終於在這一次營運完全不重視遊戲本體的情況下獲勝了。
編成長這樣:
https://imgur.com/nL01aDO
陸航採用全輸出空劣編制
14/22/34/34 制空65
14/野中/銀河/銀河 制空56
東海/22/34/14 制空49
基本上很低的機率會空喪 都是六空劣
除非跟我比臉黑
艦隊的編排長這樣基本就是為了讓美軍或是赤城軍都有得抽
戴上女神的問題就只有進王斬不斬得了
友軍艦隊來後,長陸可以不用為了增加發熱傷害而跑去裝副炮
雙主炮至少可以在反航底下還維持充足的輸出
二隊的夕立因為兩雷就足以觸頂所以第三格能再帶一個照明彈,
這對於像我這種運還沒吃到51的提督來講幫助算滿大的...
整體來說還是NGA整理的那句配裝要訣:
電探多給一隊,咖裝多給二隊。
薩拉托加的戰爆換成其他轟炸機也沒甚麼不好
只是因為我的岩井有改滿才出這樣
工具人選擇小麥,而且她真的很能坦
長門熱跟陸奧熱因為效果完全相同所以選擇了陸奧放旗艦
果然鎮府之寶拿來鎮壓是正確的,十幾萬油彈沒白花,直接打死一台院長改
至於E6因為已經拿到中同志跟佛萊徹了 就不再特地去撈
最後的最後 我得小抱怨一下
活動前真的不要去打6-5.....
打這種超制式關卡還花掉127桶是不是有點誇張
除此之外 營運的態度這次真的爛透了
友軍壓這麼久才出來(還有疑似友軍登場後偷Nerf長門熱發動率的情報)
田中現在設計甲難度是不是已經失控了啊
以前的活動再怎麼難 田中至少都會有個合理的路線讓艦娘靠賽去骰那些劇本
現在不一樣 RTA跟驗證組氣到會說出「求在王臉上咖500血的方法」
這種只能靠賽沒有其他鋪陳的解法真是會氣死人
以前很多人卡斬會抱怨說「田中是腦殘嗎?」
我會說「不」。
現在的我還是會說「不。」
只是我會再加一句:「田中只是把遊戲本體當成棄嬰而已。」