[閒聊] 大家覺得最好玩的活動是哪一次?

作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:03:12
這次活動感覺又逼死一堆提督
無聊無意義的解謎機關
煩死人的運輸關卡
你用回血機制搞不好還比較好玩
那過去的活動呢?
有沒有哪一次活動是大家評價設計的不錯的?
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歷代活動
敵艦隊前線泊地殴り込み(2013年春イベント)
南方海域強襲偵察!(2013年夏イベント)
決戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)
迎撃!霧の艦隊(2013年冬イベント)
索敵機、発艦始め!(2014年春イベント)
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント)
発動!渾作戦 (2014年秋イベント)
迎撃!トラック泊地強襲 (2015年冬イベント)
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント)
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント)
突入!海上輸送作戦 (2015年秋イベント)
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント)
開設!基地航空隊 (2016年春イベント)
迎撃!第二次マレー沖海戦 (2016年夏イベント)
発令!「艦隊作戦第三法」 (2016年秋イベント)
偵察戦力緊急展開!「光」作戦 (2017年冬イベント)
出撃!北東方面 第五艦隊 (2017年春イベント)
西方再打通!欧州救援作戦 (2017年夏イベント)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-11-26 18:03:00
(′・ω・‵) 田中不在的活動最好玩
作者: cling780411 (Sephiroth)   2017-11-26 18:04:00
其實我很喜歡這次活動說 哈哈
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-11-26 18:06:00
蒼藍合作還不錯 其他都很爛
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-11-26 18:06:00
先猜蒼藍活動
作者: Syokun (飛豬)   2017-11-26 18:06:00
秋月布丁那次
作者: Fate1095 (菲特)   2017-11-26 18:06:00
相信我,回血機制絕對不會比較好玩
作者: rx0001q (貓熊)   2017-11-26 18:07:00
十字路口那次 特效打很爽
作者: burk11832 (尻)   2017-11-26 18:07:00
艦爆有特攻那次 空襲只有舒爽
作者: isaswa (黒丸)   2017-11-26 18:08:00
光作戰吧 運彩雲滿炫炮的而且難度普普
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2017-11-26 18:08:00
我覺得這次活動的設計就各方面來說都是很有趣的
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-11-26 18:08:00
其實我覺得這次很好玩
作者: fish770130 (catfish)   2017-11-26 18:09:00
這次還不錯玩
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2017-11-26 18:09:00
這次活動從關卡設計到史實影射,以及音樂 都是很棒的尤其關卡設計 讓人非常有一種能夠體驗當時史實戰鬥的
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:09:00
但運輸關卡讓我好煩躁....
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2017-11-26 18:10:00
艱辛 讓現在坐在電腦前的提督們 也能夠感同身受
作者: o07608 (無良記者)   2017-11-26 18:10:00
能通關的活動就是好活動(咦)
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-11-26 18:10:00
SK在那邊幹話藍色窗簾
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-11-26 18:10:00
但機制弄得太田中就把這些加分扣下去了
作者: skypeoss (MinJ)   2017-11-26 18:12:00
(′・ω・‵)史實到砸電腦翻桌呢!
作者: dragon99423 (龍)   2017-11-26 18:12:00
機制有留下印象的都不錯包括這次
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 18:12:00
E4算有認真設計的,呈現方式可能可以更好但沒有說很糟
作者: star12614 (Saki)   2017-11-26 18:12:00
這次活動史實做得很棒 但是解謎開路我不喜歡
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:13:00
E4我開始覺得好玩是過Z6後
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2017-11-26 18:13:00
蒼鋼那次,從此沒有合作案XD
作者: star12614 (Saki)   2017-11-26 18:13:00
所以真要說還是中途島吧 氣氛 刺激度 難度都很高
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2017-11-26 18:13:00
老實說這次機制還好,但難度到丙都要吃女神就…
作者: a123444556 (嵐)   2017-11-26 18:14:00
這次活動吧 第一次尾關不是單純鎖標籤或大集合 而是利用各標籤的船各有用途的解機關
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 18:14:00
目前正在嘗試不用損管撞E4攻略部分,用SS坦好像反而退得更誇張w
作者: star12614 (Saki)   2017-11-26 18:14:00
單純想輕鬆玩的話 15春應該是最棒的吧
作者: o07608 (無良記者)   2017-11-26 18:15:00
輕鬆玩的或,我目前打過最爽的是14秋
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2017-11-26 18:15:00
打黑山城給SS用的啊…
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:15:00
七艘戰艦貼志摩南下,進王點後我在螢幕前大喊“我他X還X不死你這個小王八蛋!!!”
