[活動] 春活總心得

作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:42:15
大家好,我是剛剛結束E-6的新人君
這三個多月以來每週都走50km以上,好不健康
這次活動有五張圖九階段,以麻煩程度來說有中到大型活動的程度
整個活動中最蠢的絕對是營運,我真的很想知道他們是用骰子還是亂數表在設計活動的
弄出搞人的活動就算了,以前也不是沒有過比這更搞人的活動
但一開始居然設定三週?哪來的迷之自信?他們到底是以什麼基準判斷的?
果然被各地提督砲轟後一延再延,現在是6/25結束,五週ㄏ
跟16春比起來不知道哪次比較腦殘
難度的話,只有E-1確定是不難的
E-3在我看來就是純粹的考驗對陸戰力,而這應該是歷戰提督都應該有的基本準備
E-5狀況很複雜待會開一段討論,爭議最多的應該是E-2和E-4
E-2有史上最凶狠的道中空襲,解決辦法不是沒有:打洞插噴進炮改二
但問題是,噴進炮改二是個成本高昂,且平常乃至過往活動都不一定要有的裝備
扣掉任務給的一根,像我這種不開農場的提督,要靠艦娘自帶及各種獎勵給的噴進炮
再改出一根噴噴改二就差不多了,更別提噴進炮也同時是戰車+6以後的改修材料
而在我看來,戰車的必要性遠比噴噴改二大多了
結果E-2就變成有一堆噴噴的人爽過,沒有的人只能用臉接空襲的M型關卡
E-4則有史無前例的「紅血運輸」,不難,但糞到極點
會喜歡這段過程的人,不是田中附身就是天生抖M
此外E-2和E-4(尤其飆車流)共通的一個大問題是:需要的打洞姬數量非常大
不管是E-2要打洞插機槍擋空襲,還是E-4要打洞塞罐子飆車,還是全都打洞塞女神
這些艦娘你以前沒打洞的話,不是忍痛打下去、忍痛刷下去就是忍痛換打法
我算是運氣很不錯了,E-4只多用三個打洞姬就能完成飆車化
E-2則是反正我只有兩根噴噴改二,扶桑姊妹就不打洞用臉接空襲
其他提督的話......
我想英雄這次問卷調查中的打洞數量及課金人數應該會是新高
不知道英雄在做完這次問卷調查後,有沒有心力跟以前的問卷做交叉比對XD
E-5的情況,其實就是這次友軍艦隊造成的情況的縮影
原本E-5甲的通關文在6/12以前寥寥可數,1634之後突然大量增加
友軍艦隊這次的影響力可見一斑,但這又讓這次活動乃至未來走向變得更混沌
首先我很不想給田中講好話,但這次的「強力友軍」無論到達率或實質威力都很令人滿意
原本被罵翻的E-3和E-4友軍後來也有做實質改善
純以「友軍艦隊」這部份來說,希望以後活動能繼續保持
但在這次春活之後,友軍艦隊對於活動難度以及攻略提督的影響可能會大幅增加
由於友軍一樣會被擋,一樣不會隨活動一起實裝,但強力友軍又能顯著降低活動難度
可能會有越來越多的RTA、先行組不想被婊或不想那麼苦而不想衝第一線
造成活動資訊更新越來越慢、影響到像我這種坐等攻略的提督、大家越來越消極
最後整個負面影響反饋到活動中的惡性循環
但另一方面來說,強力友軍根本是對那些缺少倍卡船或好裝備的提督的救星
這些差距造成的輸出落差,能夠期待友軍幫忙補足,而且以春活來看是很有效的
在我看來,強力友軍能幫這些提督降低攻略更高難度活動的門檻
友軍不像陸航會造成新手和老手差距越來越大,反而能一定程度上拉近差距
之後「友軍艦隊」會如何影響未來活動,還有待觀察
資源消耗部份,這次是我消耗第三高的活動,僅次15夏和17夏
從E-3開始就要派聯合艦隊,還不能忽略刷閃和支援,這樣的消耗真的很驚人
如果我撈弗萊徹運氣太差的話,大概就要超過15夏了
難度上則很難界定,我只能說E-3以前都算不上什麼頂難的關卡(包括E-2道中空襲)
E-4開始我都有叫友軍,但E-4就如同我前面講的,很煩很爛但不算難
E-5沒友軍時的斬殺階段我就真的不敢講什麼了,辣葛藍人當初直接無情宣告我不可能斬QQ
有友軍之後的難度顯著降低,那這樣E-5的難度該怎麼算?加起來除以二嗎?
