[閒聊] 關於機槍的改修

作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:07:30
小弟第一次的發文就獻給艦娘版了
如果有格式 排版上的問題的話 先說聲對不起 (′・ω・‵)
回到正題
上週四的維修新增了打洞格可以放入增設裝甲以及對空機槍
版上也看到了不少相關的討論
由於平常就有在用增設裝甲所以覺得這次的更新相當不錯
但除了響以及練巡 其他輕巡 雷巡 驅逐皆無法裝備
因此大部分小船的打洞格就是放機槍了
看過了RbJ大大關於擊墜方面的文章 非常的完整
因此這邊我要問的不是關於擊墜的問題
我想問的是關於機槍改修小幅度增強日戰傷害
特別是開幕雷擊這樣的效益如何
先說一下前提是
北上 阿武隈有餵運所以是帶雙魚CI
打洞也是原本就先開好的狀態 不是考慮要不要特地幫他們開洞
如題 關於機槍改修
機槍改修會增加日戰火力 日戰雷裝 以及個人的擊墜值
雖然夜戰這改修就等於完全沒用
但是在日戰改一個機槍等於同時有主砲跟魚雷的改修傷害
對於只有雙魚雷的北上跟阿武隈砲擊戰多3火力其實大概差不多
但是開幕雷擊機槍的改修值與魚雷一樣
如果改修機槍 讓開幕雷稍微在變強一點應該會有點幫助
尤其是阿武隈 北上雷裝本來就比較高所以還好
可是阿武隈雷裝較低 多強化的部分不會被根號吃掉 所以+1就有多1的傷害
現在最強的機槍是Bofors 不過不能改修 只能挑其他的
由於25mm三連裝機槍 集中配備的改修消耗量不算低
加上改修改哪個裝備增加的值都一樣
所以想把目標放在便宜的25mm三連裝機槍
到改滿都只要吃1改修資材 可以當作屯改修每日用
不過便宜歸便宜 實用性當然還是沒有主砲 魚雷 AP 艦戰那些更有需求
優先度絕對不在那些裝備之前
加上夜戰這一格的改修就等於0了 夜戰還是輸給Bofors
問題大概就到這裡
想看看大家對於花一點點改修在機槍上
以稍微提升日戰傷害特別是開幕雷擊有什麼樣的看法
另外 因為是第一次用不知道P幣怎麼發
等等我看一下有多少 就平均分給前三樓吧
謝謝
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2016-12-26 16:08:00
不要浪費螺絲
作者: abc10037139 (Elizadion)   2016-12-26 16:09:00
改魚雷比較實在
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 16:10:00
除非阿武熊跟雷巡不打夜戰,不然機槍改修都會輸Bofors
作者: twodahsk (LL)   2016-12-26 16:11:00
你只是要問開幕雷的話,我只能說改機槍是沒用的
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 16:11:00
Bofors有命中/迴避/裝甲,太可怕啦!
作者: aaccbb (zzz)   2016-12-26 16:12:00
原來改機槍對其他傷害有幫助?沒注意過
作者: twodahsk (LL)   2016-12-26 16:12:00
開幕雷這東西就是看航向,2-3撈油撈久了看開幕雷傷害大
作者: darkmyself (闇吾)   2016-12-26 16:12:00
那可以農嗎WWWW
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:12:00
五酸目前都+7或+6還在養新的
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 16:12:00
不過如果是25mm這種低消耗改修,就沒想過效益好不好
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:14:00
畢竟航向無法控制 所以才想說再多做加強反正打洞格那邊有得裝就有提升 所以才想問問
作者: twodahsk (LL)   2016-12-26 16:14:00
這種無解的就不用想太多,開幕雷還有個重點是看射到誰雖然不能否定他的作用,但是從0變成1這樣就很夠了,真的
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 16:15:00
25mm裝了確實會比較好,消耗也不像集中裝置大,可以試試?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2016-12-26 16:15:00
Historical accuracy
作者: twodahsk (LL)   2016-12-26 16:15:00
很在意傷害就是雙雷甲標這樣
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:19:00
P幣已發出 可以的話幫我確認一下 (′・ω・‵)現在的都是給他們雙魚+甲標 不過從+7+6到雙+9還要段時間所以最近再想要改些別的東西
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2016-12-26 16:22:00
這你急也沒用
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-26 16:36:00
輕巡雷巡有洞的話還是裝個美國機槍吧就算6星 也就開幕雷+3傷害 砲擊+2.5傷害美國機槍是日戰+1傷害 夜戰+3傷害 (雷咖)大北和雷咖阿武是斬王兵器 夜戰輸出比較重要吧不過目前美國機槍不能量產 如果需求超過2挺的話就改
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-12-26 16:42:00
...你還有砰砰炮
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:44:00
當初戰果拿到Bofors覺得好慘 現在飛天了
作者: darkmyself (闇吾)   2016-12-26 16:45:00
正常是不是沒打戰果BO槍是2隻
作者: fei6409 (fei6409)   2016-12-26 16:45:00
看到id後又讓我想去找檔案出來玩...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-12-26 16:47:00
甲提的話 Bofors *2 砰砰炮 *2基本上多數情況都夠了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-12-26 16:47:00
(′・ω・‵) 你還有其他裝備可以改
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 16:49:00
最近又進入思考要改什麼裝備的日子 所以剛好提出來問
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-26 16:52:00
那就給兩雷巡各一挺美國機槍 阿武摩耶各一挺砰砰炮
作者: darkmyself (闇吾)   2016-12-26 17:05:00
蹦蹦炮是?
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 17:07:00
英國機槍 QF 2ポンド8連装ポンポン砲
作者: th123 (米菇)   2016-12-26 17:11:00
這樣看來還是等Bofors開放改修好了 如果有機會的話
作者: kk1kk (原來我是木耳)   2016-12-26 17:31:00
蹦蹦砲讀起來很有趣,但實戰還是要靠改修過的集中配置機槍
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-26 17:32:00
+9對空的摩耶機槍.可改修 V.S. +10對空1火力的砰砰炮
作者: RbJ (Novel)   2016-12-26 17:46:00
集中機槍改修到10,加重值只多蹦蹦砲6.65,相當於割合多1.66%有66.5%的機率,單人固定擊墜多打1架飛機日戰火力多2,雷擊多3.6,不確保吃螺絲42根,三連裝機槍38挺不是螺絲多到沒處花,個人是不建議碰觸摩耶機槍改修
作者: uhks (歪太)   2016-12-26 18:19:00
看來賭臉比較實際
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2016-12-26 18:27:00
也還好啦 我是不會因為多一隻bofors額外打洞雖然我沒有多就是 除了Maya以外 還是CV BB大甲效益大
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-26 18:36:00
我家目前打洞的全是驅逐輕巡... 還有一隻速吸
作者: bladesinger   2016-12-26 21:19:00
本來就是聯合艦隊先發都打洞,毫無死角

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