[ ] 表示無條件捨去到整數位
命中項=[{((69+照明)*夜偵+個別)*疲勞*陣型*攻擊模式}+探照+重巡砲-適重]
迴避項=[基礎迴避2-燃料修正]
命中率 =(命中項-迴避項)*疲勞防禦(閃*0.7,白臉*1.0,橘臉*1.2,紅臉*1.4)
(最高為96) (此項最小為10) (↑被攻擊方的疲勞狀態,棲艦、演習方固定為1.0)
→ 最終命中率=[命中率]+1
爆擊率=(√命中率)*1.5,夜偵發動後為1.5替換為1.57
→ 最終爆擊率=[爆擊率]+1,最高暴擊率為15% or 16%
命中項詳細條目:
照明彈:(0, 5) (發動條件:裝備艦HP>4,70%發動,每艦獨立判定一次)
夜偵 :(1,1.1) (發動條件:(√(50*等級)-3)%,每艦獨立判定一次)
個別命中=√(1.5*運)+(√等級)*2+Σ裝備命中+Σ裝備改修
裝備改修=Σ √(個別裝備星數)*裝備倍率
裝備倍率:聲納、爆雷、機槍、裝甲板、迴避罐0,命中>2的電探1.6,其餘1.3
疲勞修正=(閃1.2,白1.0,橘0.8,紅0.5)
陣型 =參照表格1
攻擊模式=參照表格2
探照燈:(0, 7) (發動條件:裝備艦HP>1,100%發動,由上而下,各艦獨立判定)
重巡砲:(0,10,15)( 僅CA系,其他砲,20.3(無字),20.3(3號),效果3選1,只加成1次
優先順位:20.3無字>20.3(3號)>其他砲)
適重砲:參照表格3-1~3-3
迴避項詳細條目:
基礎迴避=[ 陣型*( 迴避+√(運*2) ) ](參照表格1)
基礎迴避>64則進行修正,修正為基礎迴避1=[ 55+2*√(基礎迴避-65) ]
基礎迴避>39則進行修正,修正為基礎迴避1=[ 40+3*√(基礎迴避-40) ]
基礎迴避1進行二次修正,修正為基礎迴避2
基礎迴避2=[(基礎迴避1+艦種修正)*探照燈修正 ]
艦種修正 :( 0, 5) (重巡+5,其餘+0)
探照燈修正:(1.0,0.2) (開燈者0.2,其餘1.0)
要注意的是,發動探照燈之後迴避會下降得很嚴重,誰來背燈差距都差不多
不會有CA或是雪風背燈比較會閃的情況發生,主要是看對面陣形
燃料修正(最小為0,不為負數)=75-[殘存燃料百分比*100]
表格1
╔═════╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╗
║ 陣型修正 ║ 單縱 ║ 複縱 ║ 輪型 ║ 梯形 ║ 單橫 ║
╠═════╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║ 夜戰命中 ║ 1.0 ║ 0.9 ║ 0.7 ║ 0.8 ║ 0.8 ║
╠═════╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║ 夜戰迴避 ║ 1.0 ║ 1.0 ║ 1.0 ║ 1.1 ║ 1.2 ║
╚═════╩═══╩═══╩═══╩═══╩═══╝
表格2
╔═══════╦════╦════╦═══════╦════╦════╗
║ 夜戰攻擊模式 ║命中修正║火力修正║ 夜戰攻擊模式 ║命中修正║火力修正║
╠═══════╬════╬════╬═══════╬════╬════╣
║ 二連擊 ║ 1.10 ║ 1.20*2 ║ 主主副CI ║ 2.00 ║ 1.75*1 ║
╠═══════╬════╬════╬═══════╬════╬════╣
║ 雷雷CI ║ 1.50 ║ 1.50*2 ║ 主主主CI ║ 1.65 ║ 2.00*1 ║
╠═══════╬════╬════╬═══════╩════╩════╝
║ 主雷CI ║ 1.50 ║ 1.30*2 ║
╚═══════╩════╩════╝
表格3-1(主砲分區)
╔═════╦══════════════════════════════╗
║ 主砲分類 ║ 大口徑主砲 ║
╠═════╬══════════════════════════════╣
║ 種類A ║ 46cm 三連裝砲 ║
╠═════╬══════════════════════════════╣
║ 種類B ║ 試製46cm連裝砲 ║
╠═════╬═══════════════╦══════════════╣
║ 種類C ║ 41cm連裝砲 ║ 試製41cm三連裝砲 ║
╠═════╬═════╦══════╦══╩═══╦════╦═════╣
║ 種類D ║ 35.6cm砲 ║35.6cm迷彩砲║試製35.6cm砲║ 38cm砲 ║ 38cm砲改 ║
╠═════╬═════╩══════╩══╦═══╩════╩═════╣
║ 種類E ║ 381mm/50三連裝砲 ║ 381mm/50三連裝砲改 ║
╚═════╩═══════════════╩══════════════╝
※若該戰艦為『低速戰艦&耐久超過92』,不參與適重砲計算(目前僅有大和級)
51cm砲、16inch砲、38.1cm砲,目前無相關資料
表格3-2(低速戰艦部分)
航戰婚前
適重=8*√(A數量)+5*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)
航戰婚後
適重=4.8*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)
長門型婚前
適重=7*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-2*√(D數量)
長門型婚後
適重=4.2*√(A數量)+1.8*√(B數量)-2*√(C數量)-2*√(D數量)
表格3-3(高速戰艦部分)
金剛四姊妹、麥姊、義大利、羅馬婚前
適重=10*√(A數量)+7*√(B數量)+5*√(C數量)-4*√(D數量)
金剛四姊妹、麥姊、義大利、羅馬婚後
適重=6*√(A數量)+4.2*√(B數量)+3*√(C數量)-4*√(D數量)
幾點說明:
1.381mm砲在夜戰的適重影響消失了,好處是給金剛型裝不降命中,壞處是有人沒升命中
不過PSV在麵條砲這邊影響比較遭到質疑,參考就好
2.航戰夜戰適重的懲罰有變大,試製46多扣2、46多扣1,不過都很小,影響不大
主要還是夜戰基礎命中69太低,沒閃的情況下,BB二連命中本來就不高
3.長門型還是維持穩定的低懲罰,安心信賴、三號砲塔