在雙噴撐制空,你一來少1噴,二來少村田,但是上輕母還是有用的,帶彩雲兼撐制空讓雙鶴火力最大化,拼空母CI只要雙鶴打3發高傷兼打對人,搭配夜戰強友軍過來,應該有機會
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2020-08-14 19:24:00
我今天也低速流卡十場了,心力交瘁
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 19:24:00
你那不叫"只要"我進斬殺到現在只出過一次綠T,那場胸熱不發
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:31:00
你應該專心看空母的砲擊,打的有力或無力,回港再看飛機剩幾?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 19:32:00
按計算機就知道啦,要打400+這種數字肯定是CI爆擊
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-08-14 19:33:00
村田那格乾掉就沒倍卡加成沒錯 Z3無力是因為只要多走那格各格乾掉的機會都會往上飆幾十%
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:33:00
胸熱發不發這問田中,但你可盡量保持雙鶴砲擊有沒有力
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-08-14 19:34:00
另外 景雲改其實不會稱制空.所以單菊花也可以了 多上景雲反而更要求水戰品質(if 3)
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:36:00
以往有裝攻擊機有威力,但我噴噴乾掉就算CI也沒200,也許黑吧
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-08-14 19:37:00
沒爆擊沒200很正常啊 我沒乾掉也是常常100+但要是你"村田"那格乾了 那有爆擊也更難200
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:39:00
其實也很簡單,你就回去看你的回放檔,看看你空母同時打出高傷害有幾場? 村田乾了只會平A,不會CI,我打出高傷那場回去3
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-08-14 19:41:00
菊花摔光也是同航cap啦,沒有那麼複雜,只要前兩格在就有抽大傷害的門票
作者: k8543 (6.30)   2020-08-14 19:42:00
格都有飛機活著,啊災,一開始也以為噴噴死光沒關係,蒙著頭搞了19場,最後一場把噴噴拉到2x格都活著就打高傷了,算符水啦
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-08-14 19:47:00
符水是那種算起來很麻煩所以公說公有理 婆說婆有理的.

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