[閒聊] 18冬的難度在歷屆大型活動排第幾

作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2018-03-12 14:43:32
有甲章之後的大型活動 15夏 16春 17夏 18冬
15夏 首次引入解謎 但E7甲王還是一個防高到不行還鎖雷巡
16春 航空隊開設 核彈實裝前讓人覺得糞到不行
17夏 道中全明星 有辛棄疾 黑加賀 門神三院長+三小鬼 血條800 280甲的王
18冬 本次活動 解謎前的斬殺 絕望的一隊六姬
直到魚提督不小心走到Q點出現提示音
E7甲開始有人突破
那麼問題來了 你覺得這次的活動在歷屆大型活動 難度能排第幾?
作者: bladesinger   2018-03-12 14:44:00
困難,但不到無理game的程度
作者: y204682022   2018-03-12 14:46:00
算難 但不是最難
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 14:47:00
除去13秋 史上最難
作者: MichaelKiske (Dr. Stein..............)   2018-03-12 14:48:00
同樓上幾位
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2018-03-12 14:48:00
強迫空劣很煩,常莫名勸退
作者: kerorok66 (k66)   2018-03-12 14:48:00
覺得 E4甲好難 直接切乙了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-03-12 14:50:00
15夏>17夏>18冬=16春
作者: haguro (羽黑)   2018-03-12 14:50:00
都不難 只要一個比柯南更豪洨的頭腦
作者: evan09900966 (evan)   2018-03-12 14:51:00
本人鹹魚,覺得這次bgm很好聽攻略越看越多這點很累
作者: Jetstream (Sammuel)   2018-03-12 14:52:00
本人吻仔魚,也覺得這次BGM很好聽
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-03-12 14:56:00
我15夏E712點一到開始消甲之後睡到7點開打 一整天榨乾7萬油最後3分鐘過關 這種壓力之後沒碰過
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-03-12 14:57:00
海霧活動前入坑 17夏最難
作者: y468513 (y468513)   2018-03-12 14:57:00
月夜海好聽
作者: bladesinger   2018-03-12 14:57:00
15夏我記得包含丙也只有40%打完,這紀錄應該難度分級後算最高了
作者: rex456852 (mark456852n)   2018-03-12 14:57:00
15夏>17夏>14夏>13秋>無友軍18冬>16春>18冬>15冬
作者: bladesinger   2018-03-12 14:58:00
如果沒有難度分級,14夏MI的通過率才恐怖,好像14%?
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2018-03-12 14:58:00
很煩而已 一堆圖又一堆機關又一圖多吃
作者: Archerfish (Af)   2018-03-12 14:59:00
單論資源消耗能算前幾了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:00:00
我的難度都是看耗資紀錄在算的 XD
作者: bladesinger   2018-03-12 15:00:00
馬克的E6(ry
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:00:00
13秋的難度是建立在 回血/王前機率歪/當時環境敵我強度如果能用 拿掉回血/王前索敵導航/保持18年的裝備機制 三擇一去復刻的話難度大概會少一大截⊂彡☆))∀`)雖然以上這些很幹話就是了順帶一提個人比較討厭15夏(?