以我來看,沒友軍的E-5應該能角逐史上最難之一吧,畢竟需要大量的倍卡船才有有效傷害
有了友軍之後的E-5就是一般的困難尾關,編排上需要心思、實戰需要運氣
但加起來還遠不足以讓人絕望,能夠期待斬殺成功的程度
可能有人會提起門神雙雷爺......實際打起來她們意外的客氣欸
我斬殺階段出擊九場,她們讓我退了三次,其他時候頂多送我兩中破進王,又不是不能打
跟他媽的史上最強道中,17夏E-7比起來,這根本算不上一回事好嗎......
接下來歡迎這次加入鎮守府的新成員
https://i.imgur.com/B26RGmr.jpg 這是我活動第一天不小心造出來der (′・ω・‵)
https://i.imgur.com/baH9wsO.jpg 妳只有八寸吧
https://i.imgur.com/eESM9rJ.png 妳的胸部怎麼辣摩大......O_O
https://i.imgur.com/uP8XzyD.png 運氣不錯,38次進王就來我家了
https://i.imgur.com/B2XF511.png 合法蘿,長門快上
https://i.imgur.com/2mK32IY.png 這是既15冬朝霜之後我第二次活動打完回去補撈
在結束這篇總心得之前,來感謝幾個給我的攻略很大幫助的人:
辣葛不能直呼其名諱的藍人 300P
dhero 200P
Ladiscar 200P
Eins 200P
harrychang 200P
最後當然還是定番的
幹你田中
絕對不可質疑的妙高大神:http://i.imgur.com/pSYVMi9.png
http://i.imgur.com/MdIMR6h.png
http://i.imgur.com/X03PCD1.png
作者: Myoko (実は3女)   2018-02-15 22:08:00
如果說這樣能給予信心,妙高佑提督
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:45:00
飆車流可以不用全部打洞啊
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:45:00
我沒說要全部打洞啊
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 00:47:00
突然想到之前想把置頂的對話弄成簽名檔…如何造大發
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 00:47:00
走那麼多是PMGO在孵蛋嗎? XD
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:49:00
個人設定->個人檔案,可以編輯簽名擋
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:49:00
我覺得倒沒有說是推銷女神 E4還有正面肛 效率其實不差然後E5就跟你說的一樣 其實大破沒那麼好遇到
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:50:00
重點是這次活動很容易讓人課打洞姬,女神我也只用一個
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:51:00
E2空襲就真的難搞 友軍來了之後是有空母機槍流喇
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:51:00
但打洞姬可以解決很多問題,正好這次活動有很多問題都能靠打洞解決E-2我讓扶桑姊妹用臉接空襲,破的沒有想像中那麼誇張
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 00:52:00
超過五行的對話會塞不進去,這樣是用圖片檔來呈現嗎?
