[閒聊] 四週年提督+秋活雜想

作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2017-12-18 11:41:37
掐指一算,艦娘也進入了第四年度(2013年12月13日開始)
從台灣一路打到了美國,從美國西岸一路打到美國山區
又從美國打到了日本
不過其實早已經變成了長草鎮守府,只有活動時會回來拔拔草
清理一下鎮守府,對我來講,搜齊甲章變成主要目的,而艦娘就其次了
這次活動剛好碰到睽違一年半要回台灣,而且規劃了要去日本玩
因為工作忙碌,所以到了出發前才開始進行日本行程規劃,
也剛好擠壓到艦娘的時間
我大概是結束前一周開打,感謝版上的資訊文,讓我E1~E3甲有辦法快速地打過
我12/7的飛機從美國前往日本,E1~E3甲在12/5前後打完,再搭飛機前,我已經把E4甲的
機關解完,第一血條也削得差不多了
本來想說剩下來的日子應該可以打完,但很遺憾的是,我的運氣似乎沒有到位
12/8當天到達日本,趁著時差還沒調過來,熬夜狂打,但卡斬
12/9早上有行程,沒辦法,只好跑遠征回復
12/9晚上+12/10清晨,繼續打,繼續卡
https://i.imgur.com/IZdWVLe.png
https://i.imgur.com/R7Vrs0m.png
https://i.imgur.com/9sJTKPL.png
除了上面有紀錄的圖之外,還有各種殘血
當最後剩下16滴血,我笑了,笑自己的愚蠢
為何出來玩,還要讓自己這麼難過
於是我放棄了,頭一次放棄活動,回床上去睡覺
因為我知道在有限的時間內,是不可能打得完的
有人問我為什麽不吃餅,對我來說,吃餅跟甲沒打完是同樣的
自從有幾次活動未撈到之後,我對蒐集艦娘本身已無執念,
唯一有的執念是那該死的甲章,這次我想對我家艦娘道歉,
為了這個執念,我放棄了以往的堅持,把損管開出來用
每次的擊沉語音對我都是一次次打擊
另外想對西村艦隊的大家道歉,提督沒有足夠時間/資源/運氣來帶領你們突破這次活動
接下來來聊聊這次活動的設計,老實說,我真的沒預料到在夏活之後
會出現複雜度這麼高的活動,根據以往經驗,夏活結束之後,
接下來的活動通常可以養生休息一下,沒想到竟然把雷泰灣拆成上下作戰
塞進秋冬活中,其實我當初看到拆成上下作戰,我還是天真的覺得不會搞成這樣
這方面算我預估錯誤,沒有提早開始準備
至於導航船的部分,嘛,對新手是越來越不友善,從以前艦種導航變成艦名導航,
然後慢慢演變到艦隊導航,雖然是長草鎮守府,不過老屁股提督的後勤艦隊還算完整
但對於新手來說就不是這麼有利了
還有一點我個人不太喜歡的是把兩三個地圖合併到一個地圖裡面,雖然是四個地圖
但是其實等同於早期活動的七個地圖,而且不斷加入的新元素導致一場戰鬥的節奏
變得越來越攏長,一趟出去,各個點有空襲、有假球,路線越來越長,
勸退之後再回來又是15分鐘過去,一場戰鬥裡面就別說了,
支援+噴射+空襲+先制反潛+二輪砲擊+二隊+夜轉日....etc...
調閱以前的紀錄,不乏50幾場推掉王,但當時的系統複雜度沒有這麼高,
雖然還是頭髮快掉光,但節奏相對明快一些
這次活動有看到一些解謎因素在裡面,但是有些特定點的機關太過嚴苛
對於新的嘗試應該給予鼓勵,不過就算解了機關之後,那個長到不行的打王路線
到底是想要整誰...
這次雖然有倍卡,但那靠杯硬的裝甲,還有極低的觀測率,真是讓人難過...
上面提到的問題,在艦娘2.0版到底會不會改善,老實說,有田中在我真的不是很樂觀
算一算,艦娘打進了第五個年頭(四年過完了),對於艦娘也有感情了,
說要完全放棄也是不至於,但對於沒有拿到海峽章的我來說,下次活動會變得如何
變得不可捉摸,加上回去美國之後,要全力衝刺Prelim跟Defense,還要當製作人跟
處理堆積的PS4遊戲(誤),還能不能抽出時間,現階段來說真的很難說
總之,如果有閒的話,應該還是會上來發實況文跟廢文
鎮守府四年度紀錄
https://i.imgur.com/buRn5at.png
https://i.imgur.com/PsOU4BK.png
鎮守府艦娘點閱 (圖多,非吃到飽手機注意)

順帶一提,58是本命XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-12-18 11:42:00
(′・ω・‵) 米國
作者: Maydisease (永不分離奇妙紅外線)   2017-12-18 11:43:00
(′・ω・‵)
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-12-18 11:51:00
我有叫你發艦檢兼求代打文,但你還是繼續莽....