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-03-12 15:01:00
17夏>>18冬>16春=15夏,17夏E7唯一1次逼我動用到女神
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:02:00
這就像說15夏扣掉歪和零時迷子就不難一樣 XD
作者: Baychu (月桂丘)   2018-03-12 15:02:00
只論17夏跟這次18冬,只限於E7的話,17夏比這次更難一些
作者: rex456852 (mark456852n)   2018-03-12 15:02:00
你就扣掉歪 你還敢說o(°▽、°o)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
作者: Baychu (月桂丘)   2018-03-12 15:03:00
但論整體的話絕對是18冬,E6P2P3的難度說不定比E7難了
作者: ghostrick (蛋頭)   2018-03-12 15:03:00
上一次活動的E4西村艦隊營造出以少敵多 孤立無援 那種絕望無助感 再搭配尾關BGM 個人覺得比這次活動更有悲壯感 這次活動還有友軍支援 感受不到孤單
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-03-12 15:03:00
空氣提督,我覺得都好難
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:04:00
只限E7的話17夏>16春>18冬 15夏浮動程度大
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-03-12 15:04:00
15夏打了好幾天,唯一一次覺得可能死魚的活動
作者: bladesinger   2018-03-12 15:05:00
上次那個ZZ3真的很有悲壯感阿,我看到地圖就關電視了三天不想看任何情報,光地圖頭就痛了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-03-12 15:05:00
16春一天E1~E7打完 沒什麼印象 17夏辛棄疾靠北其他還好讓兩船都能贏,18冬倍卡無敵
作者: rex456852 (mark456852n)   2018-03-12 15:06:00
16春那個bug海 走在前面一點的根本斷手斷腳再打...
作者: bladesinger   2018-03-12 15:06:00
16春的套路其實跟這次一樣阿,差別在於這次沒搞砸其實也是有搞砸拉,只是沒像16春搞得全部提督都覺得
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-03-12 15:07:00
當然我指的是非開荒難度啦~開荒難度也不會到這問
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:07:00
還因為15夏貓工你還算新吧
作者: bladesinger   2018-03-12 15:07:00
搞砸了,斬殺需要的機制坑死RTA
作者: Dirgo (靜!)   2018-03-12 15:08:00
我覺得就這次18冬最難啦,進王斬失敗破20次的就這次活動了.
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:08:00
16春斬殺的模式和這次E7P1有點像啊 抽甲大賽
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-03-12 15:08:00
馬克說的也有可能,不過現在已經是我的陰影惹
作者: ghostrick (蛋頭)   2018-03-12 15:08:00
我不太確定當時史實是把西村艦隊當棄子還是怎樣 不過能拿甲讓她們地下有知凱旋歸來真是太好了
作者: bladesinger   2018-03-12 15:10:00
當時是整個聯合艦隊都是棄子吧
作者: dustlike (灰塵)   2018-03-12 15:10:00
那時候全艦隊差不多都是棄子(?)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:12:00
老實說倍卡給到這樣講多難已經是笑話了看那個根本kusogame的16秋
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2018-03-12 15:12:00
18冬E7剛開始我真的嚇到了 之後有友軍之後好打很多
作者: ckhckht (火雞廚)   2018-03-12 15:12:00
17夏(無損管)>>>>>15夏>16春>18冬>17夏(有損管)
作者: ktpt20867 (Riki)   2018-03-12 15:12:00
15夏 零食迷子造成的精神壓力真的很大
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:13:00
17夏跟17秋的倍卡算是很適中 不至於難度崩壞這次喔...E6P2到E7P1算是有大型活動尾關的水準
作者: Dirgo (靜!)   2018-03-12 15:14:00
捷號應該算有想賭一把,後面的菊水跟坊之岬真的就是送.
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:14:00
E7P2就...(笑)捷號還算是有戰略目標也是IJN賭家產下去拚的一場1945開始的戰役就只是高層耍無賴想翻桌而已
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:16:00
17夏個人覺得潛艦點的問題比門神大 門神還能靠支援跟倍傷互相傷害 潛艦點當時沒什麼有效對策真的很靠杯
作者: RbJ (Novel)   2018-03-12 15:16:00
16春就是一個87活動
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:17:00
潛艇有對策可以把你的傷害壓到最小 可是一堆人不選阿
作者: bladesinger   2018-03-12 15:17:00
16春那次好像甲難度也有機會開場陸航直接炸死王,遊
作者: JONES0816 (小白)   2018-03-12 15:17:00
15夏防空姬真的印象深刻 防高 隨即歪 限時破甲
作者: bladesinger   2018-03-12 15:18:00
戲體驗極差
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:18:00
16春E6才有機會直接炸死拉 E7的倍率沒那麼高
作者: RbJ (Novel)   2018-03-12 15:19:00
E7丙有開幕炸死,甲跟乙忘了有沒有
作者: bladesinger   2018-03-12 15:20:00
反正16春算是讓我見識到二戰後美帝海軍的困境了
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2018-03-12 15:20:00
17夏 女神流最癲瘋的時代
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:20:00
加上撈春風的印象我記得甲頂多炸三四百
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:21:00
那邊派先制對潛是能有效抑制傷害啦 只是單憑新棲姬單體的威脅還是不小...