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:53:00
我是不會算,是不是雷爺打太用力反而觸發小船卡中破機制
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:53:00
與其說是推銷 不如說是噁心ㄅ
作者: pc945 (PC945)   2019-06-19 00:54:00
E5那個レ級開幕雷就是硬要折損玩家二隊的戰力
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:54:00
E4紅血運輸 E5道中雷爺/王點實質2BB3CA1SS打爛二隊
作者: pc945 (PC945)   2019-06-19 00:55:00
只能期望折損掉的不是斬殺手而是工具人= =
作者: rogerno1 (何の問題ですが?)   2019-06-19 00:55:00
雷爺那個就過量傷害保護 小船才會卡中破
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:55:00
王點SS還好,東海可以有效處理......前提是要有= =
作者: HukataNami (Neko)   2019-06-19 00:55:00
懷念能爽爽甲撈的15春 QQ
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:55:00
比起吸塵器買一送一 二隊爛光光更難搞
作者: k8543 (6.30)   2019-06-19 00:55:00
你的撈船運不錯
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:56:00
然後對面裝備+二十幾命中就不想提了 慘
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2019-06-19 00:56:00
這兩個禮拜走50公里腿就快斷了..能堅持三個月真猛
作者: pc945 (PC945)   2019-06-19 00:56:00
敵方裝備加的命中讓我方只有「排隊槍斃」的份,如果有閃掉
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2019-06-19 00:57:00
姆咪
作者: pc945 (PC945)   2019-06-19 00:57:00
純粹是撿了「命中率上限是97.5%」的便宜= =
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 00:58:00
總之先吸點撈船運吧 還在找FDD
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 00:58:00
用特攻倒是還好 想打甲要求長陸改二並不過分
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 00:59:00
強森j你還沒過活動的話得注意一下死線喔
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-06-19 01:00:00
E5BOSS裝備命中+76
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 01:01:00
+76是什麼概念XD
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 01:01:00
甲通了 回頭甲撈E-4 E-4&5通關只花了我5萬
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 01:02:00
那就安心了,撈到欠薪ㄅ
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 01:02:00
E-4甲撈進王75次 19S 55A 1B 道中勸退率大概10%左右
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 01:02:00
仔細想想甲撈好像比丁撈去撞水鬼還好一點…
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 01:04:00
當初用丁撈消耗了三分之一的資源才出兩台米DD我一開始沒想到自己還會用高速+,就直接去撞
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 01:04:00
看遍了PTT和NGA的E-4甲撈文 撈50場以上的 S率我還算不錯
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 01:05:00
哪知撈完大概是腦袋ㄎㄧㄤ了,跑去開發提速罐結果還讓我湊齊12組去玩飆車流幫強森大拍拍,這Fdd大概是玩瘋了…各家鎮守府災情嚴重
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2019-06-19 01:08:00
https://i.imgur.com/8VFeSgo.png 今晚戰績說好的S勝掉落率5%呢(苦笑)
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-06-19 01:09:00
幹你田中(;一_一)
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2019-06-19 01:33:00
這次補了幾台夕雲型跟海防,加里波底真的不錯,有點被語音(還有那個大牛奶)打到,反而是科羅多拉就還好
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2019-06-19 01:45:00
科羅拉多啦
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2019-06-19 01:47:00
隨緣了 我跑太早 後面組周回陣容超弱 打起來卡卡的...
作者: vvrr (vvrr)   2019-06-19 02:23:00
飆車可以完全不打洞啊……
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 02:34:00
單水聽過SS點,那畫面太美我不敢想
作者: vvrr (vvrr)   2019-06-19 02:55:00
搭對潛支援跑起來還OK啊
作者: JONES0816 (小白)   2019-06-19 03:02:00
覺得友軍不行啊 來的太晚了 先打的人根本抖M
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 03:05:00
弄三個聽爆先制就能九成處理的東西,還要特地叫道中支援我覺得不太行E-4飆車頂多叫個王點支援多消血就夠了
作者: vvrr (vvrr)   2019-06-19 03:17:00
就,打洞vs道中支援的選擇。E2 1BB5DD的打法也不太要打洞這次道中感覺比較弱(尤其是空襲)
作者: Eins (八岐大蛇)   2019-06-19 03:36:00
恭喜
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2019-06-19 07:45:00
好 但我什麼也沒做
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-19 07:53:00
身為6/12前就通關的提督,純粹就只是覺得有機會過,保san值每天加減打,要回去E4甲撈佛萊徹,這些考量而已,並沒想挑戰什麼也不是抖M QQ
作者: Hatsushimoka (秋月級は最高だぜ!!)   2019-06-19 07:57:00
恭喜
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-06-19 08:23:00
E4不一定要飆車 有友軍後削血效率很高 我Nelson正攻沒帶司令部十場結束 有帶應該可以花更少場
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2019-06-19 08:46:00
我是不想被迫課金 所以用vvrr大的不打洞流飆車但是我家練度不夠 還是很容易被退
作者: Pixis (說好不擺爛)   2019-06-19 10:33:00
拜託夏活跟去年冬活一樣 開小型就好
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2019-06-19 10:35:00
$$$呢
作者: FanciaMP5 (汎希雅)   2019-06-19 10:54:00
夏活按慣例都是大規模,如果又改成初秋就(ry
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-19 11:32:00
內火艇數量夠的話戰車其實也不用+10內火+10配戰車+6很足夠了 大破神威都能秒GGD內火活動送一台任務送一台 可以配出兩套
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 12:28:00
對陸裝備這種只要一要用到就是總體裝檢等級的裝備
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-06-19 12:28:00
E5我就很好奇到底用女神的人有多少...其實就很賭...
