Re: [求助] 資源/時間見底 E7 難度選擇

作者: dustlike (灰塵)   2017-09-04 14:12:55
※ 引述《asd21714 (經費有更重要的地方要花)》之銘言:
: 畢竟我看大家都說打丙不如打乙,可是資源……
: 而且身邊沒有人打乙的,沒有可參考對象
身為一位提倡E7乙愉快樂活平安喜樂的舞鶴公務員型提督老屁股決定出來聲明一下
板上會說乙跟丙沒差是指E7丙跟E7乙一樣難啊幹!!
前面開路&破甲就不說了,單看歐洲棲姬攻略路線CGHIOQSTU就好:
驅逐棲姬點(G)
這個點的關鍵在於用飛機、支援與開幕雷洗到剩DD7G,然後二隊在砲擊戰打殘她
乙丙唯一的差別就只有下面從一片紅紅雜魚變一片白白雜魚,ツ級還一樣多
這些雜魚是紅是白也跟H點過不過沒啥關係,重點一直都在帶隊那隻是否中破進雷擊戰
想穩穩通過H點吃重開幕洗地(空襲、先制雷與支援砲擊)能力
然而最重要的空襲洗地能力又會受Q點制空需求影響
潛水新棲姬點(H)
這個點的關鍵在於用先制反潛壓制辛棄疾,能讓她大破就穩過
當然不可能這麼理想,但至少也要在砲擊戰中打到深海方沒有閉幕雷擊
這裡是E7乙丙差異最大的地方,丙至多三隻而且只有177HP,乙會偶爾到四隻而且有277HP
而且乙級額外附帶紅ソ3~4發先制雷,丙級只有0或2。紅ソ打到的時候也是很痛der
若以必先手中破新棲姬為目標的話,乙級要3台幹爆紅ソ、2台打殘新棲姬,合計5先制
還好大井北上木曾阿武隈改二的反潛值都偏高,
只要接近滿等且高級反潛裝充足,兼顧先制反潛與開幕雷擊不是夢
反之就是等級低或反潛裝不怎麼樣,那勢必得在開幕雷洗地與先制反潛中做出抉擇
空母夏姬點(Q)
這個點的關鍵在於以最少的艦載戰鬥機拿下空優,然後祈禱主任和金WO放人
因為艦載機總和不變,如果要用更多艦戰來達到Q點空優的話就會導致洗地的艦攻變少
以這標準來看乙丙因為制空值相差無幾所以難度是一樣的,不過紅WO體感相對治癒些(?)
撐制空除了靠好的艦載機以外,航程有6的戰鬥機陸基中隊也是變相提高我方制空
戰艦夏姬點(T)
這個點的關鍵在於盡可能洗掉PT,然後請院長手下留情
在單院長的組合下,我方二隊戰艦先手第一擊是有機會打殘院長的。
這裡乙丙也是長得差不多,滿滿PT與偶爾會有的雙院長。不過丙的院長稍弱就是了。
支援砲擊與開幕空襲在洗掉PT上都十分有效,然而這點還是一樣跟Q的制空要求互斥
另外這裡也到王前了,大破退避一下也是稀鬆平常的
王點(U)
繞了整個西歐海岸我們終於進王了。丙跟乙的編制其實一模一樣,就只是數值都弱上一階
※血量還是一樣ㄛ
雖然為了反潛犧牲掉二隊夜戰能力,但只要你有兩隊航程9以上的陸攻航空隊,
加上我方空襲、支援與先制雷擊,對方大概就只剩下歐洲棲姬拖著兩三隻半殘深海艦
再經過我方五艘大船一輪的暴力輸出,通常也就只剩歐洲棲姬還站著
此時等待著她的是閉幕雷與五大船的第二輪圍毆。
就算她最後真的僥倖逃過一劫,那大不了再打一場嘛。
總結上面幾點就是乙丙一樣吃裝,裝備好躺著打,裝備不好就堆場次
艦戰決定洗地能力(當然你攻擊機也要夠)保你過G、Q、T以及提高BOSS擊殺率
先制反潛保你H點平安
開幕雷擊更是與開幕空襲相輔相成
陸攻陣容更是決定能否六進六出的關鍵
當然裝備不好不代表沒指望,乙丙的難度多打幾場總是有機會
資源存量
然而這就考驗你的 家 底 了。
: 因此在考慮E7應該選擇乙或丙哪種難度
懶人包:吃餅都可能噎著了還想打乙?劍魚Mk2不值得你冒著損失方舟的風險來換,
我認為劍魚開放改修成Mk2只是時間問題...
