[活動] 19秋甲紀錄 (遲)

作者: sonicsteroid (Sonic)   2020-06-26 11:05:00
9102的好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1593140702.A.F7D.html
雖然我活動打得很輕鬆 (相對一般人)
可是還是要跟田中講:簡單點會死喔
◤攻略概述◢██
場數+開/破 水桶 友軍
E1P1 4 0 - 八驅*2
E1P2 5 0 -
E2 6+2 8+3 - 有開路
E3P1 6 8 -
E3P2 5 5 -
E4P1 4 5 - 運輸133+93+133+36
E4P2 6+3 24+4 有
E5P1 5 6 有 熱
E5P2 9 56 有 熱;斬掉瞬間按到重整多打一場
E6P1 8 36 無 9大發1罐
E6P2 16+10 107+8 有 Touch;失誤多打一場
Σ 74+15 255+15
E7 122 314 Houston7場、DeRuyter1場、秋霜31場、平戸83場,撈船遠難於攻略
E6P2解基地防空時陸航不想補給,結果因制空不足而多破甲一場
E6P2斬殺破甲,道中門神S勝忘了拿就進王(A敗)
如果沒這個失誤的話,E6P2攻略可以降到15場,斬殺期也可以降到4場
除了E5P2斬殺和E6P2斬殺外,聯合艦隊都有帶司令部
依舊堅持不使用損管進行攻略,活動設計越爛越不想用
提督生涯中,只有17夏E7(斬殺期後半)的史上最糞道中才逼到我動用女神
以打洞可裝損管實裝為轉捩點,從我"盡量不要用損管"變成我"不爽用損管"
E5P2和E6P2沒友軍的難度很不合理,所以我這次硬是拖到有友軍才攻略
要拖大家一起拖,要我浪費時間資源硬撞免談
>>資源
https://i.imgur.com/r5aJpZJ.png
活動攻略期間31天內資源變化
Δ:+58,319/+34,453/+28,715/-4,244,水桶-4 (其中約使用18k鋁開發改修材料
活動開始到畢業期間,一樣只有鋁和水桶減少,其他資源都比活動前多
Δ:+9,048/+7,891/+10,443/-31,704,水桶-140 (而且12月戰果第10名
◤E1◢██
0水桶。
◤E2◢██
6出6進
>編成:制空46;王點支援;有開路
金剛雖然才Lv.34(複製人),在普通艦隊下,又自動有閃,直上46改Max兩管
日斬
https://i.imgur.com/BU4g0bM.jpg
◤E3◢██
>P1
6出5進1退
神威旗艦保護+司令部
>P2
5出5進
神威改放僚艦不帶水戰,帶迴避罐就好
P2只導航第二個潛水點到G點,就算在G和J退避也沒關係
◤E4◢██
>P1
運輸133+93+133+36
>P2
6出6進
(文章隔太久才寫,不知道該寫什麼)