作者: godgodmiy   2018-03-12 15:22:00
13秋光是王會回血,逼玩家坐在電腦前至少超過10小時就堪稱最難了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:22:00
我覺得整體活動氣氛的營造還是14夏最佳其次是17秋 18冬...阿料都爆光了實在硬不起來
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 15:25:00
15夏>17夏=17秋,這次不簡單但不到崩潰的程度什麼你說17秋不是大型活動?
作者: vvrr (vvrr)   2018-03-12 15:26:00
17夏我帶了3先制求進王率…
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-03-12 15:26:00
15夏>17夏>14夏>>>17秋=18冬=16春
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 15:27:00
另外17秋限定E-4 Z6和黑山城
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:28:00
17秋就不是大型活動 不管你怎麼講四張圖就不是大型更別提17秋E1根本送的好嗎?
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:29:00
13秋除了回血之外還有當時夜戰難跟王前隨機歪 (E4可能還要加個三式彈對陸基特效初實裝)要不是進王難 王本身需要的理論最短斬殺次數其實也就3~4左右原因交錯影響 拔掉其中之一玩家被綁的時間會少很多(?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:30:00
三式彈陸基特效當時很早就出來了 營運也有提示的樣子13秋最大問題還是飛行場逃跑/王前歪/回血
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:31:00
⊂彡☆))∀`)話說看前面提到14夏 其實我自己反倒在14春卡得比較嚴重(不重要
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 15:32:00
論單關和活動整體是不一樣的概念
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:32:00
啊 都忘記當初13秋夜轉日條件也很靠杯了(?
作者: lingsk (塵俗過隙)   2018-03-12 15:32:00
我會選17夏純粹個人理由-讓我斬不掉
作者: cookiecloud (秉妹)   2018-03-12 15:33:00
15冬已經被遺忘了嗎 (′‧ω‧‵)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:33:00
13秋夜轉日最靠盃的是你夜戰就六打六根本不可能控制
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 15:33:00
整體的話17秋的確不難030
作者: aixrotap (歐塔)   2018-03-12 15:39:00
最難的不知道 最簡單的肯定是13冬 伊歐娜雷射砲
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:42:00
你的伊歐娜有雷射砲我還不檢舉你(?
作者: kabegami (WARPSTAR)   2018-03-12 15:43:00
沒雷射砲,但有波動砲(X
作者: lingsk (塵俗過隙)   2018-03-12 15:46:00
伊歐那沒砲吧 比較好用是高雄吧 假重巡隨機開地圖砲只是消耗也很可觀
作者: cppleger (Cipher)   2018-03-12 15:46:00
15夏>all,破甲還會重置根本搞人
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:46:00
說起來像蒼鋼那次那樣活動進度(or活動關鍵)綁定任務的好像在那之後只有兩三次?
作者: joohsieh (亞策)   2018-03-12 15:47:00
還記得17秋後期剛回鍋看馬克開台,E4道中的長度實在嚇死我…
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:47:00
高雄其實打到E3就沒啥鳥用了 榛榛才是真的強
作者: Z1000 (Z1000)   2018-03-12 15:50:00
在王點遇到喜菇類帶著殘破的西村艦隊來支援很悲壯www
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-03-12 15:50:00
那次活動最可怕的還是跟著一起實裝的大造啦 活動前好奇玩幾次就沒資源刷活動了(?然後單論活動攻略的話還是伊歐娜最好用 要是沒帶她 對面長良級都可以開AOE(?
