[活動] E2甲突破及心得整理

作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2018-09-17 13:05:48
基本上版上已經有很多份優良的作業我就不多說、獻醜了
不過真的要說:打不過也別亂魔改符水,自己配的符水喝一口覺得有問題請馬上倒掉
在打E2的時候深深的感到了各種不幸,打到失智差點被自己配的符水噎死
還好後來智商有取回來,換了個配置問身邊的另一位提督總算穩定下來
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E1沒什麼好說的就不多提了。
真的要說的話,我的E1心得是あきつ丸或許有農場價值,我手上兩隻
所以我就把兩個カ号跟對潛戒哨機丟去支援艦隊了
斬殺場決戰支援旗艦夕立:隨便挑一個打POI?
大鷹、齊柏林、隼鷹、薩拉托加:收到!
……崩!(特別大聲)
三個爆擊直接砸死底下三隻雜魚潛艇,主力隊12下對潛只打了7下就收工了
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E2最終戰編成:如月改二/別府/鬼怒改二/三隈改/那智改二/天城改
其他鎖船:睦月改二、香取改、陸奧改、日向改、あきつ丸改、RJ改
支援艦隊:總體而言,削血斬殺皆不派出任何支援艦隊
關於這張圖的雜談:
1.陸航掩護道中拚進王一發暴頭有沒有用?
說真的我試過,我覺得沒什麼用。
我曾不帶先制對潛用東海掩護,然而進王率沒比較高。
我也曾試著陸航配出擊時對空最強配置去洗王前,ネ、ツ補刀無解,而且很難洗乾淨
甚至是被對面2金ヌ、ネ、ツ聯手打爆全家桶都有
會嘗試這種作法有一部份的因素是看到nga那邊有人在閒聊說
進王暴頭就過了還不如派去道中幫忙炸潛艇、掩護
可能有人這樣跑比較順啦,但是實際上這是各家鎮守府的差異問題。
而且說真的,以我斬殺期前兩次進王被打成智障來說,砲台小鬼真的很可怕
2.為何不派出支援艦隊
說真的這是各家鎮守府的個別問題。
我家鎮守府通常難度在一定程度以下的關卡,是否派支援艦隊的差別超明顯……
很明顯的派了之後進王率下降了…某種類似讀心晶片之類的東西,全面統計上沒有根據
但是事實上嘛…單純以自家鎮守府的狀況來說我是信了…
如果派支援在經驗上有助於增加進王率那當然是要派的。
那種很難的關卡也是派了比較好(除非真的沒差太多那我會覺得還不如省資源拚次數)
這個E2斬殺第一場陸航集中王點又派了決戰支援…結果混到洗完連一個小破都沒有
後來派雙支援連出門第一點都出不去了…
3.其他鎖船是怎麼回事?
一開始被勸退到失智後開始自暴自棄亂調符水的影響
曾經試過陸奧/日向/天城/RJ掩護對陸要員走最遠…然而發現一點用都沒有
4.最終戰的編成配了什麼?
如月:戰車+雙wg42
別府:士魂戰車+wg42+內火艇(★+8)
鬼怒:噴進炮+四式聽(先制對潛)+內火艇
那智:主主三偵
三隈:主主三wg
天城:三艦戰+彩雲
如月日戰488+夜戰1096把集積地榨乾了…
別府等人?被打成大破、打錯人還miss就不說了…不幸
(打完如月滿血,那智小破邊緣,其他全大破)
5.教練!我想重修對陸學!
我也想,所以去wikiwiki看了一下
対地攻撃力 = (三式弾特効倍率 × その他該当する対地特効倍率 × 基本攻撃力) +
WG42対地特効加算
基本攻撃力(昼砲撃戦・空母以外) = 火力 + 改修強化値(砲撃) + 通常艦隊定数(+5)
基本攻撃力(昼砲撃戦・空母) = [(火力 + 改修強化値(砲撃)) × 1.5] + 55
([]内は小数点以下切り捨て。数学記号であるガウス記号と同じ扱い。)
基本攻撃力(夜戦) = 火力 + 改修強化値(夜戦) + 夜間触接定数(+5)
※大発特効 = 未改修時の補正値 × (1 + 装備している大発の★の平均値 / 50)
※陸戦隊特効 = 未改修時の補正値 ×
※(1 + 装備している大発と陸戦隊の★の平均値 / 50)
※内火艇特効 = 未改修時の補正値 × (1 + 装備している内火艇の★の平均値 / 30)
翻譯:
基本攻擊力=火力+火力改修+通常艦隊定數(+5)
夜戰改修在wikiwiki上說雷裝的改修補正是例外,會被算進去
但是也僅計算這個,基礎雷裝值應該是不算的
大發特效的意思是
最低值:改修平均為0的場合為基本補正*1
最大值:改修平均為10的場合為基本補正*1.2
大發、戰車、內火在這個部分是分開算,同類項相加
wg42的補正是
1個+75
2個+110
3個+140
4個+160
三式彈的補正是
2.5倍
1.75倍(對離島)
1(對砲台)
對砲台時(以下列出皆未改修)
驅逐/輕巡1.4倍
大發1.8
陸戰隊1個2.15
   2個3
內火艇1個2.4
   2個3.2
水爆/水戰1.5
徹甲彈1.85
wg42-1個1.6
