那真是太諷刺了田中,你離開了上古時期繞了一大圈
(上古時期初開放5-5還未實裝彈著觀測前,真的有6BB打法)
最後到達的境界,竟然是你不想學的,大艦巨砲主義
所以說呢,人心最終還是要回到原點來的
這個6BB空優流的盡頭5-5,或許正是你的極限也說不定
6BB打5-5應該有些人早就有想法,但都知道需要一個關鍵要素:四航戰改二
只有四航戰改二能帶艦戰,才能把制空稱到空優,日向改二後才終於成形
我原本也在觀望,看過七叔實況試行6BB成果還不錯後決定也跟進
6BB空優流重點:四航戰改二必備,制空稱到420左右,沒了,剩下的就有什麼就用最好
有長陸改二,可以胸熱特攻打雙雷188,有大武,最強戰艦保證
而這次日向改二還給了一個驚喜:反潛,你甚至可以用6BB在5-5拿S勝,出門也不用D敗
配裝重點,火力集中大武長陸,四航戰優先考慮制空再考慮火力
日向甚至可捨棄火力,同時當艦戰架+反潛戰艦,若有S-51J還能直接先制(或2カ、オ號)
全員打洞大甲,你會發現道中連雷爺都很難勸退你
連長陸改二、四航戰改二的5-5任務都可以一併解(只是要拿S-51J要先解掉任務)
缺點:大船流會歪,修船鋼很貴,沒了
今天趕EO打5-5的紀錄
10出擊5歪5進王,3S2A(1場日向開幕大破炸不沉SS,1場日戰斬王留1隻不打夜戰)
遇到兩次雙雷188,1次夜戰長陸接力收王,1次胸熱大成功日戰S
重點是全程無勸退,6BB大甲實在有夠硬,只有幾次中破其他都通過雷爺把關
可惜就是歪率太高了,若要走5-5其他不歪路線
可以考量道中勸退+王點遇到雙雷188斬不掉的機率是否高過6BB歪航機率,再來考慮6BB