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:16:00
寫錯 六艘+ 1潛
作者: ted80519 (傻笑_神通嫁)   2017-11-26 18:16:00
這次活動很棒 不過就是解謎很麻煩0.0
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-11-26 18:17:00
(′・ω・‵) 分級開始後15春的佛是眾所周知的
作者: a123444556 (嵐)   2017-11-26 18:17:00
丙打黑山城用水上艦七艘硬幹也是可以過吧
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2017-11-26 18:20:00
蒼鋼那次最爽,超重力砲亂射,還可以拿蒼鋼船去輾普通地圖
作者: Shoukaku (翔鶴)   2017-11-26 18:22:00
某個人在葉配XDD
作者: dustlike (灰塵)   2017-11-26 18:22:00
15春 選路剛出而且田中還沒發瘋弄機關搞提督的最後光輝
作者: DivaNight (星冥)   2017-11-26 18:22:00
這次除了那z6難度太誇張 其他都還可以
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-26 18:23:00
會覺得回血比較好玩的大概沒打過回血吧...
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-11-26 18:23:00
餅打黑山城七艦下天山就好啦 道中放了就沒事了吧
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:24:00
這次滿有趣的 但有些地方田中玩過頭 像是那個Z6....不然這樣單一地圖裡 多線推進的感覺滿不錯的
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-26 18:24:00
等你日戰打到夜戰再打日戰打30個小時再來跟我講回血好玩
作者: DuckAdmiral (超級鴨子司令官)   2017-11-26 18:25:00
蒼鋼超重力砲真的好玩,op又超燃
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:25:00
同感 沒經過回血戰那種壓力 別輕易說想回到那時候.....
作者: Zauber   2017-11-26 18:27:00
這次挺有趣的 餅都嚐得出滋味
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2017-11-26 18:27:00
蒼鋼,沒有之一,最嗨的活動
作者: o07608 (無良記者)   2017-11-26 18:27:00
13秋回血、15夏回甲,好好玩v(゜Д。)v
作者: HibikiKai (響たよ)   2017-11-26 18:28:00
最接近回血就AA7G回復破甲那次吧
作者: DivaNight (星冥)   2017-11-26 18:29:00
最讓我想幹的是出門魚點 道中空襲這種看臉的白痴機制到底是怎麼想出來的
作者: dragon99423 (龍)   2017-11-26 18:31:00
這遊戲哪個機制不看臉
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 18:31:00
不管有沒有配套了,喜歡放一群SS在路上肛人超級北七的
作者: DuckAdmiral (超級鴨子司令官)   2017-11-26 18:31:00
要說最紓壓應該是布丁活動那次吧
作者: c880529 (玥櫻)   2017-11-26 18:32:00
這次不錯 只是E4開點換裝備換到吐
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:32:00
我2014秋渾作戰才入坑的,只聽過回血機制讓提督入院過,所以我是一種沒被車撞過想讓車撞看看的概念。
作者: isaswa (黒丸)   2017-11-26 18:34:00
運輸真的很煩就是了
作者: iiseven77 (查理的朋友)   2017-11-26 18:35:00
這次不錯
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2017-11-26 18:35:00
E4好玩過頭了啦
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:36:00
以我來說不翻戰報還能想起在打啥的 13秋鐵底 和蒼鋼活動有打得很歡樂的印象的 布丁活動 運彩雲活動很艱困印象的 AL/MI大作戰 Iowa那次 還有方舟那次
作者: sam8533003 (koyomi)   2017-11-26 18:37:00
我覺得17冬不錯 這次也很好
作者: Dirgo (靜!)   2017-11-26 18:37:00
難度普通的都還好,這次還好有抓到潛艦漏洞.
