https://i.imgur.com/aV5wMb2.png
https://i.imgur.com/W1YcpKK.png
撈一艘船次數更多不是沒有, 例如上次109次的路易吉
機率來說更非的更不是沒有, 單算塔什干只不過是比83%的人臉黑(按poi機率統計)
路易吉那一次可是比97.5%的人臉黑呢
不過我想, 都一期完結了, 都給你厚顏無恥的3血當1圖了
為什麼第一艘四格DD, 一艘系統上絕無僅有, 只此一家的DD,
竟然不是當成獎勵直接送?
這次活動明顯開始了阻礙丙丁撈船, E456三關撈新船, 兩關不能帶CV,連丁都能收你幾個桶
E4還能算是以往的聯合撈船常態, E5和E6卻是宣佈了低難度撈船從此是逆天而行的舉動
艦隊收藏, 都明說是收藏了, 為何要再次增加撈船的難度?
公平一點的說, 田中絕對不是沒有改進艦娘的
上次17夏道中SS炸爆全隊, 17秋就開始發放對潛陸航
只是撈船這一回事從運營第一天開始就是這樣的,
對某些人特別友善, 大部分人有點辛苦, 某些不幸的人特別恐怖
所有的問題都是同一個問題, 撈船、開發、打王、大造
終歸都是不在你掌握中的機率
機率不好嗎?不是的
FGO大家都知道萬惡的1%, 但是戰鬥大部分不依賴機率相關的內容(除了那即死...),
神魔關卡老是出神盾, 但在如今大量功能卡+龍刻的幫助下,
配隊進關時有做功課一定知道該做甚麼開甚麼技可以打贏,
艦娘呢?有在玩的都心知肚明, 從開始到終結都在抽機率
因機率而退坑的玩家從來不缺
而艦娘也是我玩了十幾年遊戲以來, 第一個完全沒有為挽回退坑玩家努力過的遊戲
彷彿世上除了C2製作室盡是無盡虛空, 做遊戲都是做給自己自娛自樂的
不過這也是因為現有的玩家社群足夠養起C2和關係者吧?
艦娘是這樣的艦娘, 因為提督是這樣的提督
二期又能弄出甚麼花樣呢? 只是再新增一個或是幾個抽獎機而已
差點忘了要發錢, 前100行不重複推文發每人稅前50P, 睡醒發逾時不候