[閒聊] 建造系統是時候該更新了吧

作者: Pixis (說好不擺爛)   2019-05-18 22:07:41
如題
田中似乎很久沒更新建造系統了
雖然很多艦娘建造成功的機率就跟沒有實裝一樣差不多
但是很多鮮少復刻的強力艦娘 像是伊13/14 秋月四姐妹 還有伊阿華
以及今年初參戰的超規格水上機母艦 日進
或許都可以加入建造系統 減少新手在二期趕上老鳥實力的難度
倘若實裝 勢必還是要花上很多心力去賭船 但至少比怎樣都拿不到還要好
各位覺得呢?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-18 22:08:00
(′・ω・‵) 這種事
作者: litcurler ( )   2019-05-18 22:09:00
你對程序猿的要求太多了
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2019-05-18 22:09:00
去接棄坑帳號比較快
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-05-18 22:11:00
|ω・`)~大概被遺忘了
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2019-05-18 22:16:00
田中:限定打撈都丟給你了 自己去撈 (′・ω・‵)
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2019-05-18 22:20:00
我只希望開發 建造時結果出現前的動畫可以跳過 看那個黑框慢慢飛出來 然後發光 看久了覺得可以快一點嗎?
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2019-05-18 22:25:00
這樣就不田中了
作者: rogerno1 (何の問題ですが?)   2019-05-18 22:25:00
我只想要十連開發 想100開裝備到最後都手指很酸
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-18 22:26:00
玩艦娘 我覺得是那個累積挑戰的過程好玩 你一下就滿手五星神卡也只會無聊棄坑
作者: yohohoho (塩)   2019-05-18 22:27:00
新米追不上老手是在陸航吧 船的影響沒那麼大
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2019-05-18 22:29:00
我也希望可以一次十連開發.............
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-18 22:33:00
想想複數退役多久才實裝 十連開發要等上N年吧
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-18 22:35:00
我覺得iowa要進大建(x
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-05-18 22:38:00
先把格子數改成1:5再來十連,不然只是一建一拆跟十建十拆的差別吧。
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2019-05-18 22:38:00
希望所有的過場動畫速度加快 或乾脆設一個跳過鈕
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2019-05-18 22:51:00
POI:我很忙你知道嗎?不過我也是希望能一次10連開發XDDD (自打嘴巴)
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-05-18 22:53:00
田中:我們決定推出工廠要員道具開放10連開發功能只要你過5-5任務就送(X)
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2019-05-18 23:03:00
條件限制就必須揹10輸送罐過5-5好了
作者: Mosin (Nisom)   2019-05-18 23:04:00
這我不敢想
作者: Kirihime (國足聖僧臭腳盲僧)   2019-05-18 23:39:00
IOWA放大造?哈哈
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-18 23:46:00
請田中陸航陸戰下放多一點,不然怎麼打?玩了三只有各1台34、22、銀河,沒有飛燕244、343空、隼64
作者: blackinpink   2019-05-18 23:49:00
田中不給你,你求不得。。
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-18 23:52:00
別說直接下放,弄成可以改修或漏漏長的任務串也好,什麼都沒有就是只能拼命的精算自己的制空值,然後看著資源跟稅金一樣變成煙火目前唯一值得慶幸就是噴火IX有拿到…不然我還真不知道活動怎麼打
作者: BAR21 (kikkoman)   2019-05-18 23:53:00
是啊,農IOWA就好了。你有想過那些說好聽點是雞肋,難聽點是垃圾的新主炮的感受嗎
作者: tos515541905 (司馬棠)   2019-05-18 23:53:00
覺得還是陸航缺爆 看不到銀河落九天
作者: graybook   2019-05-18 23:54:00
那一定要加限單艦或裝備總數,IOWA下放大建肯定是做夢
作者: BAR21 (kikkoman)   2019-05-18 23:54:00
下放建造別人資源比你多的一堆,人家量產你還是永遠跟不上人家
作者: tos515541905 (司馬棠)   2019-05-18 23:55:00
也真的慶幸有64 54 噴9 噴5
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-18 23:55:00
比起船艦大造池增加我倒希望裝備也可以大造_(:3 」∠)_
作者: Edsel (咖啡冷了沒)   2019-05-19 00:13:00
是不是可以期待這次前段送點好陸航
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2019-05-19 00:16:00
田中:想要好裝? 去打戰果啊啾咪只是偶爾會發垃圾喔 (・ω<)☆
作者: blackinpink   2019-05-19 00:19:00
常常發垃圾吧,最近的東西了無心意
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 00:23:00
別怨嘆老屁股擁有的裝備 真得開放下來量產 問問自己農得過老屁股?