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 18:38:00
我永遠記得十字路長門終於派上用場那次
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:38:00
這次如果沒有SS吸砲火 難度可能可以排進前幾 沒勇氣體驗看到有SS坦克就很孬的用下去了
作者: Dirgo (靜!)   2017-11-26 18:38:00
十字路長門有派上用場??? XD
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-11-26 18:39:00
因為是被對空大魔王逼出來的?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:39:00
喔 對 十字路口那次的BOSS點堪比蒼鋼活動的歡樂 XD
作者: o07608 (無良記者)   2017-11-26 18:39:00
十字路口那次我斬殺場有派長門
作者: kramer (kramer)   2017-11-26 18:40:00
光作戰吧 還有那個甲板初登場的
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 18:40:00
十字路口那次E4才是靠腰到炸掉
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 18:41:00
母豬流打法那次?
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-11-26 18:41:00
這次不錯啦
作者: Dirgo (靜!)   2017-11-26 18:41:00
光回甲的15夏我就直接吃丙了,逼人打一整天就是糞.
作者: Anemoneheart (沒有結果的戀情)   2017-11-26 18:45:00
十字路口 這次好像都蠻有趣的
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-11-26 18:47:00
15夏最好玩 在之後的活動都沒能體驗到當時的絕望感然後剛好跟到爽哥台 戲劇效果滿分
作者: ian90911 (xopowo)   2017-11-26 18:51:00
類求蒼藍復刻QQQQQQ
作者: ktpt20867 (Riki)   2017-11-26 18:51:00
我覺得這次很棒啊,之前打過的活動不管難不難都是打完就算了,這次雖然一堆機關,但打完聽最後的對話,後勁還蠻強的…
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-11-26 18:52:00
回血很好玩 戰力條4000斬殺單艦隊打雙院長很好玩真的是沒被車撞過在那邊喊被車撞很好玩
作者: Fate1095 (菲特)   2017-11-26 19:01:00
15夏真的讓我此生難忘..其他活動都沒什麼印象了
作者: grant790110 (歷史的過客)   2017-11-26 19:01:00
回血不好玩 我說真的運輸只要磨到A也能過 打不爆boss也有機會
作者: cookiecloud (秉妹)   2017-11-26 19:03:00
光是有時間壓力就折磨死人了
作者: acback891 (lasake726)   2017-11-26 19:05:00
開點解謎還可以 可能是我臉太黑斬不掉e4姐妹就森7了
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-11-26 19:14:00
單艦隊打雙院長很好玩呀,我血條斬完不夠爽 還回去多周回幾次w
作者: isaswa (黒丸)   2017-11-26 19:22:00
單艦隊打雙院長 E1甲:???
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-11-26 19:24:00
能讓我打超過7天以上的活動,就是好玩!7天以下的堪稱有趣罷了
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2017-11-26 19:27:00
沒經歷過蒼鋼的表示還是十字路口最好玩,核爆拳神擋
作者: Velvet346 (フミィフミィ(*′ω`*))   2017-11-26 19:27:00
禮號那次最好玩
作者: knight60615 (遊俠)   2017-11-26 19:35:00
中途島不行 那次的敗筆就是E6不能用前面的標籤 史上唯一一次尾關不能用貼過標籤的船
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-11-26 19:36:00
把基地無損跟輸送拔掉,這次真的在氣氛營造上很用心
作者: dragon99423 (龍)   2017-11-26 19:36:00
那次支援還分標籤呢 也是唯一一次
作者: knight60615 (遊俠)   2017-11-26 19:37:00
不對 單艦隊要過金塔 單縱SS 主任點名 尾王雙院長而且沒有艦載機熟練度要搶空優 一想到處都是問題
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-11-26 19:37:00
要說最好玩就非這次莫屬了
作者: knight60615 (遊俠)   2017-11-26 19:38:00
而且很後面才有帶CV可不走夜戰路線的情報(2CVL1CV)所以之前大多數人都放心的把加賀用掉了沒熟練的時代有沒有46烈風改差蠻多的
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-11-26 19:42:00
我開始期待18冬了,雷伊泰海戰後篇 (′‧ω‧‵)
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 19:45:00
考慮到大和被魚雷逼退,也許會有能開幕雷擊的驅逐
作者: Archerfish (Af)   2017-11-26 19:46:00
回血絕對不好玩......
