[閒聊] 活動期間一般圖難度有提高嘛..

作者: kansuzuri (kan)   2019-09-17 16:27:08
如題...
因為活動進度提早結束,正處於等E3友軍來在開始撈船的情況。
於是就想著將EO/戰果砲全放一放,
解著解著來到了6-4 x2 S勝的部分。
結果打到開始懷疑人生...到了想摔滑鼠的地步。
出擊次數共39次...
其中C點勸退次數2次
出門A點勸退次數35次...
一整個覺得不正常...
之後再回想一下稍早解6-3 A勝2場的時候,
一開始順利兩場S勝,但跑完才想到該任務要2輕巡,
無奈只能將一驅逐在換成輕巡繼續跑。
結果自那次開始中途勸退N次,進王D+C敗一直出現...
當下也只納悶差別有這麼大嘛...
再回想昨天在解EO的過程...
好像都是特定船艦被挑著拼命打...
不禁懷疑一般圖是不是在活動期間的難度也跟著提高了...
有人也有一樣想法嘛?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-09-17 16:28:00
沒有
作者: balingmirror (八陵鏡)   2019-09-17 16:29:00
沒有
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-09-17 16:29:00
就想成是你打通活動就把陰德值敗光只好來這邊還債(?
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-09-17 16:30:00
現在有警戒陣用下去啊
作者: jackfan1015 (ProTM)   2019-09-17 16:31:00
有警戒陣反而道中難度還降低呢
作者: grant790110 (歷史的過客)   2019-09-17 16:35:00
什麼陣容啊警戒陣就是下面的挨打啊 有時應發揚火力的圖或陣容用警戒陣反而放水另外 艦これ既然是抽抽樂 會不會有假亂數問題
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-09-17 16:44:00
6-4的話 乾脆用長陸流A點單縱硬幹C點特攻開路還比較好
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-09-17 16:45:00
6-4我是不會派秋津洲啦...畢竟很軟又是4n血
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-09-17 16:49:00
OK我大概猜到你爆的原因了 阿洲對陸所以沒人撐制空空襲被打爆
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-09-17 16:51:00
老實說我也不太相信警戒陣 火力削減沒打死對面被反殺的情況也不是不會發生
作者: discoveryray (chih)   2019-09-17 16:55:00
6-4本來就很糞6-4如果是特攻編成 用警戒跟自殺一樣 要用單縱過
作者: Cyjustin (justin)   2019-09-17 16:57:00
警戒最怕被雷擊,A點不要用警戒陣不算弱點啦,只是警戒沒有雷擊閃避加成,對上A點就是清不掉雷巡被勸退
作者: k8543 (6.30)   2019-09-17 17:07:00
長陸阿洲流不錯,特攻拿來過C點,王點搶空優,撤甲觀徹也夠力
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-17 19:51:00
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=169361466-4參考NGA這篇二樓給的編成 陸航C點 6出6進5斬http://imgur.com/SeY3Nfj.jpg 我自己改的阿洲有閃 道中單縱/輪型6-3日進旗艦+3輕巡(1~2開幕雷)+2驅逐日進搶制空+開幕雷+日二連 旗艦保護 很好打警戒有雷擊閃避加成 但是你的火力不足以清掉對面6船對面閉幕雷隨便就能大破我方巡洋 砲擊打爆阿洲不如單縱+雙戰艦直接打頭
作者: Yuugumo (夕雲)   2019-09-17 21:46:00
並沒有 去洗把臉吧
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2019-09-18 00:08:00
不刷閃 秋津洲三水戰+噴進炮改二 6場解完 還有2場是A敗非勸退...
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-18 00:21:00
我家阿洲是因為平時就跑遠征 一直有閃 也沒特別刷水母們幾乎永遠閃狀態

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com