作者: jiss555 (jisssssss)   2019-05-19 00:30:00
農不過也沒差吧 又沒PVP
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 00:43:00
老屁股打甲順利 差異並不是因為他有64 54 而是在很多地方投入心力去農
作者: death76519 (芋頭君)   2019-05-19 00:46:00
田中他們不都在搞實體活動
作者: baychi999 (發呆線)   2019-05-19 00:55:00
跪求十連開發+1 每次開素材都點到累
作者: bc007004 (GIF)   2019-05-19 01:08:00
農不過跟不給農是兩回事吧
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 01:09:00
這就像是頂尖職業賽跑選手穿著贊助商給的裝備跟一個上班族說你只要好好練習就可以追上我,但上班族想說我穿皮鞋是要怎麼跟你賽跑?
作者: blackinpink   2019-05-19 01:41:00
講最近一次活動,沒有空優也能過甲,不需要64 54能上特攻的尾關,裝備不要太扯,就是有突破的希望真要說問題,可能是開點制空值,新手會搶的很辛苦
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2019-05-19 02:55:00
不過我是覺得開發真的要有10連發機能了
作者: ks3290 (山豆基)   2019-05-19 03:39:00
船死都不下放習慣就好了啦
作者: GINPoi (GINPoi)   2019-05-19 04:41:00
那些稀有強力船現在這樣比較好,不然太好拿的話活動再放那些給人撈就沒意義了,建造能造出來幹嘛冒沉船風險去撈,而且這樣也會少一個吸引人打活動的動力,然後平常的遊戲玩法多元性也就那樣,這樣會變成棄坑速度加速,再說早期老屁股他們早期沒那麼多支援系統和CI還有情報可以用,所以某種層面上來看他們也不會比現在輕鬆,追的疲憊感其實差不多
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 05:54:00
我同意,也認為老提督理應享有這些他們辛苦得來的果實我只是希望那些稀有的裝備有個管道可以入手(ex:裝備大造回過頭來稀有船的部分我認為目前的速度還很ok,只是有點久沒更新大造倒也是真的
作者: Argent (我糟故我在)   2019-05-19 06:17:00
其實就是悲壯感啦,田中最愛悲壯感惹。為了替歷戰提督的血
作者: Chillz5566 (千代56)   2019-05-19 07:06:00
這遊戲太多東西該改了 從14年玩到現在中間退坑好一陣子幾乎都沒什麼改變 最糟的是很多遊戲機制都不明講 只能看網路上的資料
作者: jclz888 (John_Lin)   2019-05-19 07:28:00
我玩艦娘4年多 感想就是田中改良遊戲的速度有夠慢
作者: sowzisay (草祭)   2019-05-19 08:11:00
我是希望能開放戰鬥畫面skip
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 08:21:00
不說機制差不多是日系通病了 田中在世嘉(好像是吧 做了十幾年別的沒學好就這精通到炸至於要追裝備什麼的 這遊戲新手要追裝備好像只有一個地方吧 叫戰果(還有活動撈稀有船) 而戰果還是個追了不知道是給神器還是垃圾的機制至於實體活動的部分 以前的版本是遊戲營運的錢是大部分都給了dmm 所以其他人沒什麼賺頭 所以一直搞周邊他才有錢賺啊 順便也是測人氣的方法 看主題樂園多少人排隊 連沒在玩遊戲的人的錢包也吸乾了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 08:57:00
田中一直在壓制菁英提督的農度 真的開放裝備出來 新手還是追不上老屁股的現階段除了活動航程設計跟東海是硬傷 新提督沒辦法解決其他在現有機制下還是有替代方案
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:22:00
隊長機不奢求 但普通陸戰都只能靠任務補就還是有差
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 09:22:00
我不在意老提督有沒有n個,但我關心新米有沒有1個
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:23:00
雖然九六陸攻能開發就已經很感恩了
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 09:23:00
是說之前好像就討論過甲板跟圖紙也是新米的硬傷?
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:24:00
圖紙慢慢會起來 甲板就真的只能等活動 沒跟到米你超傷
作者: LaiLuck (NANA)   2019-05-19 09:26:00
都可以開發那努力撈的不是就87喔
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 09:27:00
我的一式從開放季任以來轉到現在一共8台
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 09:31:00
甲板任務給得算夠阿 難道你們都用雙持當標準?