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 19:54:00
結果18冬尾關是天一號作戰...
作者: bear11037 (姊控熊)   2017-11-26 19:56:00
沒甲乙丙時的最後一次活動
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2017-11-26 20:06:00
這次的活動好不好玩啊
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:08:00
其實我覺得上次就有解謎很冗的現象了 這次只是加強版
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 20:08:00
Z6前是苦行,Z6後整個野性解放。
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:09:00
不是歷史廚對氣氛什麼的無感 開遊戲從不開BGM同樣無感
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:10:00
Z6後我打的比之前還慘(退率問題
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:10:00
能感受到的只有語音 但也還沒進E4所以過了再來看看討厭不用損管不能過的設計 (′.ω.‵)
作者: gundamvx2 (小杜)   2017-11-26 20:12:00
蒼鋼最爽
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:13:00
到目前為止還沒看到一篇是沒用損管過E4的 繼續觀察不知道這次誇張度會不會突破15夏和17夏
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:14:00
我目前是11場10退啦(沒損管
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:14:00
為什麼我覺得比夏天的時候還慘啊....(;′Д‵)我記得影刃大夏活好像還有1/3左右的進王率
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-26 20:15:00
我的狀況是E4進王還好,問題是進王後打不死
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:15:00
夏活是76場55退
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:16:00
你有上損管當然進王還好是吧 我就覺得夏活狀況好像好多了(;′Д‵)我自己是在猜啦 沒損管是不是乾脆SS流就算了....
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:18:00
我有塞SS,試過沒用的更慘真的資源消耗撐不起來我會考慮7SS去削血
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:19:00
所以影刃大後來有湊齊史實全艦嗎?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:20:00
我SS坦克損管瘤 黑山城期間吃掉2個要員了
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:20:00
沒,那條路其實也不會比較好走,差不多
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2017-11-26 20:20:00
可以帶游擊司令部削血
作者: hundreder (hundreder)   2017-11-26 20:22:00
回血機制只要復刻,我二話不說就深請退伍令
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:25:00
E-4 黑山城階段 7出擊2勸退 5進王含斬殺一場過5場裡3場SS在S點被打到大破 其中兩場後續使用到損管給影刃參考看看 我是西村*6+SS坦克走西村起點
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:27:00
西村組合我會讓三台在打XD
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:27:00
把SS刷閃應該是有機會的 SS只要在S點沒出事 之後滿安全
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-11-26 20:27:00
回血機制就幾乎叫你不要睡覺了
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:28:00
志摩路線的打法(道中說真的沒有啥差別)
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:29:00
有個西村貼志摩條打法 甚至可以無視任何條件6BB+1SS西村艦隊主要貼兩艘扶桑級標籤 進王有倍卡
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:30:00
6BB要繞R點,那個評估了一下不太想XD志摩路線有明確不歪S那半邊的條件直接走X到Y,所以跟西村路線最大差別只在Z7Z8Z9
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:36:00
記得是貼志摩2BB2CA2DD這樣?
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:38:00
條件是 BB最多兩台 CA/CF最多一台 DD最少兩台 沒CV系然後當然要七台全貼志摩標籤所以我現在是用2BB 1CF 1CL 2DD 1SS
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-11-26 20:39:00
沒錯,志摩路線配置較自由,BB、CA最多2隻,DD最少2
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:39:00
CA可以2?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 20:39:00
2BB+其中1DD可以用扶桑級*2+時雨應該還OK
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-11-26 20:40:00
疑,我記錯了(′‧ω‧‵) WIKI是寫1隻
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:41:00
倍卡啥的再說,進的了王才是問題1削血 13勸退 是不是該停...
