第一次發有圖片的文,不知道這樣發對不對
基於興趣,稍微做了一下這次新系統的傷害備率測試
於是想上來跟版上前輩們討論一下
這次新系統有三種ci,要觸發最少都要有艦爆艦攻各一架才行
測試艦:翔鶴改二甲 地點:1-1
每種都測不只一次,不過只舉其中一個數據貼上來而已
第一種 ci
艦爆/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/e7rq9Vb.jpg
裝備是村田+江草+彗星601+彩雲東
日戰火力是187
https://i.imgur.com/JFjxi3S.jpg
航向同航,打出來的傷害是217,對象是驅逐ハ級(裝甲4.9~8.5)
倍率約1.2倍
第二種ci
艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/HNvH1Yw.jpg
裝備一樣是村田+江草+彗星601+彩雲東
https://i.imgur.com/7rgCZZR.jpg
航向同航,打出來的傷害是198,對象是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.16倍
第三種ci
艦戰/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg
裝備是村田+江草+岩本+彩雲東
https://i.imgur.com/BjpNBv8.jpg
航向同航,打出來的傷害是214,對像是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.25倍
發動ci時,爆擊的傷害沒吃熟練加成,但是吃自己的加成
沒發動ci時,爆擊還是正常吃熟練加成
感覺上跟過去全部放艦攻的差別就是在有放了艦爆平均傷害會提高
但是最高傷沒有辦法答到過去的水準(穩定vs爆發)
但是劣勢是空襲的輸出變弱and無法攻擊陸基棲基
總之我自己目前還是不會考慮放艦爆就是了......
題外話
在測試的時候,測沒有幾場就2.3次的miss
以前刷1-1熟練都沒看過這麼多的miss
是我自己的問題,還是其他前輩也有碰到這類的問題?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-09-12 23:44:00(′・ω・‵) /a/
先推, CV cut-in的另一個問題大概是拖長日戰時間...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-12 23:50:00日戰時間差異有限 CI的動畫沒特別久
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-12 23:59:00我是覺得音效沒改套用觀測有點鳥
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2017-09-13 00:02:00作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 00:04:00爆戰算艦爆
這樣感覺等級高還是靠爆擊比CI有用? 夜戰還不清楚就是(還沒拿到夜間戰鬥機)
不用CI的上下限差很大1/爆擊2.1,CI是1.25/爆擊1.875賭臉就是夏活這樣滿熟艦攻,穩定就是CI空母配CI放旗艦貌似發動率有加成
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 00:42:00噴射機...可以引發CI嗎?剛剛扔去5-4沒看到過...
練船的時候用了一下,也沒看他發過,感覺是沒有其實如果是放三滿熟艦攻的場合,傷害的平均值是跟用ci沒有差很多,就看個人取捨了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 00:51:00噴射機沒有的話那就真的不太好用了....三艦攻是沒有CI的 CI要艦攻+艦爆各一可能要多跑幾次看看雙爆+艦攻的傷害看倍率如何 另外兩個
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 00:54:00應該都頂不過單純的三艦攻
噴射機沒CI的樣子上面我推文有寫啊 不配CI全塞滿熟艦攻上限就2.1倍CI上限最多1.875。但CI下限穩定1.25,純滿熟艦攻下限1
CI會不發,下限也是1。不過5-4打了幾場,CI觸發率很高不過CI敲在大船上傷害有點...覺得還是全艦攻比較好些
CI優先發動吃掉熟練爆傷(可能還吃掉熟練的命中跟爆率)我是覺得乍看之下滿弱的啦,就看後續統計跟公式了
作者:
o07608 (無良記者)
2017-09-13 01:41:00雷擊支援:你說什麼調整?
雷擊那個算是古早時代就被放棄治療了_(:3」∠)_
作者:
sawakoWU (Knight D)
2017-09-13 02:44:00推個
雷擊支援那個沒人再用 也許某次改版已經修好了也說不定只是..沒人發現?