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-06-19 12:30:00
E5門神雙RE 不死也半殘 不用女神進王就靠智商連線有裝上去就算了...讓你可以大破進擊減少場次
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2019-06-19 12:34:00
還在抖M攻略中,剩沒幾天很抖
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-06-19 12:36:00
看到雙RE 腦中就浮現道中4棲姬 門神雙院長 PTSD發作...
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-06-19 12:39:00
我女神2隊帶2隻 但沒觸發過 其實那兩位雷爺比想像中的還仁慈一般來說頂多兩中破進王 還可以
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-06-19 12:40:00
那是傷害機制跟目標艦裝甲血量的差異你用重巡隊進去保證被炸死
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-06-19 12:42:00
但我就覺得這事情挺講運氣的 你看大P影刃打了多少資源就算是女神流的馬克 w1000光斬殺就打了多少場...
作者: noitaidar (諾伊)   2019-06-19 13:19:00
平平都是e5p2,很多人說頂多兩中破可我一半以上的場次都是兩條魚雷打同一艘退場e5p1打完有18w油,全部打乾沒斬不說,還噴掉2隻女神下次活動前不把資源存到30w都不能安心,太恐怖了
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-06-19 13:27:00
這就是標準的生存者偏差阿...
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-19 13:38:00
這次E5甲P2女神消耗掉但是斬不掉的機率太高了...所以我是沒帶女神滿閃硬撞 進王率姑且有3~4成
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2019-06-19 14:35:00
沒有什麼底關是帶女神就比較容易斬吧女神對斬殺有幫助頂多就是大破原地滿血復活
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-19 14:40:00
呃 一般二隊帶女神不會消耗掉的機率蠻大的 但是這次但是這次E5甲二隊很兇 一隊也很會打二隊 容易吃女神
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2019-06-19 14:47:00
賀通關
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-19 15:12:00
這次E5p2女神效益我覺得算高,無女神進王通常是雙中破這種的相對之下有女神進王有機會買到單大破買活這種陣容.有女神雙中破自然也不虧,女神噴不掉,大概是這樣.
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-19 15:15:00
讓我們回顧一下馬克的雪風
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-19 15:18:00
女神流的劇本就這樣囉,也有門神兩大破進王然後沒收走半個女神,然後太平洋棲姬殘血在那邊嘲笑提督QQ
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-06-19 15:19:00
都打洞惹 才雙中破超虧好不好
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-19 15:19:00
最幫艦娘打洞是一輩子的事,能算課金嗎(誤)
作者: sanae0307 (戰艦神通)   2019-06-20 03:22:00
原來E5甲那麼硬嗎,我打乙是完全溢傷到可以拔掉一個雷咖換摩耶防空
作者: pc945 (PC945)   2019-06-21 13:04:00
這種最終關底往往都是甲和非甲是兩個世界假設甲一隊6姬聯合,乙可能就剩下3~4姬就差很多了

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