[活動] E3P1 甲 外加ZZ點開路

作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-12-29 11:49:19
[E3P1] 運輸作戰
編成:https://i.imgur.com/COgryeV.jpg
路線:A > F(輪型) > E(警戒) > I(輪型) > L(警戒) > P(揚陸) > S(單縱)
需要5水上電探不然會走到雷達射擊點
陸航04 一隊洗L點 二隊洗S點(BOSS)
不派支援,靠陸航拿A勝,不推薦進夜戰除非你犧牲運輸量裝主砲 (BOSS裝甲188)
[開ZZ點路徑]
攻略可參考 https://zekamashi.net/201812-event/buin-2/
目前推測條件
1. 運輸血條破壞後再打一次 S點BOSS:S勝
用運輸編隊換成攻擊裝搭配王點支援+陸航即可
推薦先完成,陸航就不用一直換
2. D、F、I、K、N、T、U 空襲點搭配陸航攻擊取得制空確保
有些情報說要無傷確保,實測U點A勝也開路所以應該沒有那麼嚴苛
NGA討論看到可能容許拿U點優勢(?)
陸航直接配航程6可以萬用
用水上我是直接21熟 52熟都拿出來放,反正本隊制空夠
解法:用SS大隊搭配水戰可以到達U點以外的空襲點,比較不會有勸退)
但我用7水戰(制空212)拿不到N點確保(敵方弱編成)
部分空襲點制空要求可能偏高,遇到敵方1+3組合SS很難拿確保
改派水上部隊 (沒SS的就直接派水上)
D、T、U
機動部隊:https://i.imgur.com/jdWmKIM.jpg
陸航各派一隊到D、T、U應該能一次解3點
路線 A(分歧) C(對潛) D(輪型) G(分歧) J(戰鬥) T(輪型) U(輪型)
實際上我分開打,D點用SS、機動T點(3隊陸航)、U點沒陸航也確保(非有效)
機動部隊本身就有確保的實力,加上陸航應該ok
K、N
輸送聯合:https://i.imgur.com/A6b2qmG.jpg
陸航3隊全壓一點分開打
路線 A(分歧) C(對潛) D(輪型) G(分歧) K(輪型) O(戰鬥) N(輪型)
注意O點有雙院長,N點拿不到確保我才用水上
F、I
用SS水戰隊、陸航3隊全壓分開打
路線 A > F(輪型) > E(警戒) > B(雷達射擊) > H(漩渦) > I(輪型)
攻略內用2DD4CV+陸航2點分開打,感覺這樣制空夠高可以一起解(?)
或是用運輸部隊編成+水戰架應該也可行
用水上部隊的話注意要帶水上電探*5
3. 基地防空確保無傷(?)2次
相對簡單,就是防空
用SS出擊直到空襲出現
要求達成後就會出現ZZ路徑 https://i.imgur.com/WJbNFyP.png
戰鬥結束直接回家
開點後好像攻擊倍率會增加(?)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-29 11:52:00
(′・ω・‵) ZZ點進得去嗎
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-12-29 11:53:00
好像用輸送聯合 還沒看情報
作者: jack651411 (J.Cat)   2018-12-29 12:24:00
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2018-12-29 12:26:00
ZZ點是9水上電探(GCFS不算) 一隊戰艦+空母5以內且水打 機動進ZZ條件不一樣
作者: jack651411 (J.Cat)   2018-12-29 12:27:00
機動部隊第一隊戰+正空少於等於3,旗艦裝電探進得去,但也不是每次都進得去嗚嗚,不知道為什麼
作者: k8543 (6.30)   2018-12-29 12:29:00
本想元旦打完6-5收回陸航才開打 現在看搞不好大家都打完了
作者: blacklash (趴啪赨)   2018-12-29 13:20:00
(′・ω・‵)b
作者: pk1005   2018-12-29 16:46:00
想請問艦隊編成的圖是用什麼做的
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-12-29 16:59:00
七四式電子観測儀阿對了 二隊航巡裝的水戰在敵單艦隊戰鬥沒用 我懶得換

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