作者: werrty (ART)   2017-12-18 12:02:00
沒準備+時間不足真的很容易開天窗 我也差點就噴了 苦逼
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2017-12-18 12:15:00
沒打完 實在不懂這種惡搞玩家的設計到底有什麼意義連想吃餅都嫌麻煩
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-12-18 12:27:00
(′・ω・‵) 基本上就是提督自己的選擇 要玩還是艦娘
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-12-18 12:30:00
田中自我感覺一直都很良好不爽不要玩 反正還有一群抖M提督任我摧殘
作者: Ithilglaur (青子是我的嫁(′・ω・`)   2017-12-18 12:32:00
過關靠賽 斬王靠臉 幹你田中
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-12-18 12:34:00
正因為田中這種貫老板心態 碧航這種免洗手遊進場就賺翻了
作者: werrty (ART)   2017-12-18 12:35:00
開始有點擔心下次也會一樣難 這就感覺要換新考試制度
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-12-18 12:35:00
連個免洗手遊遊戲性都比艦收好 田中你還是去切腹吧
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2017-12-18 12:39:00
真心建議趁機退坑 這遊戲太耗心神
作者: Ithilglaur (青子是我的嫁(′・ω・`)   2017-12-18 13:32:00
現在連打普通關我也要祈禱艦娘別鬧脾氣道中假摔(′・ω・‵)…
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-12-18 13:39:00
樓上你需要這個っ警戒陣
作者: Ithilglaur (青子是我的嫁(′・ω・`)   2017-12-18 14:15:00
警戒陣不是被收回了嗎(′・ω・‵)
作者: kaoruotsuki (大月薰)   2017-12-18 14:19:00
只有我注意到頭髮快掉光這件事嗎?
作者: VongolaXI11 (麒麟暴)   2017-12-18 14:19:00
我想請問一下吃餅會噎的新手是多新?餅導航條件也下修了不是嗎?
作者: kaoruotsuki (大月薰)   2017-12-18 14:20:00
敢問大大現在頭皮跟頭髮的狀況是 ... (′・ω・‵)?
作者: apaapa (阿帕)   2017-12-18 14:51:00
有沒有看到隔壁棚那個沒過第一部連活動都不給參加的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 14:54:00
FGO直接跟你講新手拒入最新活動了
作者: no26lathe (wayne)   2017-12-18 15:05:00
這次吃餅的困難點應該只有黑山城斬殺 剩下都不難R
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-12-18 15:09:00
這次沒出警戒陣的話能有多少提督打甲,難度設計根本狂
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-12-18 15:12:00
難度就是根據警戒陣設計的吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 15:15:00
後面連四夜戰用SS坦有沒有警戒陣都沒差啊
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-12-18 15:17:00
沒錯,工具由大本營設計直供,提督負責拉霸提供悲壯感陸航出來那次都被批成那樣了,大本營依然故我w
作者: frank8233 (黑暗)   2017-12-18 15:22:00
有寧死不鹹的覺悟 早點棄適合你 終究是連變通都不會
作者: uqIa   2017-12-18 15:24:00
頭頂比較重要(′・ω・‵)要調適好自己才能面對老婆們
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 15:27:00
陸航那次明顯設計有問題就算了 這次給你警戒陣好過也要嫌看來回到13秋E4四連夜戰機場逃跑或著14夏E6看不到終點的消血跟分身斬殺比較好囉?當年是沒有甚麼亂七八糟的機關啦 進場就是他媽的幹爆
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-12-18 15:30:00
16春之所以會被罵,除了Bug,最大原因就是配裝對戰鬥
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 15:30:00
然後那個幹爆就是你幹不爆就是幹不爆 新米直接吃屎
作者: kramer (kramer)   2017-12-18 15:31:00
當然要嫌啊 嫌為什麼是活動限定(咦?
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-18 15:31:00
這次活動光是尾關甲乙裝備沒差我就覺得很舒服了.
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-12-18 15:56:00
獎勵跟關卡設計應該是不同人負責的,警戒陣則是遊戲機制
作者: shintz (Snow halation)   2017-12-18 16:29:00
田中:那我只好把出門隨機歪加回來了
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-12-18 16:40:00
四連夜戰哪個點有重巡啊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 16:41:00
14夏E6戰力條4000要整整十次擊破 這種圖我一點都不想回味志摩線吧
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2017-12-18 16:42:00
這次關卡,如果我還是學生的話我會覺得不錯,可惜我不是
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-12-18 16:43:00
那不就是選擇走志摩線的風險嗎..走純西村就不會有這種問題啦
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2017-12-18 16:45:00
這次的活動很需要時間 身為社畜我覺得打的好有壓力
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-18 16:50:00
我倒是比較喜歡現在這樣,提督可以選擇讓陸航對潛或者清道中更進一步二隊也不是就咖印陣滿檔,先制對潛或者防空的選擇都各有優劣,只要不要像AC或碧藍那樣手動的複雜化基本上還算歡迎啦.
