[閒聊] 1AV1DD3海防的7-1

作者: dsomd (睡不飽)   2020-04-07 17:28:18
最近看到攻略網站針對7-1的攻略陣容,有一種是能順便練海防的方案
(應該很多人早就知道,只是我最近才知用火)
https://m.kcwiki.org/wiki/%E5%8D%97%E8%A5%BF%E6%B5%B7%E5%9F%9F/7-1
陣容:
1 水母 (綁定日進3水爆1甲標)
1 DD (高火且可先制對潛DD..或想刷閃的DD)
3 未改海防 (藉以觸發中破保護,且低血量修船快)
這兩天試跑了一下。先下結論:
優點:可以練海防/打戰果/低耗桶
缺點:戰果速率不如傳統的1CL4DD,除非有餘裕(效率降低仍有能力打進線)
不然還是要以1CL4DD為主
以下則是一些心得和比較:
1.相較於1CL4DD,能藉由打洞及改修練等提升陣容,海防陣容比較沒有調整的空間
ps.我懶所以每位海防都裝量產沒改修的對潛裝,中大破只換人不調整裝備省操作
,因為好的裝備還是會裝在1CL4DD上,需要出陣時能無縫接軌
2.效率較低的問題是由於勸退,不像1CL4DD裝要員就能直衝,海防陣容第一點先制
對潛少一個所以水母或DD被大破率比傳統陣容高,水雷點水母沒做事也可能被勸退
,第三點在航向不佳或海防中破時很難封住4SS開幕雷,中破船可能被打到大破
。整體勸退率我沒有計算,體感是還可以接受...
3.海防僚艦一場7-1(四戰)能取得800+的經驗,大約是1-5的兩倍,所以練海防是會
比1-5快,戰果應該還是比1-5高(體感...沒統計),單戰平均經驗和7-2 P1差不多
不過7-2 P1戰果太低,其他單點炸魚就算單戰經驗值高一樣無法打戰果就不提
4.省桶,會用的時候就是日進或DD被中大破才用,若DD有其他人可以換,則只有
日進被中破才需要用桶
5.修船渠的使用效率較差,傳統1CL4DD時我會只空一個修船渠,但採用這陣容會
留下更多修船渠供海防使用,運氣好時沒中大破都不使用等於浪費修船渠
6.水母綁定日進...練滿經驗值會浪費一位,不過1CL4DD也是基本綁定夕張改二特
,算打平吧...
7.目前只練到40+級,四格修船位還可以應付(中大破大約20分左右修好),也許
更高等時就不適用,不過練到改沒問題(理想上應該儘量練級,要吃前才改)
偽簽名檔,改自Star Wars
作者: jclz888 (John_Lin)   2020-04-07 17:55:00
推 不過我倦怠到沒海防可以練 哈哈哈
作者: Fate1095 (菲特)   2020-04-07 18:01:00
外國不能先制的那兩艘新CL我也是抓來當旗艦跑7-1..
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2020-04-07 18:18:00
這簽名檔厲害了==
作者: bladesinger   2020-04-07 18:24:00
是個西斯提督
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-04-07 19:27:00
海防是DE這個感覺不錯 最近在5-2煮一次一隻感覺也有點累..
作者: apaapa (阿帕)   2020-04-07 20:22:00
由良表示:水爆? 開幕? 反潛?
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-04-07 22:14:00
4-4可煮兩隻
作者: vvrr (vvrr)   2020-04-08 16:16:00
海防我是1隻配先制丟4-4旗艦 道中會有SS點可以拿MVP
作者: dsomd (睡不飽)   2020-04-08 16:25:00
(′・ω・‵) 戰果我只會打1-5/7-1這種低消耗的
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-04-09 17:37:00
有警戒刷32也可以 可以補充22探
作者: dsomd (睡不飽)   2020-04-09 21:27:00
美帝砲沒進階,22探的用量好像還好

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