[活動] 18初秋甲紀錄

作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-11-11 11:11:10
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1541905874.A.766.html
嗯?今天是10/10對吧?
https://i.imgur.com/RHAl8Xp.png
◤攻略概述◢██
E1 5場 3海防流
E2P1 4場 9大發;S勝96/A勝67
E2P2 5場 王均第一輪砲擊內解決
E3P1 4場 機動
E3P2 4場 機動
E3P3 3場 五航改二;二隊輕空母讓一隊上12攻擊機
E4P1 3場 21大發;S勝212/A勝148
E4P2 12場 6進王;Gotland掉落
E5P1 4場 機動
E5P2 12場 5進王;機動狙頭流,二隊大燈
E5P3 11場 前3場6歐機動測試,後3場消血與斬殺2歐機動;消甲4場;Gotland掉落
E6甲 岸波*1(E2P2周回第六場)、Eugen、Warspite、初月
Gotland*2(Nelson指數0)
攻略水桶消耗201,開路8水桶
攻略&撈船,加上開路6場、陸航刷熟練13場,總計92場17初秋畢業
本次活動打洞(依功能分類):
①空咖:鬼怒(E2P2)
②空咖&對PT:皐月(E4P2)、霞乙(E5P2)、Gotland(E5P2)
③對PT:塔什干(E5P2)
一個繳保護費就爽過(?)的概念
◤E1◢██
5出5進/1S/4A
開幕或砲擊第一擊收王,可是下面2DD打不死
◤E2◢██
萬用鬼怒:運輸、對地、對空、對潛
看練度確認表後,E2第一位決定的艦娘
P1裝滿大發,P2先制對潛&對空咖(固定5,高角砲的面板對空不能超過7)
https://i.imgur.com/vnBnyuD.jpg
[E2P1]
運輸量67+96+96+41
[E2P2]
5出5進/5S
5場皆由荒潮於日戰第一輪砲擊收王
傷害:680(中破)、717(大破)、778、812、721,皆無爆擊
斬殺日戰完全勝利
「真的很簡單的。」
https://i.imgur.com/pmG4iUO.jpg
◤E3◢██
[E3P1]
4出3進1退/3日S
[E3P2]
4出4進/4S
[E3P3]
3出3進/日S/夜S/夜A
這關重點是一隊空母與二隊利根姊妹
所以用二隊輕空母(1攻擊機+3艦戰)撐制空,來極大化重點艦娘
(夜戰輕母完全沒必要,首先要存活,抽發動還要抽爆擊又不一定打得動王,期望值太低)
水爆和水戰同時放,倍率不會相乘
所以二隊利根姊妹(x1.2)配三式彈(x1.35)+水爆(x1.3)
水爆放二隊,至少道中不會掉,王點高機會可以二連輕雜魚,制空問題交給二隊輕母
斬殺編成:
https://i.imgur.com/TyA7JVY.png
&雙支
消血/斬殺主要差別只有二隊輕母的流星601換F4U-1D,伊401懶得換下(斬殺期王不會對潛)
三艘正空第四格攻擊機用來提昇爆擊機率,三場掉光次數總共也才三次(33.3%)
斬殺場陸航:
https://i.imgur.com/HK7i2EQ.png
制空:一隊138/二隊117
熟練狀態用制空計算機算過後,決定不刷熟練直接打
由於E3沒有空襲,陸航一隊只要高於王點劣勢線(斬殺136)即可
二隊制空比較緊,所以上制空較高的岩井Max比較穩(相對於隼Ⅲ54戰)
,三四型*2也集中在二隊
-
陸航制空要親自按計算機算一遍,否則傻傻被人騙都不知道
制空值算過幾遍就能記起來,例如熟滿隼Ⅱ64戰103、零21熟Max67、銀河/二二型15等等
常用公式:
①制空值 = [√(搭載)*對空值+熟練補正] []中數值小數點捨去