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 16:56:00
走西村有沒有警戒更沒差...四個夜戰點只有ZZ1單橫能打噴你的SS
作者: demoXD (DEMO)   2017-12-18 17:02:00
('・ω・') 索敵配高點多走幾次Z9進王搞不好就斬了
作者: vvrr (vvrr)   2017-12-18 17:19:00
提督能做的不是一直都只有觀看(或者去做別的事)嗎?
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-12-18 17:23:00
好想跳進螢幕裡跟艦娘(ry
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2017-12-18 17:38:00
就是個搞的很複雜的拉霸遊戲XD
作者: kkmin (K平方最小值)   2017-12-18 17:42:00
用損管也沒什麼不好吧,道具就是要活用阿
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-18 18:08:00
艦娘吃女神在我眼裡跟鳳凰重生差不多帥氣
作者: hughfan   2017-12-18 18:15:00
打艦娘活動基本功 收集資訊 規劃進度 時間管理 現實生活在忙的時候就要考慮取捨了 時間不夠損管間宮都是好朋友阿
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2017-12-18 19:00:00
一堆玩具死扣著不下放 弄到最後就是現在這樣顧此失彼顧菜鳥 老屁股嫌太簡單 顧老屁股 菜鳥就連吃餅都可能噎死不釋出的裝備越多 平衡就越來越糟 最後就炸了
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-12-18 19:04:00
這次除了防空時要用的局戰跟陸戰以外,其他還扣著的影響沒太大
作者: demoXD (DEMO)   2017-12-18 19:09:00
裝備差距只有讓後進更難挑戰甲級,沒到吃餅噎死吧
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-12-18 19:11:00
17秋吃餅都會噎死應該是提督自己的問題
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2017-12-18 19:13:00
你在PTT鎮守府不明顯 去某網站看看 丙難度一堆低階裝備都能過的 丙難度問題不在裝備
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-12-18 19:14:00
丙還會卡的我覺得去打1314年的活動大概會直接退會
作者: demoXD (DEMO)   2017-12-18 19:17:00
腦殘16春不計,哪次餅是有毒的?15夏算不算?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2017-12-18 19:19:00
15夏丙難度不難阿 那時我剛上任大概3個月 菜的很也過了
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-12-18 19:20:00
吃餅噎死通常都是不懂遊戲機制 發篇求助很快就過了...
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2017-12-18 19:20:00
尾關吃餅遊戲體驗100分 沒吃過餅的務必體驗看看
作者: demoXD (DEMO)   2017-12-18 19:22:00
那次沒幫朋友代打,不清楚其他難度狀況('・ω・')印象中有一張田中拿餅噎死提督的同人圖,是16春嗎?
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-12-18 19:23:00
15夏我唯一一次切餅,一切三小時就過了
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-18 19:31:00
比較有印象的是16秋的開點,制空果然是硬通貨.
作者: vvrr (vvrr)   2017-12-18 19:39:00
不過看了一下,12/10清晨放棄的時候,不是還有24小時以上嗎?
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-18 19:42:00
出國玩不睡覺打艦娘,正常人都會覺得自己是傻的.
作者: baychi999 (發呆線)   2017-12-18 20:20:00
可是ㄘ丙有涼月可以舔www
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-12-18 20:31:00
(′・ω・‵) Dirgo那句XD
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-12-18 20:38:00
16春丙很簡單啊 上任一個月拿十幾台彗星就炸過去了
作者: baychi999 (發呆線)   2017-12-18 21:04:00
15夏我打到欠薪怒吃一顆甲章 只有照月是真的其他都浮雲
作者: Mosin (Nisom)   2017-12-18 21:51:00
主要還是資源不足與現實時間的條件限制吧,該放的時候還是只能放掉如果資源夠的話,還可以衝個打洞滿星機槍加減撐點日戰傷害
作者: Ithilglaur (青子是我的嫁(′・ω・`)   2017-12-19 01:43:00
E3丙我用打十甲的練度跟裝備從頭到尾花了快9個小時………啊 錯了 是E4餅才對(′・ω・‵) E3我吃甲
作者: demoXD (DEMO)   2017-12-19 08:43:00
用難度換複雜度,太晚開始又卡斬壓力確實大('・ω・')
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2017-12-19 09:25:00
現在都改第一個禮拜通關 通通打洞塞女神保san值
作者: LeaderH (Leader)   2017-12-19 11:35:00
慶幸我晚入坑 一來就錯過一個甲章了 所以沒有這執念 這東西沒集齊跟沒有差不多
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-19 11:44:00
說到甲章 這東西吃掉會不會影響戰績的顯示?
作者: LeaderH (Leader)   2017-12-19 11:47:00
好像會... 那是看持有量的樣子
作者: frank8233 (黑暗)   2017-12-19 13:30:00
有堅持是有結果才能講 最後死就是不知變通

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