一年初始
https://i.imgur.com/Fnxh7Uc.jpg
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今天活動結束了,應該回過頭來開個檢討meeting才對,打飯要趁熱吃才香。
先來看看自己對於冬活的預測與提醒文章好了:
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1541407871.A.002.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1543571155.A.8BE.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1544935131.A.FB7.html
1.史實艦預測:整體命中度至少有達到均標→PASS
2.活動規模預測:以為是中規模五圖,最後是小規模三圖→Fail
3.提醒事項:中小船練度、艦載機、秋月炮、夜戰裝、對PT小鬼裝、水戰都有中,
索敵裝勉強有中,但沒想到居然是電探導航→Fail
4.新船預測:佛萊徹驅逐艦-約翰斯頓有中,早波沒中,小規模怎麼可能給新空母
→Fail
結論:田意真的難測。
再來,看看自己的冬活表現:
1.推圖速度:不慢,12/31就已經E3進斬殺,1/1第一批友軍實裝後就通關了,
但是驗證情報來源很安定,除了在E3輕水打ZZ路線能否帶空母不確定,
單就結果來說還可以接受→PASS
2.艦娘調度:主要問題就兩個,一個是戰艦特攻的選擇與後續主流打法不一樣,
另一個是潛水艦投入E2、E3開點的安排失衡,但是影響程度很有限,
並非無法接受或是運用上非常受限→PASS
3.後勤裝備:資源和水桶都有準備充足,裝備方面就水戰吃了點悶虧,都8水戰了耶;
電探雖然沒算到,但平時準備的就夠多,沒出事→PASS
4.配裝邏輯:制空還是配的很粗糙,但沒出太大紕漏;先制對潛、對PT小鬼、防空、
對BOSS雷咖都很安定→PASS
5.周回撈船:根據後續驗證資料,大幅優化周回配置,雖然有勸退、有落空,
終究還是在期望值範圍內達成→PASS
最後,對於19冬活的事後分析:
1.關卡強度:以甲級來說,E1簡單,E2稍微麻煩,E3難在道中,王點難度尚可,
斬殺階段看起來可怕,但還不至於到非常難搞或是接近絕望。
2.周回撈船:相當的精神污染,三個主要問題-道中搞人、不給切難度撈、藍底太多。
與18初秋活E5比較,當時道中沒有姬級、沒有PT小鬼,SS格出事率極低;
19冬活E2道中有BB7G當門神,PT小鬼在道中、王點都有;
E3剛出門的SS格就很兇惡,門神分別有BB7G、レ級、SS格,限制很多,
導致撈船的先天環境就很不友善。
另外19冬的地圖路線解謎複雜,又是雙血條,切低難度撈的作業感繁重,
與18初秋活E5P3的金底、彩底船掉落率異常高的對照下,19冬E2、E3的
藍底船掉落率無形中被放大,而新船或彩底船掉落率又下修至一般值,
就會使周回撈船作業的期望值降低到一個很難接受的程度。
3.機關設計:雷達射擊格是初見殺的陷阱,但是可以用電探導航避開,就變得很雞肋;
地圖捷徑開啟不影響通關是少見的,E2捷徑與其說失敗,更像是在實驗;
開點解謎要搭配陸航很有趣,但是放BB7G當門神就非常惹人厭,
靠SS偷渡則是會受到裝備限制,最後給人的感覺只剩下-噁。
4.本次最搞人:潛水新棲姬,不管怎麼稱呼,這傢伙現在是田中手上最好用的棋子。
https://i.imgur.com/TLLMxn7.jpg
其他....沒太多好說的,DDOS是無法預測也無法迴避的外在因素,希望他們罪有應得。
整體來說,19冬活還是蠻有意思的,不過還有很多地方都是做一半,戰艦特攻不穩定、
陸偵熟練不給刷,希望下次活動之前能夠出現因應措施,但你知我知(略)。
至於抄作業,只能說還好是小規模,出事率驟降;要是再來一波大規模,痾,棒棒~
這裡分享一句名言給各位:
『如果只是像植物那樣祈求天降甘霖,等待有人出手救援的人,是沒有拯救的價值的。』
艦娘靠賽,輕鬆自在;但是能夠放手讓她們靠賽的司令官,往往不是你,Good Luck.