(熟練補正:戰鬥機+25、攻擊機/偵察機/大型飛行艇+3)
②互角線 = 優勢線*4/9
③劣勢線 = 互角線/2
-
219+457
https://i.imgur.com/tPLHdWM.jpg
裝備裝對,就能大幅減少運氣成份,前提是要花時間驗證
◤E4◢██
[E4P1]
運輸量212+148+40
[E4P2]
12出6進5退(レ單縱)1歪,5S/1A(レ單縱)
策略:
以打6-4的經驗:在於著重日戰清場,夜戰集火收尾
極力壓低王的血量,然後夜戰用能打穿裝甲的攻擊打掉王
(此策略需要高規格的支援部隊來支持,沒本事別亂學)
斬殺編成:https://i.imgur.com/vXNJCmg.png
>日觀測確保清場能力與命中率
我認為長門日二連不能隨便放,Cap後1.2倍兩下再怎麼樣也比單擊好,而且還有道中要打
所以長門改二我只裝單內火艇Max + 水偵,不是流行的內火+戰車系
放棄試製51而裝41cm改二(長門改二對41cm系列有額外命中加成)
支援撐命中以對付PT小鬼
https://i.imgur.com/dw8OKMs.png
加上陸航04/04,開幕攻擊平均擊沉6.67艘
第八場被單縱レ打成半殘後進王,好在開幕夠力
https://i.imgur.com/Kyi3Y9I.jpg
王夜戰最終剩HP39,要不是戰力都中大破,不然還是有機會S勝
https://i.imgur.com/i6GCvaJ.jpg
斬殺
https://i.imgur.com/a4GJI5S.jpg
此為2號長門,1號長門並沒有改二,專職支援用
-
>推算
用過關時紀錄的數據算了一下E4倍率(單內火艇Max對Boss)
長門改二:砲砲偵 + 內火艇Max,含裝備&改修 ~ 火力184
船渠棲姬裝甲260(消)/300(斬)
同航日戰二連擊152+60,算出至少有1.521倍Cap後加成
有夜偵發動的夜戰二連擊120+miss(斬殺),至少1.48Cap後加成
-
◤E5◢██
悲壯感(X
被撞感(O:https://i.imgur.com/JVAyCjF.gif
[E5P1]
4出4進/4S
[E5P2]
12出5進7退,3王日收(夜S)/1夜S/1A(餘73)
機動狙頭流
Richelieu有Cap後1.4~1.55倍加成 by #1Rdw-xVi
放一隊,日戰兩輪高傷害觀測
放二隊,穩穩打穿王的裝甲
所以該如何抉擇呢..?
我表示..我全都要.jpg!
斬殺場編成:https://i.imgur.com/EdJZf7N.png
雙砲擊支援,陸航13/13/04
>一隊
一隊旗艦一定是非裝母的正空,第二輪先手降低王的威脅性
無畏、Sara第三格用F4U-1D撐點制空,讓速吸放台內火艇,能加減清砲台小鬼
一隊Richelieu放第二位,在第二輪砲擊戰有機會搶先打壞港灣
https://i.imgur.com/IigFWRu.png
計画通り。(港灣HP322以下損壞)(其實港灣已經被咖乾不會動)
如果Richelieu不放第二位的話,第二到四位就該放空母,接下來速吸&Richelieu
飛機場不理她,因為沒飛機而不會動的機率很高
>二隊
Gotland在E4P2攻略時撈到,在7-1打戰果練上來
高角小砲+打洞機槍,能對空咖兼清PT小鬼
Gotland空咖3(x1.35) / 霞乙空咖2(x1.25)
關於夜戰第二位C.Teste大燈流:
機動狙頭流才能用,類似旗艦燈的概念
預設王在日戰被集火大破,夜戰無法攻擊的狀態下
C.Teste出手之後換港灣出手,以裝大燈被集火率高的特性
如果港灣成功打在C.Teste身上,就能保護斬殺手與其他人,而且沒有僚艦護援的副作用
當時16夏E3,夜戰時徹甲彈對港灣夏姬依然有效(1.85倍?)