https://i.imgur.com/CJIzQy1.jpg
◤E5◢██
>P1
5出5進
長門+伊勢,王點梯形
>P2
10出9進1退,斬殺成功誤按重整所以多斬一場
>斬殺編成
制空518,陸航04/103
https://i.imgur.com/BI1G8LP.png
https://i.imgur.com/pxG5ixr.png
https://i.imgur.com/MOX3lKw.png
(時雨忘了可以用四連酸後期)
為了打這關而緊急把瑞雲改二改修上去,還花不少鋁來開發瑞雲
>流程
https://i.imgur.com/pXzuBj8.png
消血用司令部,反正有友軍隨便打,沒熱照樣S,退避照樣S
斬殺不熱:失敗率100% (0/2)
斬殺有熱:成功率100% (2/2)
按下截圖同時按下重整(゚∀。),白打一場
https://i.imgur.com/D1nRlQA.jpg
送你一路發
https://i.imgur.com/LsOv42H.jpg
◤E6◢██
>P1
8出8進,5S3A
無友軍
9大發1罐,運輸84+84+121+116+111+121+121+82
>開路/破甲V點
無感,輕編成3出3進3S,其中有一場日S
>P2
16出14進2退,6次完整擊殺王,消血期進王平均消血HP516.8 (效率66.5%)
>消血編成
https://i.imgur.com/hY4FMde.png
去掉沒結婚和剛結婚的,剩下的均等166.2,所以與一般人配裝邏輯會不一樣
>四先制對潛(高練度限定)
夕立、綾波、暁只裝單水聽,有機會開幕把辛棄疾打進中破,降低開幕雷命中
在不大影響輸出的 情況下,作最多事 (反潛/對空/對PT等)
*暁的第二枝砲裝錯
>Nelson超長射程
這關比叡、霧島的生存很重要
想在王點打得好,Nelson Touch一定是搶先先發
對面一隊全是NT的目標,NT後手的話比叡/霧島被打掉會很虧
>斬殺編成
https://i.imgur.com/pbTqzfa.png
https://i.imgur.com/ChirpVv.png
https://i.imgur.com/39jNivB.png
>陸航
王點陸航空確傷害夠,所以不用像E5P2裝陸偵
王04/王04/B反潛
https://i.imgur.com/OLMqqIa.png
>流程
https://i.imgur.com/esjm8ao.png
前四場陸航有派一隊打門神,覺得門神威脅不太大後,就改集中兩隊在王點
#12忘了門神點要拿S勝才能破甲,我只拿A勝就進王
比叡在門神被中破,而且這場門神要進夜戰才能拿S勝
照理來講破甲成功後要撤退,結果不小心門神沒打夜戰直接進王
最後中破Poi打不穿,因此這場算白打了
https://i.imgur.com/e7OqfEZ.jpg
#16日戰剩HP347
https://i.imgur.com/BjTUaMZ.jpg
友軍見獵心喜,除了大和以外的咖印都發動
之前場次都愛咖不咖的,友軍打完王僅剩下HP34
二隊旗艦綾波咖個445打爆血條,根本不需要友軍的傷害
https://i.imgur.com/Xde49gi.jpg
斬殺影片
https://youtu.be/L-tLjAm85Qg
◤E7◢██
Houston7場、DeRuyter1場、秋霜31場、平戸83場
E5甲撈船火葬場
消耗大於活動攻略期,過程又無聊到不行
=
歷年尾關數據 (最終血條)
https://i.imgur.com/u74Vg6Y.png
-
上篇文章最後有預告這次要多寫個"活動設計分析"
但文章終究還是整理不完,所以這邊先丟個用這次19秋解說的節錄
https://i.imgur.com/9udohEX.png
作者: Hatsushimoka (秋月級は最高だぜ!!)   2020-06-26 11:08:00
還以為是時空旅人
作者: sonicsteroid (Sonic)   2020-06-26 11:16:00
E6斬殺夜戰Poi明明就沒出手為什麼影片縮圖是Poi咖呀 v(゜Д。)v
作者: yumekaze (yumekaze)   2020-06-26 11:21:00
v(゜Д。)v
作者: Rdex08 (Dex08)   2020-06-26 11:51:00
我覺得我們在玩不同遊戲 怎麼都x進x出
作者: sonicsteroid (Sonic)   2020-06-26 12:05:00
你最高等嫁艦幾等?我看我有多少艘
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-06-26 12:14:00
這遊戲有很多細節 你覺得沒差就沒準備 差異積少成多就有差
作者: jclz888 (John_Lin)   2020-06-26 12:25:00
人比人氣死人 等級裝備改修沒到位就只能花時間
作者: k8543 (6.30)   2020-06-26 13:08:00
我已經忘記關卡打啥了?話說緊急改修瑞雲改二為了多那1制空?
作者: sonicsteroid (Sonic)   2020-06-26 13:13:00
熟練版的對空迴避更高
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2020-06-26 15:57:00
越來越沒有動力開遊戲了
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2020-06-26 19:32:00
第一篇(?)
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2020-06-26 20:10:00
這個說不定可以變成2020新流行:伺服器未開先斬
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-06-26 21:04:00
隔空斬殺

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