作者: kerorok66 (k66)   2018-03-12 15:50:00
那次覺得那兩台等級太低很歪砲 後來只放伊歐娜
作者: Z1000 (Z1000)   2018-03-12 15:52:00
不過遇到歐洲旅遊團還是很歡樂www
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 15:53:00
喜菇類帶西村來支援還算好了雪風跟浦波可是帶整隊死人來支援這才叫悲壯感(白目
作者: GoodEnd (Good_End)   2018-03-12 15:57:00
鐵底恐成最大贏家
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-03-12 15:57:00
當初一堆人在那說辛棄疾打不到中破所以先制沒用
作者: poikm302 (NaCl)   2018-03-12 15:57:00
懶人包動不動十幾二十頁是要逼死誰...
作者: Kon0716 (K.K.)   2018-03-12 15:57:00
14春入坑 唯一中途欠薪活動(新米不可避) 17夏 唯一使用女神活動
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-03-12 15:58:00
這次三東海一樣很難打到中破 那些人不知道有沒丟東海
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 16:00:00
我任內有三度考慮不要丟東海v(゜Д。)v
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2018-03-12 16:01:00
15夏E7,睡飽破甲後連打23小時壓線過...
作者: peterors (iNTeRn)   2018-03-12 16:02:00
以後會不會有懶人包的懶人包......( °ω°)"
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 16:02:00
N點我只想說六下可以全閃掉辛棄疾也太(ry
作者: dragon99423 (龍)   2018-03-12 16:03:00
17夏唯一一次女神 不過沒打過13秋就是了
作者: Fate1095 (菲特)   2018-03-12 16:09:00
這次活動抄攻略很簡單
作者: poikm302 (NaCl)   2018-03-12 16:11:00
對湊不出4波空劣陸攻的新米來說不是這樣( ' · ω · `)
作者: napdh (..)   2018-03-12 16:12:00
女神+資源消耗是越來越多
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2018-03-12 16:14:00
我菜 才玩三年多 但我覺得這次真心最難
作者: x69toki (陳安迪)   2018-03-12 16:15:00
我只知道為了通關,新米這次拿出魔法卡約10趟... QQ
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2018-03-12 16:16:00
我只知道現在的活動資源是耗最兇的 不算卡斬的話
作者: piggy921 (E Cup)   2018-03-12 16:26:00
16春E6真的靠背到極點
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-03-12 16:31:00
打過鐵底以後我覺得後面都沒什麼好怕的了這年頭卡斬大不了就是丟女神丟資源下次再來鐵底是卡斬對不起你不用睡了
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2018-03-12 16:35:00
陸航+聯合艦隊+支援+空襲 資源越吃越兇 就不要到時實裝的友軍艦隊還跟我們要薪水 XD
作者: dustlike (灰塵)   2018-03-12 16:35:00
有可能耶 軍隊要開拔費天經地義 不給就叛變
作者: kabegami (WARPSTAR)   2018-03-12 16:38:00
說到友軍,我個人腦洞友軍就是你演習對手...(怕
作者: jacky5859 ( )   2018-03-12 16:42:00
17夏玩到第一次PO艦檢 15夏連打13個小時 剩下沒印象了
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 16:42:00
有史以來最長
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 16:43:00
kenny你是過了E6P2了沒阿
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2018-03-12 16:44:00
18冬未改友軍最難啦。妳也不想想看,這次幾個大佬一開始上去密蘇里詐降連瑞鶴和爽哥她們都覺得很頭痛
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 16:48:00
ryvius0723 過了啦,偷打一場斬,北上還是沒咖 槓鈴老絲
作者: Dirgo (靜!)   2018-03-12 16:49:00
以前大家都很樂觀,現在各種錯過就絕望的裝備跟艦娘.
