※ 引述《k8543 (6.30)》之銘言:
吃光
: https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
: KC3的回收網址
在推文中提到了因應見張員可裝打洞格
5-5中下路的索敵壓力減輕很多
本月就來實測配置試打
以下編成投資不少螺絲戒指打洞器,不好抄作業
原編成
https://i.imgur.com/Ccp7tha.png
(僅王點支援)
修改配裝理念:
放棄機槍防空改以見張員撐索敵
提升制空,讓王點最強的編成達到空劣可飛夜偵
https://i.imgur.com/jbmcA4H.png
33式*1:39.6 33式*2:75.8
(僅王點支援,但支援配裝改為命中優先)
犧牲:
無法讓全隊插機槍,防空性能下降(雖然制空上升)
以及航巡無法夜戰二連(雖然多半沒什麼卵用)
不足:道中雙ヲ改編成仍是空劣
本月出擊9次,以過去紀錄算普通偏佳
臉仍算白,進6出5之中
僅兩次抽中雙レ
一次複縱版的開場就打爛我方下面四隻,長陸夜戰收不掉失敗
斬殺場抽到的魔王單縱雙レ,成功空劣,但是日戰幾乎收光
都看不出夜偵的影響
RP:https://i.imgur.com/qP2zd5A.png
中退三次中
B點中退1
N點中退2算是H點抽到雙ヲ改被打爛的追加
不過大多都是ヲ改造成大戰損就是了
如果要讓道中能空均,想了一下這樣調
https://i.imgur.com/txRrftm.png
33式*1:33.9 33式*2:64.5 微妙的數字
而且陸奧摸火力下降,還少一電探讓道中渦潮損失上升...微妙
換上武藏的話好像也微妙
若改讓Flacher媽媽背電探雖然索敵和空咖力都上升
但夜戰就少了冤大頭開燈接攻擊了,雖然總覺得開燈後對面ai還是打我方的夜戰強者 XD
總之要試也只能等下月了