   2個2.72
對集積地
沒列。
不過能找到陸上基地分類中是這麼說的
集積地型(仮称)…集積地棲姫。三式弾に対する耐性はソフトスキン型と同様だが、対地
装備・戦車系装備(WG42、大発陸戦、特型内火艇)に非常に弱い(キャップ後補正有)。
トーチカ型とは異なり通常の大発は効かない(火力×1.0倍)。
主要吃wg42、大發陸戰、內火艇,與碉堡型的不同,一般的大發沒用
特殊型…主にイベント限定の陸上型深海棲艦。
ここ最近はハードスキン型似た性質の陸上型が多いが、三式弾やWG42、大発動艇以外に
別途特効装備があったり、倍率が非常に違ったりする。各イベントページ参考。
度假中的如果有改,那大概只有田知道裡面程式碼設計上怕什麼
以E2來說…
對集積地/砲台小鬼時
優先考慮戰車隊、內火艇、wg42
倍率資料不清楚,姑且以小鬼的數據來用,假定wg42也有額外倍率的話
像如月這種不能帶戰車三者相乘的驅逐艦娘應當以雙wg+大發戰車為優
(2.15*2.72=5.848,比雙大發戰車+單wg的3*1.6=4.8還高)
砲台小鬼也會被驅逐陸戰隊wg的倍率打爆…然而要先祈禱不要先被他跟姬打成大破
王前中破的鬼怒跟別府進去被直接補刀我都以為那場斬不動了…
還好如月第二輪砲擊跟夜戰智商超上線
對飛行場姬時
老樣子夜戰重巡三式彈砲擊二連爆打,航巡還能多帶wg
不過這隻不重要,收上面那隻比較重要
6.還有沒有其他符水?卡斬!想喝!
這裡還有一個我家鎮守府從去年用到現在的符水
這碗符水跟不派支援一樣沒有統計根據但是我家的艦娘喝了有用,沒事別亂喝
去年夏活E5在地中海,有個港灣空襲點,堪稱那張圖最令人眼神死的勸退點
在連續三次空襲點被勸退之後我就開始調製符水了…
「既然輪型要保持陣型維持防空彈幕然後被炸成智障…」
「那麼我們在這個地方擺出單橫陣,飛機過來就做鳥獸散如何?」
「聽起來好像很有道理…准了!山城你把這份作戰計畫書拿出去宣讀吧」
然後過了,一場斬,完全不知道前面連續三次被勸退是在失智什麼。
同理,這次的空襲點…連續三次勸退又來了,改單橫通常只有擦傷,偶爾中破那是不幸
我在這個點單橫還沒吃過勸退通知書…
這是符水,別亂喝。飲用前請務必確認你家鎮守府艦娘能懂這份符水是在喝什麼。
7.通關心得
這關就是標準的高裝檢,以及考驗提督如何選擇誰負責什麼工作
難度說難不難說簡單不簡單,雖然王前雙金輕母號稱勸退率高達87%
但實際上我撤銷支援艦隊經費之後在那邊也沒那麼慘(警戒混過去)
身為不幸艦,與不幸艦信仰者…即使面對近6成的雙金ヌ機率,也是能通過的
…只是怎麼過就是符水力場的故事了(13/22=0.59090909)
作者: Klauhal (赤)   2018-09-17 13:50:00
警戒滑過去,進王一定贏
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-09-17 13:53:00
配裝策略不行,再怎麼會算也是枉然
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-17 13:58:00
E1出支援幹嘛 @@
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-09-17 14:11:00
我覺得專職就好 空咖的去空咖 對潛的去對潛 載戰鬥機的給我載滿 進王火力絕對夠
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2018-09-17 14:12:00
說真的這張圖還真的是滑過去就過了…重編成的意義不高E1派編成是因為第一場出了點小意外沒斬所以派一下求心安…如果派了沒用我就不再派了,不過我E1是派了就過除了鬼怒的內火之外我這個也算專了,全員對陸的配置…通常試圖壓榨工具人就會在道中炸給提督看…鬼怒那是看先制對潛基本上能砸死那隻就帶個內火看王點能不能稍微幫打一下炮臺之類的進王火力夠…但是真的要看怎麼抽攻擊對象,抽對了就過空咖看人…通常我會配…但是這關後來發現配了也沒比較好過就算了…而且不知為何空咖艦體感超容易被針對…此外就是我比較混所以改二驅逐有很多都還沒練完…這關只好讓剛改二沒很久火雷甲都沒吃完的睦月型上來靠賽…反正也不是第一次這樣做了
作者: EXZUSIC (風中過客)   2018-09-17 14:30:00
我e2p2 29出擊 5進24勸退
作者: o07608 (無良記者)   2018-09-17 14:31:00
就是一個道中強化、王點弱化的18冬E-6P3只要能進王就能斬,前提是能進王
作者: vvrr (vvrr)   2018-09-17 16:56:00
有刷閃嗎@@

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