[活動] E7甲P3 編成

作者: fish770130 (catfish)   2020-07-26 10:40:00
首先推薦幾個方便的東西
版上皋月大大寫的傷害試算
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1595608191.A.EAF.html
好用又詳細的制空計算機
https://noro6.github.io/kcTools/
E7驅逐傷害比較表
https://images.plurk.com/3lb0yvzaRpxwYJqU2LVeRo.png
再來說一下這關,老樣子拆成幾個部分來討論
首先這關分成最短路線和次短路線
最短路線:少帶一隻倍卡輕空,避開潛水點,陸航三波丟王點
次短路線(高速):輕空+3隻DD+高速,陸航兩波丟王,東海丟潛水
次短路線(低速):輕空+4隻DD,陸航同上
p.s.
值得注意的是也有走次短+三波丟王+對潛支援+二隊幫忙反潛的選項
無奈一來對潛支援的穩定度遠遜於兩波東海,二隊要幫忙反潛還要承受較多開閉幕雷
二來為了僅此一點的道中需要額外出六閃支援,無論資源還是時間面上都不划算
考量到這次在對方對空砲火兇猛的情況下陸航做不了太多事
我覺得分一隊東海丟潛水點,在攻略時會舒服許多
如果你只有兩架村田,走最短路線CP值較高
如果要走次短,端看你所希望的長陸配裝與輕空母人選
若是倍卡輕空只有隼鷹,或是希望長陸主徹電三,那就是二隊多放一隻驅逐
如果是走高速的話,常見的配法是輕巡+3DD+熊野+摩耶(雷咖或日觀夜二連)
接下來探討戰艦部分:
因為對面一隊裝甲普遍偏高,長門南達、倍卡戰艦觀測不太容易打出高傷
所以這邊推薦長陸都用完整的主徹電三配裝
https://images.plurk.com/6IfO6rnAsD71O5SBMDS9MQ.png
好處是擁有兩發就能收掉一隻僚艦的期望值
如果選用倍率不夠高的長達或是長陸配主主觀徹,期望值有可能掉到三發才收人
(可以在攻略時觀察一隊戰艦需要幾次出手才能收掉一隻僚艦,是個不錯的考量指標)
實戰上也曾經打出這種極端傷害過
https://images.plurk.com/41ccuC5t4AvUBQgdy1tQ2q.png
再來是空母,這部分因為制空跟陸航有關所以一併講
先上自家編成
https://images.plurk.com/128W4LUqM1Urp48gjpOmus.png
如果把三四型+4挪到一隊的話,一隊可以變成三四+銀河
不過實戰上打起來不太穩定,第二隊有機會變空喪導致本隊沒空優,所以我改回來了
本隊制空520以上出門較佳,請盡量在能放彩雲的狀況下配到這個制空
如果因裝備或艦娘關係無法達成的話有幾種變通方法
1.陸航改成劣劣均均,第二隊就用大艇+三陸戰下去洗,不過裝備要求高
 https://images.plurk.com/1MKLqn7WZtlHVsb2813pup.png
 沒這麼多隼三甲可以拿本隊的岩本和改二戊一航來頂
2.放棄用噴噴,改用普通艦戰
 由於我個人認為噴噴在開幕和日戰上的效益大於二隊的兩架三四型,所以放在順位二
如果真的沒辦法的話就是1+2,拔掉彩雲是最下策,除了開幕觸接率外還有T不利問題
在本關吃重開幕的情況下有點傷
再來是二隊,熊野毫無疑問能上就上,驅逐就看自家剩多少人選和餵運程度自己配
先說四驅逐版本:
首抓風雲雪風應該沒什麼問題,再來可以抓一隻高倍卡
於是我們剩最後一隻驅逐和輕巡要考慮,有以下幾種組合
夕張+空咖DD:
夕張的開幕雷與夜戰雷咖實戰表現不佳,空咖DD就算選照月也打不出什麼傷害
實質上幾乎等於讓兩手,好處是兩人各有一格可以幫忙背夜戰裝或單水聽先制
不過如果有用東海洗潛水點的話,讓出一格來先制對潛我覺得有點浪費
哥特蘭or長良+空咖DD:
哥特蘭可上大燈,吸火力的能力比小燈更上一截,如果夜戰常常剩很多隻可以考慮
不過實戰上也等於讓兩手就是
長良在倍卡加持下會好一點,不過據說整體還是打不穿的情況居多
(我長良丟在E6所以對這部分比較不清楚)