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:35:00
目前只算任務是四個 五航改完還有伊勢型大鷹型沙拉要分甲驅那串前置就有四隻要吃圖的DD 所以一般改完三隻下一隻就至少是三四個月後見
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 09:37:00
目前所需7台,扣掉大鷹神鷹剩5台,目前任務可入手4個
作者: ayaneru (ayaneru)   2019-05-19 09:38:00
其實官方應該開放課金買裝備才對 這樣官方賺得到錢
作者: swordtimer (禍頭子)   2019-05-19 09:39:00
想得卻不可得~你奈田中何~
作者: ayaneru (ayaneru)   2019-05-19 09:39:00
新手也能追裝備 皆大歡喜反正這遊戲沒有pvp機制 不用擔心失去遊戲平衡
作者: mjsg (mjsg)   2019-05-19 09:42:00
覺得新米製造有一個就是等任務,烈風一一型等了四年(不計戰果),其他應該還有得等。艦娘這種營運官方和實際開發商的收入分開的遊戲放課金裝備也不會皆大歡喜。
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 09:46:00
螺絲是可以課金,但裝備課金我是覺得不優…前面有位提督說的也是有理,所以思考了下菁英機種也不能開發,應該要下放任務(但不知到何年何月…
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 09:51:00
第二隻村田:我是限時滴
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-19 09:52:00
(′・ω・‵) 全部開根號就超級平衡啦
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-05-19 09:53:00
課金裝備+十連抽,不就越來越像一般手遊了嗎?= =a
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 09:55:00
好 托馬的帳號資源全部開根號
作者: u755049 (小U)   2019-05-19 09:59:00
蘑菇也堅持寶具不能跳過所以我想田中應該也是相同想法
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-19 10:03:00
(′・ω・‵) 疲勞不移除 還有戰果排行 所以我覺得不可能至少也作個加速
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 10:06:00
田中:二期不就加速過了嗎?
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 10:07:00
戰鬥畫面跳過只會造成戰果極速上漲啦
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-19 10:09:00
(′・ω・‵) 所以該作的就是把戰果也移除了 皆大歡喜
作者: oborozuki   2019-05-19 10:32:00
戰果早該改成達標有獎 至少有玩還有東西可拿
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 10:40:00
田中設計甲難度是有考慮到菁英提督裝備情況的達標有獎會讓稀有裝備被更多提督拿到 沒刷的差距更大
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 10:56:00
我比較在意新米到可打甲大概要農多久(不拿戰果裝的話)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-19 10:57:00
(′・ω・‵) 看活動給不給過(′・ω・‵) 16年之前 3個月可以 16年之後 3個月要看臉
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-05-19 10:59:00
不是要看田中有沒有用心做遊戲喔?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 11:00:00
陸航出現前 活動前3月入職是有辦法的拿甲現在的話 就要看活動設計了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-05-19 11:02:00
(′・ω・‵) 臉夠白 田中就會給你限制小的活動
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-05-19 11:05:00
簡單來說還是看田中願意放什麼出來…田中不給的你不能要田意難測(′・ω・‵)
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-05-19 11:08:00
戰果裝影響不大 除非都衝前幾名拿銀河
作者: Z1000 (Z1000)   2019-05-19 11:11:00
你把加籐鷹隊康掉就知道田中空優線算的有多精準惹www
作者: Dirgo (靜!)   2019-05-19 11:44:00
現在大倍卡時代打甲難度有再降一點,如果關卡要的艦娘有準備好的話,靠賽應該是可以賽過.
作者: ogami (花組歐嘎米)   2019-05-19 12:24:00
10連開發+1
作者: lin70493 (エミヤ)   2019-05-19 12:39:00
(′・ω・`) 十連大造(來亂
作者: Fate1095 (菲特)   2019-05-19 13:05:00
單機遊戲有什麼好跟不上的..老提督強和新提督有啥干係不過還是支持新艦娘下放大造,現在下放的頻率實在太悲哀
作者: bladesinger   2019-05-19 13:33:00
丟到一般海域給撈比較實在,大造越放越多就變成過稀釋的大暗鍋(望向隔壁棚
作者: serenecat   2019-05-19 13:37:00
慘了 都在工作懶得開艦C
作者: x69toki (陳安迪)   2019-05-19 17:29:00
真心希望可以關掉各種動畫 (′・ω・`)
作者: SPKitakami (超級北上大人)   2019-05-19 18:20:00
希望語音可以有一個播完再下一個 不然一場戰鬥整個糊的只能關語音 雖然會拉長戰鬥
作者: xc091832 (槭楓)   2019-05-19 18:40:00
我13夏入坑,基本上認同那些少複刻的強力艦娘放建造不見得要常駐,兩次活動間的長草期放出來給點動力也可以稀有裝備鎖數量就好高階陸航的也是開任務放一放,反正老人就拿兩組比起對老人來說如何,個人更在乎有沒有持續有人氣讓我有糧可以吃就是

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