Re: [閒聊] 如果艦娘的遊戲機制

作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-01-30 14:05:59
不知道有多少人玩過三國志9
我是希望艦娘能像那像 你出征之前可以下方針
出征之後看艦娘表演(?)
方針比方說
旗艦狙殺
優先弱船
自軍閃避優先.. etc
目前艦娘這種出征之後不用管的風格挺好的
但是還是能希望有多點參與感(?)
作者: gary5034   2018-01-30 14:07:00
所以才要你選陣型阿
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   2018-01-30 14:10:00
警戒陣已死...
作者: limoncool (億載金城武 Limoncool)   2018-01-30 14:18:00
還我警戒= =
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-01-30 14:19:00
有啊 先打驅逐(ry
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-01-30 14:21:00
講真的王點你還真的希望日戰先幹死DD
作者: susaku (小草)   2018-01-30 14:21:00
田中:別急 等nerf完就會還你們了
作者: winklly (阿鳥)   2018-01-30 14:35:00
王點先幹dd道中大姐拜託你先把那個唯一有威脅的bb幹掉
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-30 14:36:00
小鬼使用了嘲諷
作者: asd2260123 (南部大葉文組夜校肥宅)   2018-01-30 14:47:00
冬活希望還我警戒==
作者: MorumoTo   2018-01-30 14:51:00
戰艦戰鬥指示:開大打小船
作者: RbJ (Novel)   2018-01-30 15:36:00
增加艦娘的互動功能就好了,現在這樣點下去放著就可以做其他事的方式不太想變XD
作者: Z1000 (Z1000)   2018-01-30 15:49:00
我家的金剛型很機靈 都會優先打驅逐艦(?
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2018-01-30 17:16:00
大家都很想念警戒陣
作者: HinanaiTensi   2018-01-30 17:35:00
這不是就艦收改嗎?避戰指令超棒啊。
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-01-30 17:38:00
這讓我想到以前的英雄傳說白髮魔女
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2018-01-30 17:56:00
只希望大破進擊會沉船可以改掉
作者: demoXD (DEMO)   2018-01-30 18:06:00
死心吧 沈船不可能取消的
作者: x69toki (陳安迪)   2018-01-30 19:22:00
乾脆改成像魔獸,有坦補DD的概念,每位提督也必須進修「走位風騷、輸出恐怖」之術,再加上魔法魔抗銘文符石,月費500,這樣就差不多了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-01-30 20:08:00
其實弄成艦收改的指令也滿不錯的...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-01-31 03:47:00
500比WoW還貴 淘汰
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-01-31 09:37:00
去你的坦補DD 甚麼遊戲弄成坦補DD制就是垃圾
作者: Aetherrun (只是路過的小兵)   2018-01-31 11:52:00
其實直接出新遊就好,沒必要動到本體,現在AC就是這樣。只是看以後有沒有機會再出在機台以外的載體而已。
作者: jimjiang (焱)   2018-01-31 12:20:00
冬活不是當初就說警戒回歸嗎,我準備好解任務了

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