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 16:49:00
還不是靠中破島輝跟中破雪輝一人咖100(x 其實北上單發雷95
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 16:50:00
你還好意思講馬克偷偷離開大都 你也偷偷離開大都阿
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-03-12 16:50:00
我覺得你的北上應該運要壓到12
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2018-03-12 16:53:00
18冬王點極難(P1) 17夏是道中極難王點小難 整體感覺是17夏比較瘋人院
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2018-03-12 16:55:00
作者: AAArcher (GABO)   2018-03-12 16:58:00
15春開始玩,體感15夏最難,雷巡封印對那時代來說太傷
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2018-03-12 17:04:00
一堆絕版裝看了只能乾瞪眼 田中要不要開放甲章換震電 XD
作者: Dirgo (靜!)   2018-03-12 17:08:00
有在幻想一甲章換一裝備任選,一個裝備限定換一次這樣.
作者: alaskaxiv (同じ星が見たい)   2018-03-12 17:13:00
17夏門神三號餐好吃
作者: oNeChanPhile   2018-03-12 17:18:00
友軍實裝後不到17夏一半難 然而RTA完全爆死
作者: Hibiki0130 (ヴェールヌイ)   2018-03-12 17:19:00
16春>15夏>18冬>其他
作者: cookiecloud (秉妹)   2018-03-12 17:26:00
15夏光是鎖雷巡、開場隨機歪、零時迷子就夠搞人了,更別提王點那突破天際的裝甲、道中還有瘋狂的噠噠噠,加上同時實裝艦載機熟練度,制空值幾乎都憑感覺抓,即使是現在我也不見得有把握通關 XD
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:27:00
拿現在系統回去打15夏輕鬆輾吧-.-
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:27:00
前提是要不歪wwwwwww當初我不歪也是輾壓...
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:28:00
日戰cap180、陸航、三/四裝母,基本上隨便打都贏吧
作者: tank20050405 (a10tank)   2018-03-12 17:29:00
要打架要先到王點
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:32:00
15夏當初破完甲之後Boss其實不硬 大概是210甲左右問題還是重置和歪 還有當初餵運的人不多吧
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:34:00
210甲已經是當時所有非陸基敵人中最高裝甲了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:35:00
但是HP是255 頂300的狀況平均甲可以打掉180兩隻CI發動打在她身上她就躺了
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:36:00
而且當時日戰cap150的情況下還很常留跟班進夜戰
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:38:00
大概都是會留1隻戰艦棲姬的狀況吧
作者: RbJ (Novel)   2018-03-12 17:39:00
18冬這次就營運要擋RTA用錢莽過去,理論上的最難關底,當初防空棲姬還有BIG7,這次就逼你解機關,找不到還得等提示
作者: oNeChanPhile   2018-03-12 17:40:00
幹你15夏前1個月入坑結果丙丙丙丙丙丙死 歪爆退爆..
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:41:00
210甲255HP不會比200甲500HP的戰艦水鬼強的那次最大問題還是出門隨機歪
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:42:00
拿現在的系統去打14夏E6呢XD 會不會鎖到開花啊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:42:00
15冬如果不是大井神抽2爆擊我會一頭撞死在那邊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:43:00
雖然romulus那次實測歪率差不多25% 但機率這種東西就是會有極值的地獄倒霉鬼出現
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:44:00
嗆我嗆屁嗆啊QAQ 還好我終於過了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:44:00
現在的系統去14夏E6不會比較好打
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:45:00
但是門神黑加賀在現行系統你能拿空優了 變成帶戰艦走沒問題沒倍卡情況碰兩隻院長還是不會好打到哪去
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:47:00
現在的系統...要先問有沒有給陸航 給幾隊www三隊的話直街輾殺 XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:47:00
當年沒陸航你用現行系統就不能放陸航啊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:48:00
如果照一樣條艦考慮的話 會好打一點 但是不會太多想了一想...搞不好會好打蠻多的
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-03-12 17:49:00
怎麼我覺得15夏破甲是從333變273 難道是我臉黑ㄇ
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:49:00
不過用現在系統重製14夏E6 王點的ヲ就會變成黑加賀了ㄏㄏ
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:49:00
羅姆當初有一篇算過 az抽過的最低甲來計算大概是213甲
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:50:00
小船流應該會被車到翻過去www
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:50:00
戰戰重重空空 下雙支援 應該會好打蠻多的
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:50:00
為啥當初沒陸航現在就不能考慮陸航._.
