其實應該是一週又2天?
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因為看完劇場版動畫後沒東西看,所以被朋友拉進來開始玩了這個遊戲,身為一個動畫
提督(?)感覺其實還蠻新鮮的,而且有種小孩子的感覺XD
簡單講一下我認為這個遊戲的優點
首先就是操作上算簡單,然後恩...我是覺得玩起來還算輕鬆XD,資源蒐集上雖然個人
認為不太容易,但有自動恢復的機制還算不錯
然後有種久違的感覺,那就是破任務前要記得按下去接任務不然有破也不算的設定www
以前打SD鋼彈的時候破任務的系統也相當類似,還蠻讓人懷念的任務系統
簡單的說恩,我當初其實是完全不了解艦娘是什麼東西,是因為朋友推薦了動畫才踩進
這個大坑,甚至在看動畫之前我還以為是人裝著裝備上海作戰之類的,直到看動畫知道
事實後,動畫的前五分鐘我看了可說是"挖靠,這他媽的也太帥了吧"這種感覺
讓歷史上的名艦隊用不同的概念重現對我來說真的是非常新鮮的題材,雖然動畫整體而言
收尾我覺得還蠻可惜的,但是恩就是
不知道這樣講會不會被扁,可是
我覺得動畫還可以啊XD至少對我這種完全沒有概念的人而言,給我的衝擊力真的是很大
而且還是好的那種
總之被朋友拉進來後誤打誤撞開始玩遊戲了,玩遊戲的這幾天原來自己當初在動畫看到的
艦娘只是九牛一毛,這遊戲的角色真的非常多
我認為在撈船系統上設定的還不錯,也算是讓初入坑的人就是有船可以用
然後第一天玩的當下有點呆呆地按照同學的只是隨便砸了一個公式下去就莫名的(?)造出
加賀,當下真的是蠻驚喜的
我覺得新人我的感覺就是
因為動畫有些艦娘是接觸過的,因此當你撈或是造到動畫中自己看過的角色是,其實我是
還蠻有懷念感的,因為動畫看完就沒了,在遊戲可以在巧合地遇到我的感覺是比較單純的
那種開心感
而意外撈到或造到自己不認識的角色舉例像是熊野吧
恩,這樣講真的很小孩子XD
但我記得我看到的時候超開心的還特別截圖傳給朋友XD就因為可能我不太了解稀有度什麼
的,看到不認識的角色出來反而是看到新人的新鮮感,那又是一種不太一樣的心情,但
也是歡樂且正面的
簡單的說除了維修的過程消耗的鋼材(每次加賀大破真的害我很想飆淚)以外
恩....一週下來其實還蠻開心的,而且也不算花太多時間在上面,剛好最近脫離了比較
繁忙的時期也有空可以玩玩看,體驗的感覺算是很好的,也希望可以在玩遊戲的過程保持
輕鬆的心情
(喔對,感覺好多人都歷經滄桑啊,辛苦了)
簡單的說就是,恩很幸運開始玩這個遊戲了,然後也請版上的前輩跟大佬多多指教,不懂
的還非常多XD感謝一些版友之前耐心的提點跟解釋。
至於喜歡的艦娘看完動畫比較偏愛的是加賀 赤城 響 翔鶴等角色,不過大和在劇場版真
得超帥,要另外提的也是川內,也是讓我感覺很帥氣的角色XD(雖然好想很多人說神通比
較霸氣?撈不到啊QAQ),然後六驅超可愛的~
對,我初始艦選了電XD(說到電二創那張圖害我看了心臟跳超快,怕)
有點雜亂的心得,算是想到什麼就說什麼這樣,寫得有點隨意還請大家多包含(鞠躬)
最後,祝各位正在打活動的提督們活動順利,順利撈到自己想要的艦娘~每場都順利S
勝利~