艦娘都快六週年了居然還會有菜逼巴來抱怨演習打不贏 v(゜Д。)v
我只好把三年半前的文章拿來冷飯新炒了 v(゜Д。)v
艦娘今年一定島 v(゜Д。)v
演習的缺點:
1.一天只有十場
2.不會掉船
3.可能遇到沒經驗的陣容,很機車
沒了
對,沒了
很重要所以要說三次,演習的缺點就只有這樣而已,沒了
剩下什麼換裝很累、任務要多翻一頁、飛機會噴熟練
花資源卻只能換到經驗值、想贏就不能隨自己高興選船之類的
可以按左鍵出去了 v(゜Д。)v
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演習的優點:
1.選船自由 搭配保母,可以安心練工作艦補給艦等特殊艦種
2.不綁導航 二期導航特多
3.沒有疲勞 連打十場也不會紅臉
4.0戰損 一般海域你要零戰損就是洗地洗超滿或是先制反潛反滿
5.經驗豐富 簡單判斷:1號艦>Lv30或是2號艦>Lv60經驗就不會差了
一般來說會遇到的除了雙Lv1之外S勝平均隨便都600起跳
S勝1.2倍 AB勝1.0倍 C敗0.64倍 D敗0.56倍 E敗0.4倍
所以理想是務必搶S勝
6.經驗加成 搭配練習巡洋艦的話可以獲得更多經驗
特別是老婆是香取鹿島的提督最開心了
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Q:可是演習對面都很強很難打啊!
A:演習時我方擁有許多優勢,你有注意到嗎?
1.艦これ一貫傳統,我方先攻,不管是日戰還是夜戰
2.我方有卡中破,對方沒有卡中破,一發打爆不是夢
3.我方就算HP=1還是可以動,也還在攻擊對象內(=神坦)
對面被打爆了就是被打爆了,不會動也不能坦
4.對面陣型受限於我方陣容和對方旗艦
我方旗艦潛艇+僚艦1潛艇且對面4艘以上 廢渣單橫
對面五艘以上且旗艦正母裝母輕母水母 廢物輪型
對面四艘以上且旗艦潛艇 廢柴梯形
其餘單縱
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艦種
驅逐、輕巡、雷巡、甲標水母
除非對面也是驅逐或特殊艦,否則日戰無力
夜戰只要沒中破,是沒什麼打不爆的對手
反潛才是活躍的時候
雷巡、水母就是多一發開幕雷,日戰一樣無力 (衰小可能連閉幕都打不出來)
特斯特沒有開幕雷但是可以水戰幫搶制空
重巡、航巡
沒有觀測的話日戰只能欺負驅逐和特殊艦
夜戰就算中破也沒什麼打不爆的對手
對面無制空時航巡和特定重巡可以水戰幫搶制空
戰艦、航戰
徹甲加成、高火力、高裝甲
就算沒觀測,只要不是T不利,打到戰艦以外幾乎都是一發就擊沉
搶到空優能觀測的話甚至一艘抵兩艘用,是掌握S勝的關鍵
但是相對MVP也都會搶光光,所以是能少派就少派的保母角色
夜戰中破的話就一般戰艦面對大武會吃力點
空母、輕母
只當烈風架彩雲架的話是還好,但是空母太好練了建議盡量不要占名額
空襲洗地?恭喜你獲得菜逼巴之證 v(゜Д。)v
潛艇
對上BB混CV但反潛弱的的堅硬組合不想賭臉時/雙Lv1對手用來偷勝場
特殊艦
あきつ丸改:艦戰架幫搶制空
大鯨:乖乖吸
明石:乖乖吸
練巡:反潛☆☆☆☆☆、夜戰☆☆☆
秋津洲:水戰架幫搶制空
神威:水戰架幫搶制空
速吸:反潛☆☆☆、砲擊戰☆☆☆☆(前提是艦攻沒摔光)
海防艦:反潛☆☆☆☆☆,剩下乖乖吸
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常見演習對手陣容與攻略法
1.單艦Lv30~175 理想度:☆☆☆☆☆☆
肥料來啦!呀哈!
