Re: [閒聊] 改修裝備的方向...?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-08-24 19:09:53
很多人都認為改修可有可無,
可是這次E-3甲跟E-4甲確實是卡住了很多改修程度低的人,
白白多噴了很多資源。
若以活動多拿甲為目標的話,
與其單純屯資源完全靠臉跟嘗試次數過,
我想多開發裝備跟改修依然才是正道吧
好吧說回正題
效果開根號的裝備到+6就差不多了,當然最終目標仍然是全部MAX
效果線性的裝備則有餘力便MAX
機動部隊
一隊戰艦命中率高,同時二隊可能使用小麥,
我想準備6根46應該是個不錯的目標
同時機動部隊相比水打較不吃制空,
有需要準備的只有雙噴跟岩本MAX
水打部隊
長門級專用的51cm自然是能改就改,
但是當鎖高速時就會需要8管16吋+41系來撐場面,
另外還要準備5顆徹甲彈。
同時水打比機動更需要岩本MAX幫助制空,
高階機不足時可能還要幾個52MAX或者水戰
聯合二隊
重點是三號砲、魚雷、秋月砲,各準備6個以上
探照燈、夜偵,各1個
對陸基
戰車跟內火,雖然這次基本只能在丙撈用上。
對潛
四式的數量視DD的練度而定,至少4個會比較好。
三爆投和四式的改修,以前很多人都說沒用、浪費螺絲,
可是這次我就靠它們,僅靠雙反潛裝也能在反航戰穩定擊沉紅魚
==
至於排改修優先度我覺得沒太大意義,
因為艦娘的活動相當遵守木桶理論,
打活動時最容易出問題的就是你的各種短板,
所以比較穩妥的做法還是先湊出有跟沒有差很多的東西,
比如水戰、噴氣以及先制反潛,之後則是平均改修,
盡量不留任何短板給田中作文章。
周任可以不解但是EO盡力全打,
獲取勳章以作為備用資源,活動中發現短板時也能應急處理,
另外EO本身也可以視為中低強度的活動圖,
當你在EO中發現自己某方面有所不足時就可以開始改善了。
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-08-24 19:11:00
(′・ω・‵) 改修降臉度(′・ω・‵) 不過抽不到低甲爆擊還是(ry
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-08-24 19:39:00
機率就是這樣 只能盡量改修準備齊全 然後求田中給點面子打不順時上來發篇O你田中文 裝備獲得隱藏滿星BUFF
作者: Z1000 (Z1000)   2017-08-24 19:40:00
信用卡可以買很多東西 就是沒有賣臉 www
作者: js100 (js100)   2017-08-24 19:41:00
順便問一下 精銳瑞雲送的那台有用嗎 要把634改滿超花螺絲
作者: isaswa (黒丸)   2017-08-24 19:41:00
水戰很重要 (′・ω・‵)
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-08-24 19:43:00
精銳瑞雲任務送的是水爆吧?
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-08-24 19:48:00
那台好像是最強水爆,屌打瑞雲12634 (′‧ω‧‵)但他還是水爆,面對高隊空砲火還是苦逼逼
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2017-08-24 19:53:00
打活動隊長機天天過生日
作者: Lukesky   2017-08-24 20:07:00
在想要不要弄第二台二式水戰熟練
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-08-24 20:41:00
有些東西是可以靠東拼西湊來掩蓋短板就是了wwwwww
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-08-24 21:12:00
馬克鎮守府一堆洞 但就是摔不死(′・ω・‵)a
作者: Dirgo (靜!)   2017-08-24 22:08:00
像那個八台水戰湊不出來拿台晴嵐頂著還可以偷打潛水新棲姬
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2017-08-24 22:13:00
晴藍0制空 所以滿熟也就+9... 水戰+29~32 怎麼取代+3還+9忘了 反正差太多了
作者: vvrr (vvrr)   2017-08-24 23:31:00
木桶理論是什麼
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-08-24 23:45:00
一個木桶能裝多少水取決於最短的那塊木板(?
作者: zaknafein987 (蒼)   2017-08-24 23:46:00
整體實力發揮看最差的那個
作者: Dcpp2015 (DC)   2017-08-25 06:23:00
一般人不是臉帝,不能拿這種臉白的來舉例啦

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