另,如果哥特蘭或長良幫忙背夜偵的話,熊野可以這樣配,夜戰傷害會高一點
https://images.plurk.com/3g7eDiiH33dsAvs8wyc3B2.png
另外,夕雲型配D砲改三+D砲改二+電探有不錯的火雷加成
要放電探還是幫忙背照明彈犧牲火雷也是選擇題之一
https://images.plurk.com/1HchHRuBmkeU9S7S4neyVZ.png
亞特蘭大+倍卡DD:
我認為最適合我家的組合
倍卡選擇少的輕巡位專心對空+小燈吸火力,其他五人都有一定傷害,對潛就交給東海
如果你一堆夕雲型都有餵運,那滿適合這種組合的
三驅逐版本:
空出來的位置有兩種選擇:
1.金剛改二丙或比叡改二丙
如果日戰不打算用長陸的話,可以考慮一隊放南達,把一隻倍卡戰艦放二隊主主徹三
擁有頂級的收頭能力,但是相對來說就犧牲了日戰
2.二連摩耶或雷咖摩耶
好處是比起空咖DD或亞特蘭大多了夜戰輸出,此時輕巡可以選夕張或長良
三驅逐版本追求的是夜戰火力最大化,但是相對的為了保持高速就會犧牲日戰輸出
如何取捨就看個人選擇
以上是關於E7P3配船與配裝的一些想法
許多文中推薦的配法算是偏個人喜好
會寫出來分享單純是因為我攻略時也滿喜歡看這種配船分析文的
所以這次活動就試著寫寫看,希望能對大家在思考自家鎮守府陣容時提供一點幫助
祝大家都能雙龍鎖頭,順利斬殺!
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-07-26 11:07:00
長良二連輸出不到300 好處是日戰清二隊和背夜偵熊野水爆還是要放最大格 因為還是可能會被打乾不影響夜戰能力 但會影響能不能發動日二連夕雲型夜二連也都是300左右 就打打僚艦戰艦打洞可以放高射裝置(有改修的更好) 可以發動空咖雖然只有擊墜4 但除了秋月型空咖以外都不會蓋台要求是大主砲+三式彈+高射 在你的編成中也很適合
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-07-26 12:18:00
下午要來打E7 就決定抄魔法夕提了
作者: Fate1095 (菲特)   2020-07-26 12:22:00
亞特蘭大我老婆
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2020-07-26 12:57:00
https://i.imgur.com/vyWwMyN.png 消血打完日戰剩王
作者: k8543 (6.30)   2020-07-26 13:29:00
請問高速流是砲撤三比砲撤電好?
作者: david95525 (天蝎紅茶)   2020-07-26 13:43:00
我是砲徹三式 高速流
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-07-26 13:55:00
https://i.imgur.com/LuCRvha.png 幫老爹整理徹甲電探=2.6倍 徹甲三式=2.26*1.12=2.53
作者: david95525 (天蝎紅茶)   2020-07-26 14:02:00
原來電探 原本的有倍率
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2020-07-26 14:05:00
打完消血了 道中那個警戒陣好兇
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-07-26 14:09:00
配徹甲三式是因為後面平打還想繼續吃1.12倍倍率吧
作者: k8543 (6.30)   2020-07-26 14:20:00
了解,我查也是感覺特攻好像電探微高,忘記是平A3下有吃1.12那這樣E6科羅提速後好像也要裝砲撤三會比砲砲撤要好對吧?

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