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:45:00
所以說SS刷滿閃還是有搞頭就是了? 西村路線的話
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:46:00
以爆炸率來說,沒用損管的前提下我是覺得沒啥差啦
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-11-26 20:47:00
S點我擺湯匙陣,SS有時可以綠血撐過耶後面夜戰頂多打到中破,很少真的大破進王
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2017-11-26 20:48:00
閃加警戒陣我覺得迴避有提高不少
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:48:00
其實其他船炸掉的機率比SS還高SS會被擊中轟但真的因為它退的大概2成左右
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:49:00
湯匙陣XDDD
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 20:49:00
然後不帶SS其他人會炸到翻所以還是一定要坦
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:50:00
好喔感謝~ 先來解謎吧_(:3」∠)_不要完全進不了王其實我都還能接受啦
作者: Fate1095 (菲特)   2017-11-26 20:50:00
警戒超強阿,我打黑山城和小埋都是除了王以外全程警戒包含空襲點也是..
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:51:00
只是覺得這次時間好像有點短....明明第一週就打到尾關了再2週就要結束 不知道能堅持多久上次退歸退煩歸煩 但時間上很充裕就是慢慢和他耗
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2017-11-26 20:52:00
最麻煩還是刷閃 雖然間宮好吃ω
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-11-26 20:57:00
都ㄘ都ㄘ~ 看來又是得利用各種等待期間刷閃的節奏唉
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-11-26 21:14:00
E-4到中全程警戒陣 有次王點也警戒陣 一樣把王打到剩5X
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 21:18:00
耍蠢了我志摩路線解鎖就用過2CA的陣容,來試看看
作者: LoveEM (EROMAN)   2017-11-26 21:26:00
2014秋活渾作戰 我第一次活動
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 22:02:00
20場19退,先不打了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-11-26 22:10:00
S點單縱啊...
作者: momiji09 (紅葉*)   2017-11-26 22:26:00
這次裝很多特殊語音+史實路線導航,對一個考據廚來說其實是挺愛的
作者: star12614 (Saki)   2017-11-26 23:41:00
中途島除了E6不能用先前的船 連支援都上標籤真的是想怎麼放都要思考才能做
作者: Archerfish (Af)   2017-11-27 01:10:00
14夏支援不會貼標籤,是有貼標籤的不能去當支援艦隊
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2017-11-27 01:46:00
這次很好玩啊,還是有人覺得不用思考的會比較好玩?
作者: srxnx (煙雨)   2017-11-27 01:56:00
無損管斬黑山城完成 就是多撞幾次
作者: smileand88 (Mairu_白水哩)   2017-11-27 02:49:00
我也覺得這次很棒 再來是15夏
作者: n44976 (Eins)   2017-11-27 07:21:00
可以核爆那次
作者: YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)   2017-11-27 08:57:00
比較喜歡上次一點 不過這次也很棒
作者: logdog (風暴之軌跡)   2017-11-27 12:19:00
影刃大 西村路線退率沒那麼高 給你參考上次那個三院長你居然會說喜歡我到現在想起來還是會發抖
作者: kyrie1013   2017-11-27 12:21:00
一看就知道沒在享受遊戲過程.抄作業抄到煩?竟然會覺得回血這種無意義的機制好玩.
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-11-27 12:56:00
15春最輕鬆寫意+1 連我被抓進去教召五天的都還能全甲通關
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2017-11-27 13:11:00
這次+核彈場好玩 印象最深 15夏 17夏 16春
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-11-28 00:54:00
14夏我最喜歡 雖然最後很幹 再來就是核彈歡樂場
作者: sowzisay (草祭)   2017-11-28 13:35:00
無傷空襲讓我SAN值低落,特別是連續三次都被打不到十滴血時...
作者: wwwqaws (我師父的徒兒)   2017-11-28 14:57:00
我想講開設基地航空隊XDD 雖然血尿但算全新體驗同時也是小弟第一次打活動,活動初體驗就大規模真的是好棒的難忘體驗呢
作者: eastwing (謝伯承/東鄉之翼)   2017-11-29 22:17:00
15春,慶幸當時有打所以拿了個灌水的甲章.這次活動有特色,但對懶提來說很吃力

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