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:51:00
大船觀測好大 如果你的戰艦沒有作死鎖光的話(?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:51:00
因為當年的圖本來就沒有考慮過陸航對面陣容開始膨脹就是陸航出現後啊
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-12 17:52:00
當年的圖也沒有考慮過任何現行新系統,那啥都不用往回加了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:53:00
就算不算陸航應該也會好打很多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:53:00
你可以無痛搬回去的就熟練度跟先制對潛 搬陸航就不用比了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:54:00
只是斬殺一樣苦逼...也許可以用Sara夜攻流wwwwwwww
作者: RbJ (Novel)   2018-03-12 17:54:00
14夏當時要不鎖雷巡只好大船流,不然就是反過來
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:54:00
結果夜戰格變成pt小鬼(x
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:55:00
重點是會鎖支援 這個最惡意wwwwwwww用現在系統算 你如果要大船 你要留8BB...喔喝
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:55:00
鎖支援真的是空前絕後www我記得當初大船一定數量會歪去夜戰點的樣子
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:57:00
當然如果船也用現在來算的話留8BB不算難事就是了
作者: darklan (darklan)   2018-03-12 17:58:00
15夏的破甲還有一個問題就是你根本不知道你破成功了沒有
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-03-12 17:58:00
CVL2固定不去夜戰 但是我是用2CV去打
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-03-12 17:58:00
甘古特:我準備好了 (被丟去支援
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 17:59:00
甘古特E6戰神你敢嘴
作者: RbJ (Novel)   2018-03-12 17:59:00
當時BB不多,CV前面都交掉了,穩
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 18:01:00
我當初留菜逼巴火雞姐妹在E6 結果還是當開特力
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-03-12 18:03:00
那時大船就是走夜戰點跟他賭臉,然後被打成白痴
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-12 18:03:00
越講越覺得二期會搞個Re:AL/MI了然後順勢赤加賀改二或著雲龍改二
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-03-12 18:04:00
走了幾次我就乖乖用CA雷巡烈風彩雲架乖乖找BBA點名
作者: shiro535881 (星野汐)   2018-03-12 18:18:00
深海方表示14冬簡直是惡夢(X)
作者: s07190719   2018-03-12 19:09:00
AL的e1e2也不算簡單 放了一堆電探 然後也頗勸退
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-03-12 19:32:00
就15夏最難
作者: logdog (風暴之軌跡)   2018-03-12 20:00:00
14夏最難 到中點點勸退還要讓你面對雙院長
作者: baychi999 (發呆線)   2018-03-12 21:20:00
15夏 零時迷子跟聯合艦隊開場歪超崩潰
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2018-03-12 21:56:00
14冬? 你的世界線顯然不一樣
作者: little10606   2018-03-12 22:02:00
沒東海沒兩台大艇 E7P1打甲比其他活動尾關難很多
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2018-03-12 22:07:00
這次覺得尾關難度還好,友軍艦隊太強了,幫到不少忙15夏還是最難,刷滿24閃還要賭他不歪加道中放水
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-03-12 22:13:00
15夏E7專走下路表示:破甲路過就順便破一破100%開場歪?故意的呀!
作者: intrare (intrare)   2018-03-12 22:15:00
15夏又難又糞
作者: isaswa (黒丸)   2018-03-13 02:50:00
我覺得艦娘活動一路發展下來比的都不是難度吧

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