標準的好人,演習的對手陣容中保證沒有比單艦更好打的編成
不管對面擺的是戰艦還是潛艇,通通是肥料
就算我方出六驅逐也打得贏 (火雷吃滿&裝備正確)
碰到時請滿懷感恩的心去領經驗
依強弱可以調整旗艦MVP
弱小船如驅逐海防特殊→重巡或水母雷巡開幕雷以上的火力易搶MVP
大船如空母戰艦→派出日戰打不死的陣容,則驅逐夜戰可以搶MVP
2.雙艦平均約Lv30+ 理想度:☆☆☆☆☆
比單艦次一級的好人,多了一艘所以難打度變兩倍但是經驗不會多到變兩倍
不過還是很好打(大武的話普通驅逐只靠二連會很吃力就是了)
基本上也是領經驗的
只是要注意要平均約30+,旗艦10級隨伴25級那不叫平均30,請重修國小數學
3.全潛水艇 理想度:☆☆☆☆~☆☆☆☆☆
請注意對方潛艇是3艘以下還是4艘以上。
3艘時因為陣型單縱所以無先制反潛時威脅性大
建議陣容:同數以上的反潛(例:4潛艇那你最好要能攻擊5次以上)
一般來說反航以上就算沒有反潛裝,開單橫還是照打
但是如果你沒有派空母背彩雲,還是建議乖乖裝反潛裝
只要調整我方反潛火力,這算是很容易控MVP的編成,能反潛的旗艦可以輕鬆賺2000+
另外可以安心讓無戰力艦娘上來吸經驗不用擔心吞敗
射程比較長而且能先制反潛的更穩
特別是有GFCSMk37電探或砲的提督,連驅逐和海防都可調成射程中
4.明石旗艦 理想度:☆☆☆
不管僚艦是啥,怎麼說對面就是讓一隻
而且只要打爆薄皮嫩雞明石,就算我方六大破一樣可以撿回B勝
請注意對方明石旗艦時除非我方出釣單橫編成,否則一律單縱
看到明石+5潛艇時請不要大意
5.一般水上陣容(空母系/潛艇旗艦) 理想度:☆☆☆
因為陣型受限於砲擊戰弱弱的輪型或梯形,相對好打
請注意若對方數量不足時陣型會變成單縱
如果是潛艇只有一艘且旗艦的話打爆就是B勝了
6.一般水上陣容無制空 理想度:☆☆☆
無法攜帶任何水戰水爆與艦載機的編成
我方只要想辦法發動航空戰(ex:1格瑞雲)就可以搶下制空權
有觀測的情況下比較容易以少博多
7.其他一般水上陣容(非空母/潛艇旗艦) 理想度:☆☆
總之就是打,依對面陣容決定出多少船
同級戰力船出得比對面少,S勝就不穩。反之則較穩
(不穩的例子:2高速戰艦打2大和型
1戰艦+1重巡打2戰艦
2重巡+2驅逐打4重巡
3驅逐+2特殊艦打5驅逐)
8.水上艦潛水艇混編陣容 理想度:☆☆
潛艇多就增加反潛數量開單橫,然後祈禱清水上艦的不要爆炸
潛艇少就重點強化反潛裝備開複縱,然後祈禱反潛的不要爆炸
9.1、2號艦Lv1編成 ★★★★★:理想度 (負的)
阿緹拉:雙Lv1是壞文明!必須粉碎!
跟編成艦種無關,總之就是個沒有經驗的組合
除了演習勝場+1 & 刷閃外沒什麼意義
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豆知識與小技巧:
1.大破艦當旗艦的話無法參加演習
2.大破艦當僚艦可以參加演習,但是被打爆的話該船經驗會0,裝備應急則不發動不消耗
3.演習途中貓的話,勝敗會照算但是沒有經驗
4.你看不到對面的對空CI
5.空裝的話會變成該船入手時的原始裝備,想達成真正空裝請愛用戰鬥糧食等裝備
6.對面可反潛艦種(驅逐輕巡輕母等等)很多時,隨便塞一隻潛艇可以大幅弱化對面
重點複習:
1.演習很肥 v(゜Д。)v
2.演習沒有打不贏,只有不想贏 v(゜Д。)v