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 06:24:00所以雷擊支援修好了? 可以用5-X測
作者:
isaswa (黒丸)
2017-09-13 08:54:00艦娘物理學實驗
誰告訴你這是艦娘用的? 那是深海用的大殺器主任運70 深海泡芙三連星 你自己感受下
作者:
darklan (darklan)
2017-09-13 09:25:00沒..沒有給他們搶到空優應該不會咖吧....(抖
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 09:37:00Wo改會咖 推特有看到
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 10:18:00但我方取得空優後才能用,依照系統是雙方共用設定的狀況下,對面應該不會無視空戰狀態硬來CI不過如此一來像16秋E-4那樣的「空劣夜戰擊殺法」風險就更大了
作者:
mgjosr (該用戶已被刪除)
2017-09-13 10:27:00結果起飛的是深海方
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-09-13 10:30:00我在想不吃熟練是不是表示這是個沒熟練時的穩定輸出方式
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 10:49:00@iam 確實無熟練也能打出一定傷害是優勢
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-09-13 11:19:00(′・ω・‵) 馬克吃餅也不會給對面尊重的
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 11:58:003-5下路對面那隻會不會CI?5-1 新三川 還有要帶DD的逆導航
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2017-09-13 12:05:00安安 聽說你空劣想靠夜偵,先吃我章魚燒聯合
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改滿)
2017-09-13 12:19:00章魚燒三連星噴射氣流攻擊聽起來好威啊!(被打)
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2017-09-13 12:26:00安安 運輸作戰對面有空母沒制空被ci也是摸機隆ㄟ代誌
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:39:00樓上,這情形,我們通常都會用水戰架,或是秋津丸、大鷹來因應
弱弱的新米提問為什麼魚雷機能打陸基啊然後帶500lb的卻不能打陸基呢?
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:42:00樓上,因為艦攻能裝比較大的對地炸彈,能對陸地有效攻擊艦爆的載彈量不夠,所以遊戲中就用「不能打陸地」解釋了然後即使艦攻能打陸地,雷裝依然無效,只算火力
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:45:00所以有火力的Re.2001G、劍魚系列比友永村田流改更有效
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:47:00當然,我所提的那些飛機對水上目標效果就差了我想表達的是那些艦攻有「火力」的參數,能夠加算在攻擊陸地上
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:51:00打17夏E-7甲的劍魚Mk.3在空母上火力換算上有12,只輸流改一點所以砲擊威力不會輸太多(開幕輸是無法改變的)樓上,是的,艦爆類、噴射機都不行所以以後如果出「Ju87C(魯德爾隊)」肯定被吐槽
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:54:00魯德爾在歷史上是對地轟炸專家,卻因為遊戲設定「艦爆不能打陸地」,可是一大諷刺
作者:
darklan (darklan)
2017-09-13 13:06:003-5下路那隻輕母戰爆爆攻欸..真的是給對面CI用的..
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 13:13:00這時要用航巡水母流了......如果是純水雷戰隊,請用由良改二裝水戰來避免......
丟魚雷的魚雷機能打陸基,丟炸彈的俯衝轟炸機不能打本身就是很有槽點的設計了。
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2017-09-13 14:11:00有人說對艦用炸彈跟對地的問題?
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 14:23:00隔壁棚只有DB可以打陸地....
艦攻=丟魚雷,也可裝炸彈 艦爆=丟炸彈=俯衝轟炸機俯衝轟炸機本來就是拿來對地的 海上丟魚雷比較強
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-09-13 16:45:00艦爆不能對地真的是智障設計 馬的我就不能拿小顆的炸喔?
在一開始只有日本艦載機的時候這設定其實還算還原歷史97艦攻能帶800kg的炸彈,99艦爆只能帶到250kg珍珠港的時後日軍也是拿97艦攻帶800kg進行水平爆擊,99艦爆都是帶250kg去對艦攻擊的