Re: [閒聊] 艦收要如何招攬新玩家?

作者: jk189 (掃地憎-法號兩津)   2018-06-04 09:43:22
身為入坑快一年的新米,我也來說說感想好了
https://i.imgur.com/6qC9uZ2.jpg
去年九月底入坑到現在也快一年了,這中間每天不間斷的玩到現在,其實對艦c有不少感想
在,我列個幾點出來給大家討論:
1.遊戲性
艦c這款遊戲的主要腳色-艦娘,獲得的方式有靠建造.打撈,當然有些艦娘只能在活動圖獲
得,但是活動圖的限制是屬於遊戲機制的一環,我後面會提。所以基本上大部分的艦娘其實
都很好獲得,比起其他轉蛋遊戲,有時候你投入大筆金錢還不一定得到想要的腳色來說,艦
c這點就比其他遊戲優秀,雖然機率問題也是共通的毛病。
2.遊戲機制(大部分)及內容攻略
遊戲機制一直都是很多人在靠北的點,不論是建造開發也好,或者是撈船過關也好,靠賽變
成了一個問題,臉白一點的同樣編成裝備一次就過,臉黑的同樣裝備編成你跑N次還是不會
過,更不用說萬惡的最終BOSS-羅盤娘,加上最近活動的撈食材,只能說這遊戲的機制能改
善的地方很多,但是田中跟它的c2會不會在二期改善?只有天知道
然後,由於遊戲內容豐富複雜,所以入坑開始就要爬文,雖然我個人認為不論是遊戲也好或
者日常生活也好,你要踏入這個領域之前,必須先涉獵該領域的一些知識跟常識,也就是爬
文取經是基本的禮儀常識,雖然這麼想的可能只有我這樣的笨蛋,但我認為,如果你沒有先
去爬文取經,然後再來靠北遊戲xx,那真的會被靠北也是理所當然的事,畢竟你連基本功都
沒做,就沒有那個資格靠北。
至於這個遊戲要如何招募新血入坑,說實在的,討論歸討論,但是實質上沒有任何意義,畢
竟這個地方是遊戲公司要去煩惱的地方,能改變多少不是我們這群玩家能決定的
最後,論遊戲製作人田中謙介
論遊戲行銷,他是一個好的行銷專家
論遊戲製作,他是一個不及格的製作人
以上
作者: EronaMori (変態ロリコン)   2018-06-04 10:06:00
我在BGD課1w一堆東西湊不齊 艦娘課不到6K能當甲甲提督
作者: lolicat (貓雨果)   2018-06-04 11:51:00
新手推 不過拿機率跟轉蛋比的話 我覺得老婆還是好撈多了
作者: logdog (風暴之軌跡)   2018-06-05 22:00:00
相反的 你想花錢也得不到 沒有就是沒有

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