而且對王有1.2倍Cap後補正,所以二隊戰艦沒有其他選擇
前五人均有能力清地面目標,由尾位Richelieu擔任斬殺手
Bismarck夜戰對王攻擊力約306(夜偵發動),王裝甲305(甲斬殺)
拼低甲或爆擊還是有機會打穿王,所以算半個斬殺手兼對地最後要員
然後我日戰第一輪砲擊斬掉,所以夜戰什麼的不重要 :)
空母第二輪整個發呆沒事做
https://i.imgur.com/SZNx3ik.jpg
想了一下爆擊的3艘空母數值的相似點,好像明白了什麼(?
https://i.imgur.com/ITr4L9Y.png
[E5P3]
機動消血&斬殺
攻略7出/3S/4A
消甲4出/2A/1退/1A敗(水打T不利)
前三場試試外國特效艦,成果:沒特別表現,還擋我外國友軍,三場全A勝
第五場阿武阝咖了傷害不夠(66),王剩HP42 A勝
水打消甲第一場T不利,夜戰5打6,旗艦咖沉1艘CVSG
其中一艘BBSG打到剩4HP沒沉,剩下的3人全打王=>C敗
機動消甲簡單多了,靠友軍就A勝
>斬殺編成
https://i.imgur.com/TjrriCp.png
(雙砲擊支援)
陸航22/13/13
靠3先制對潛,機動路線零勸退,C.Teste導航兼工具人
只配兩個咖印,阿武熊直接預設牠不會咖
>C.Teste大燈流實戰應用測試(Part 2)
吸砲火成功率:5次/10次 (50.0%)
大坪由佳:誰一百
https://i.imgur.com/FmZgGzT.jpg
◤E6◢██
Gotland:E4甲P2攻略#7、E5甲P3攻略#4 (Nelson指數0)
岸波:E2甲P2周回##6
太快撈完整個不知道要幹麻
所以去E5P3周回,Nelson練等兼撈外國艦
成果:Eugen、Warspite、Bismarck*3、初月
Nelson Lv.1→71、Eugen Lv.1→45、Zara Lv.91→95、Italia Lv.140→141
>E5P3周回統計數據
王點勝率S勝90.3%、A勝9.7%、三場日S、一場友軍Gotland斬
勸退17.3% (T退10.7%、M退4.0%、Z3退2.7%)
最高連續22場無勸退
因為要練Italia/Roma,所以Nelson無法每場搶到先手權
練Zara/Pola,也會擋一組外國友軍
A勝原因:Touch未發動*1、日友軍*2、日友軍加上{Touch未發動*2、T不利*1}
本活動最大獎(X 2018/09佐世保#5
https://i.imgur.com/6eM1oSr.jpg
9月獎勵真的很賺,三個超實用還含一個新裝備
剩下的SK雷達雖然沒用,但還是能填我的圖鑑
以前想說儘快打活動,現在覺得還是慢慢來就好,不想被營運婊
趁戰果好衝趕快衝,我玩的是收藏遊戲,反正晚打活動也能畢業
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感謝jerry78424分享E5P2機動打法概念&轉貼E3裝備倍率 (300p)
這次活動道中退勸&多段鎖船很煩躁,王點倒是很簡單(均進王一場斬)
我覺得道中勸退實在是最無聊的那種,拖台錢又毫無樂趣可言
骰錯敵方陣形,回家率就大增87%,等級/裝備都是屁
道中難度移到王點還比較有趣
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-11-11 11:15:00
(′‧ω‧‵) 這一篇文章值 1000 Ptt幣
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-11-11 11:16:00
怕 是戰果大老
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-11-11 11:23:00
戰果大老是貓工,我只是個"其他提督"
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2018-11-11 12:22:00
是戰果大老((((;゚Д゚))))
作者: Argent (我糟故我在)   2018-11-11 13:58:00
怪了,大艇有熟練?
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-11-11 14:21:00
大艇熟練度刷滿 制空+3
作者: Argent (我糟故我在)   2018-11-11 14:37:00
是用陸航出擊刷就行嗎?卡特琳娜也有嗎?@@
作者: k8543 (6.30)   2018-11-11 14:40:00
陸航我都用無熟練算到制空夠就上了
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-11-11 15:07:00
大艇刷熟練 靠阿秋去1-5吧 是陸航出擊刷熟練的速率10倍
作者: Argent (我糟故我在)   2018-11-11 15:27:00
還是算了...沒阿秋╮( ̄__ ̄)╭
作者: Hatsukazekai (初風改)   2018-11-11 20:17:00
阿州也殼乙啦

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