Re: [閒聊] 夜航傷害公式

作者: o07608 (無良記者)   2017-10-28 23:57:08
根據jerry78424的這篇文章,加上10/18以後CVCI基本上成為CV標配
我以白Sara為範本,算一下假設她要打夜戰的配裝的幾種夜戰基礎火力
底下都以最高夜戰係數且無改修的飛機為出發點,並且同時保持CVCI配置
詳細公式、係數等請回原文查,這裡不再贅述
另外我不知道隊長機第一格加成怎麼算,所以底下數值都是沒有考慮隊長機第一格加成
白Sara基礎火力68、格子32+24+18+6
1.全夜戰配置(F6F5N、TBM3D、劍魚III、62岩井)
[考慮隊長機加成配置]62岩井+TBM3D+劍魚III+F6F5N
68 + (8+9) + 2 + 3*(24+6) + (11.879+41.886+28+5.511) + 5 = 269
[只考慮夜戰火力]TBM3D+劍魚III+62岩井+F6F5N
68 + (8+9) + 2 + 3*(32+6) + (48.366+32.333+8.909+5.511) + 5 = 301
2.把62岩井換成江草隊(F6F5N、TBM3D、劍魚III、江草隊)
[考慮隊長機加成配置]江草隊+TBM3D+劍魚III+F6F5N
68 + (8+9) + 2 + 3*(24+6) + (41.886+28+5.511) + 5 = 257
[只考慮夜戰火力]TBM3D+劍魚III+江草隊+F6F5N
68 + (8+9) + 2 + 3*(32+6) + (48.366+32.333+5.511) + 5 = 292
有一點我不確定,假設夜襲CI補正後夜戰火力是349
那到時候夜戰火力會是300,還是300+(49^0.5)=307?
考慮夜戰的話,基本上很難把TBM3D和劍魚III換掉,這兩架的夜戰係數遠超其他人
而基本夜戰cap是300,夜襲CI最低倍率是1.18,代表夜戰基礎火力要大於254
劍魚III換算下來是30火力上下,而TBM3D換算下會超過113火力
也就是說,在考慮日戰CVCI和夜襲CI後,白Sara能裝的隊長機基本上剩下江草和62岩井
雖然在不求隊長機第一格的情況下,帶62岩井甚至可以直接不靠CI直接頂破cap
但62岩井本身素質低落,帶江草隊的情況下靠CI也能頂到cap,且據說夜襲CI很好發動
因此白Sara是不用帶62岩井的,除非需要微調制空
話又說回來,想要有新型夜航作戰的話,一定至少得裝夜攻或夜戰
白Sara以外的CV還得裝夜戰扳手,而不打戰果的話最多就1夜攻2夜戰+2夜戰扳手
想發動夜襲CI還一定得裝夜戰,到時候活動了不起2~3CV能打新型夜戰吧
秋活或冬活大概會有單艦隊CV要求打夜戰的情況吧
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:02:00
「隊長機」到底是指CV第一格,還是命名機阿......
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:02:00
看起來是第一格攻擊機就是?很久以前看艦載機大讀出來是第一格滿熟攻擊機
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-10-29 00:03:00
大概是滿熟的意思吧?
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:04:00
上次維修把運營的意思讀成OO隊的攻擊機看前一篇的解釋 最初的理解才是對的_(:3」∠)_繞一大圈
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:08:00
話說如果像jerry78424,直接給白Sara配1夜攻3夜戰那夜戰攻擊力就直接頂到肺了,可是日戰就......
作者: shadowblade (影刃)   2017-10-29 00:09:00
我是感覺在實際運用上日夜戰需求應該還是分開真的要你兩邊都顧的場合不太會有
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:10:00
聯合的話感覺不用考慮這個?
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:10:00
白Sara應該還好,TBM3D和劍魚III的素質都還過得去
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-10-29 00:10:00
等秋活送了夜爆就沒這些問題了
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:11:00
F6F5N本身制空也是等同烈風聯合艦隊要讓二隊唯一能帶的的CVL打夜戰也太絕望XD
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:12:00
單艦才要考慮夜戰嘛 搞不好道中夜戰格多 也不用考慮日戰
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:14:00
真的送夜爆的話,素質了不起跟Ju87C差不多吧
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:14:00
改不出夜戰 恐慌_(:3」∠)_
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:15:00
慢慢兒來030
作者: darklan (darklan)   2017-10-29 00:19:00
夜戰火力就還要看格子 不然2隊還可以有鈴熊改二航用吃格子的話...真的不知道能幹嘛 囧
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:22:00
真要放可以放隼鷹阿
作者: darklan (darklan)   2017-10-29 00:25:00
隼鷹低速吧 是還有RJ啦 不過初始火力就差到15就是了
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:29:00
二隊CVL有限速度嗎?
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:30:00
可以提速?
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:31:00
我看wikiwiki說連護衛空母都能編了
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-10-29 00:32:00
應該是沒限速 想起來了 17夏E4二隊放過飛鷹
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:33:00
隼鷹要搞夜戰的話,基礎火力最高可以到275其實她的格子加成比白Sara還高,就輸基礎火力而已
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-10-29 00:43:00
32+24+18+6<24+18+20? srsly?
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-29 00:44:00
應該說,白Sara夜戰裝最小格的情況
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-10-29 01:43:00
隊長機熟練 意思就是第一格裝上滿熟練>>的飛機只要第一格裝上>>攻擊機 就有加成 塞流改也行
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2017-10-29 04:46:00
不 你肯定誤會什麼
作者: leo08210917 (leo)   2017-10-29 09:12:00
780跟方舟還需要裝板手嗎(′‧ω‧‵)?
作者: pc945 (PC945)   2017-10-29 12:51:00
樓上,要,否則會是之前的夜戰砲擊,根本不用期待傷害

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