[求助] E6甲砲必要性暨編成求助

作者: rickydai888 (暗夜流光)   2020-01-01 12:30:45
如題,目前正在E6甲消血,到昨天為止打掉一半血,不過今天打到懷疑人生。花了一個
早上,一兩萬油彈,結果只刮掉200血,目前彈藥吃緊不到10萬,這讓我不禁思考硬要拿
那一門砲的必要性。
根據一些資料,那門砲很強毫無疑問,不過就整體而言,有「非取得不可」的必要性嗎
?根據檢證,用亞特蘭大本身自帶的砲,其實也能達成接近的效果,不過用E6那門砲,
相對可以節省出一個格子帶別的東西,所以想詢問一下眾人的意見,是否還要硬碰死嗑
E6甲呢?
手機排版傷眼抱歉,若言詞有冒犯還請見諒,希望各位朋友能稍微給我一些建議,非常
感謝。
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-01-01 12:33:00
沒E6的砲=帶2隻摩耶 有E6的砲=帶3隻摩耶
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2020-01-01 12:33:00
昨天看台才聊到二隊會帶亞特蘭大的可能性
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-01-01 12:34:00
https://i.imgur.com/aY5FddF.png 看這甲的砲可以省一格電探
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-01-01 12:36:00
(′・ω・‵) 來這裡問就是要打
作者: dsomd (睡不飽)   2020-01-01 12:37:00
貼個圖給板友確認陣容比較有用,裝備能拿儘量拿
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-01-01 12:37:00
扁托馬
作者: js100 (js100)   2020-01-01 12:38:00
貼個消血配置來看看
作者: a7788783 (貓仔賢)   2020-01-01 12:38:00
我從20幾號停止撈船開始轉打E6,用僅剩的一點點資源慢慢磨,如果你資源還很多,san值也還夠就打吧,還有10天就算資源見底一天靠遠征跟任務也能出戰個四場,san值大破就轉乙隨便過吧
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-01-01 12:42:00
#1TyGlbv3 亞特蘭大就是要帶滿3格將近100%發動率如果你覺得92%和97%差不多的話就不用打甲亞特蘭大省一格電探也帶不了飛機 只能帶探照照明
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 12:47:00
拿的到當然要拿嘍,你想想衝100線戰果有多累都拿不到這管砲,100線甚至20線送的是沒有電探的那管砲,現在只要E6斬殺就有對不起,我錯了,是連前5線都還只拿沒電探的砲,多個3星而已
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-01-01 12:52:00
這管砲是戰果都不會送的尊爵不凡對空砲
作者: js100 (js100)   2020-01-01 12:54:00
不過不拿應該是不影響以後打甲啦 像秋水那種很硬的比較容易以後設門檻直接卡你數值
作者: kagakai3 (kaga)   2020-01-01 12:57:00
它可以不強,但我不能沒有
作者: dsomd (睡不飽)   2020-01-01 13:02:00
消血帶司令部,阿武隈沒運雙砲或換四格輕巡
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 13:02:00
問題是如果以後再送1根,那可能觸發編號38CI,你現在不拿就缺
作者: js100 (js100)   2020-01-01 13:03:00
消血1先制夠嗎 我是帶3先制 魚點穩定開幕中破辛棄疾
作者: dsomd (睡不飽)   2020-01-01 13:03:00
消血不用修理,給秋津洲帶電探,這樣才能退避
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 13:03:00
其實就是打的過就打,不要嫌累,真的打不過也不要勉強,船重要
作者: bladesinger   2020-01-01 13:07:00
這門砲的差距就是亞特蘭大92%AACI跟97%AACI
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:07:00
這根炮比銀河還尊爵
作者: dsomd (睡不飽)   2020-01-01 13:07:00
資源是夠的,但如果玩家本身時間不夠,請考慮打洞女神
作者: bladesinger   2020-01-01 13:07:00
說差很多也還好,你不會因為少5%AACI就回家率多5%打不贏甲就不要頭鐵,這是很棒的裝備但不是沒有會死的那種,64戰隊那些最高級的飛機才是甲難度跪著也要
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:08:00
花十天就能打過我會打
作者: bladesinger   2020-01-01 13:09:00
打贏的戰略性拿裝
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:09:00
刷聯合要30天如果有打不過的風險就不好說了
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 13:22:00
差距都是一點一點累積,不然連64都可以不重要,上2台21熟也行
作者: js100 (js100)   2020-01-01 13:25:00
看田中心情 像這次王點沒制空的就沒6454的事了 哪天田中想搞你 出個特別題 你沒準備到 就只能吃屎
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-01 13:29:00
不會 主炮永遠不會是決定性差距 就大小骰子而已制空這種可以提前算好沒亂數空間才會是決定差距
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:32:00
能"確保"拿到還是推薦拿 同k爸說的 艦C優勢劣勢是會一
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 13:32:00
上次E2有大和撈的那次空襲可怕的要死,我連秋月砲都緊急改修
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:32:00
直滾雪球的
作者: k8543 (6.30)   2020-01-01 13:32:00
重點就是你有沒有實力拿到? 能拿到不要懶,拿不到不要貪.我少拿正51那次後悔的要死,現在能先拿的就拿絕不錯過
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-01 13:35:00
如果有個空襲+道中高壓圖 二隊就能省一格放夜戰裝帶雙雷巡+阿武隈追求強力開幕,這就是差距沒阿武隈ww 口誤總之我認為能影響到1格子的裝備都是質變
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-01-01 13:47:00
(′・ω・‵) 2週自回+遠征夠 不燃就去偷
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2020-01-01 14:09:00
我到現在花快10萬油進斬殺 加油
作者: ikuiku1919 (紫)   2020-01-01 14:26:00
你這個資源很夠啊,我e6消血到斬殺油彈花了10w,消血還是平均打200那種,繼續打下去吧
作者: EternalK (永恆K)   2020-01-01 16:08:00
王點沒6454的事,但是院長改那點要啊
作者: XAHIEI (Little Light)   2020-01-01 17:01:00
送飛機陸航的話我死都要拿,這支砲不太會影響我之後打甲,所以這次就選乙了
作者: a8866442 (我的靴子裡有魯蛇)   2020-01-02 00:44:00
想藉串問一下 導航計算電探的會把炮+探的這種裝備算進去嗎?
作者: original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)   2020-01-02 02:01:00
不會吧

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