怎麼吃餅可以參考rex的這篇
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1503709020.A.21A.html
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-09-04 14:41:00
(′・ω・‵)/★☆★☆★☆★☆e7 丙好吃
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-09-04 15:04:00
大部分人都只是不想撞甲而已吧 是有那個本錢打甲的甲的飛機價值不知道 但是san值跟時間無價
作者: Dirgo (靜!)   2017-09-04 15:06:00
我覺得接下來的新裝都可以用螺絲跟那些有的沒的兵裝升上去.
作者: dustlike (灰塵)   2017-09-04 15:08:00
我也是賭劍魚Mk2未來會升Mk3...
作者: Dirgo (靜!)   2017-09-04 15:13:00
我是接著想到可能要噴個70-80顆螺絲才填得了這坑就跟他拼了
作者: dyadi (dyadi)   2017-09-04 15:17:00
就算開放了也不會有人改吧
作者: x94fujo6   2017-09-04 15:21:00
乙還偶爾會有空襲 要撈船的話 噴資源速度+ 煩躁度+++
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2017-09-04 15:21:00
烈風改:?
作者: hj00 (hj)   2017-09-04 15:22:00
即使吃餅,道中每個棲姬都有能力一發送你回家
作者: peterors (iNTeRn)   2017-09-04 15:22:00
輕鬆撈船吃餅 沒有要撈船 打乙~
作者: zaknafein987 (蒼)   2017-09-04 15:22:00
除非之後有特異功能(比方說夜戰 或全圖鑑強迫症)不然不會改吧 不過對於我這個全任務強迫症 出了改修任務就會中招了...
作者: fish770130 (catfish)   2017-09-04 15:23:00
對鎮守府有一定程度的提督來說 乙丙差最大的是開路JK
作者: ddsam   2017-09-04 16:03:00
我自己打e7消血斬王出擊次數都沒開點多
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2017-09-04 16:08:00
裝備有基本程度,乙用司令部退避都可以斬殺的啊
作者: small13sn (阿飄)   2017-09-04 16:24:00
乙丙難度我覺得一樣,選乙當然是為了螺絲囉
作者: isaswa (黒丸)   2017-09-04 16:45:00
覺得乙丙都一樣難代表你家鎮守府還沒到挑戰E7的等級懂? (′・ω・‵)我也覺得劍魚以後會有升級任務 (′・ω・‵)
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-09-04 16:48:00
我也覺得乙丙一樣難耶
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-09-04 17:00:00
說乙丙一樣簡單另一個原因是很多人是甲斬殺過不去才斬到資源見底或沒時間所以切難度 對可以打甲到進斬殺的人來說,乙丙真的都簡單。
作者: chiziru (心在遠方)   2017-09-04 17:57:00
乙撈船的時候反而是前兩點最容易大破前兩點過了,就算四隻退場後面也輕鬆打
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2017-09-05 21:50:00
雖然打乙但我也目測乙丙一樣難,反正都是裝備不好臉不夠白就會被瘋狂勸退的地方裝備就算到位臉度也是有差,新棲姬發瘋四先制對潛也是被一發送回家姬點我覺得還好,感謝洗地、讚美洗地,但是小鬼坦住就有可能會發生悲劇,這次活動最坦的就是萬惡小鬼,連打撈照月都要看小鬼臉色

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