這次的打洞裝甲效益計算
5-5戦艦レ級elite
開幕雷138
甲 耐 計算機
大鳳 84 70 小破10.84% 中破 52.67% 大破36.49%
大鳳(裝甲) 93 70 小破30.43% 中破 37.27% 大破32.30%
RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破12 %
RJ(裝甲) 69 50 小破 0 % 中破 86.71% 大破13.29%
金剛 94 82 小破43.01% 中破 37.63% 大破19.35%
金剛(裝甲) 103 82 小破58.82% 中破 34.31% 大破 6.86%
長門 98 90 小破57.73% 中破 39.18% 大破 3.09%
長門(裝甲) 107 90 小破70.75% 中破 29.25% 大破 0 %
大和 118 96 小破88.89% 中破 11.11% 大破 0 %
大和(裝甲) 127 96 小破98.41% 中破 1.59% 大破 0 %
第一砲157(CAP後約152)
甲 耐 計算機
大鳳 84 70 小破 0 % 中破 58.35% 大破 41.65%
大鳳(裝甲) 93 70 小破 5.43% 中破 59.63% 大破 34.94%
RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 %
RJ(裝甲) 69 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 %
金剛 94 82 小破18.28% 中破 44.98% 大破 36.74%
金剛(裝甲) 103 82 小破36.27% 中破 34.31% 大破 29.41%
長門 98 90 小破32.99% 中破 40.21% 大破 26.80%
長門(裝甲) 107 90 小破49.06% 中破 35.85% 大破 15.09%
大和 118 96 小破69.23% 中破 30.77% 大破 0 %
大和(裝甲) 127 96 小破79.37% 中破 20.63% 大破 0 %
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結論1
在5-5情況下
對輕空,還是不要裝好了,反正一定中破,裝了反而有機會直接進大破
其他不論是對慢速大船,還是高速戰艦空母,或空母洗地。
被レ勸退率可以明顯看到大幅下降。
無論是高速戰艦有更高機會只有小破保持進王戰力,
或像長陸那樣有1/4機率大破勸退變成1/7大破勸退,
都是一種不錯的選擇。
至於大和型則是繼續保持6打6王者的位置,小破率提升,中破率小降,
除了爆擊外日戰沒有東西能一擊大破他們的存在。
結論2
在其他場合
如果對方火力跟自身艦艇裝甲相差不大時,
額外多裝一塊裝甲板能有效降低大破和中破的機會。
再加上通常敵人不只有重火力的情況,配置都會穿插重巡或強力輕巡。
因此不論是輕空還是重巡,在空格配個裝甲板都能有效降低空襲/砲擊戰的受損。
以後攻略組打洞,對有心有財想要攻略活動海域的提督是一種很好的選擇。
另外由於高改修的裝甲板和51砲的存在,長陸有機會在日戰中接近大和型的存在。
對熱愛長陸又找不到讓他們登場機會的提督來說,也是一大福音。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-12-22 22:30:00(′・ω・‵) 打
作者: SCROIX (JIN) 2016-12-22 22:30:00
(′・ω・‵)洞
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:34:00
所以說那個低速...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-12-22 22:37:00(′・ω・‵) 想說你長門帶2甲幹嘛
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改滿)
2016-12-22 22:37:00「你低速便又如何?」羅盤娘一聲大喝,順手把艦隊打發
作者:
isaswa (黒丸)
2016-12-22 22:37:00RJ:
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:38:00不過攻略組不是都帶損管流嗎(′・ω・‵)
不管帶損管還是裝甲 都要打洞啊已且還有理由不想看沉船效果不打洞
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:42:00也是,反正多了那個洞都是賺
現在就真的沒理由了 能平白降10%中破大破率為啥不打
作者:
ckz (老廢柴)
2016-12-22 22:44:00看過的不打洞理由:改裝畫面的圖面會多一個洞 不太美觀
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-12-22 22:44:00(′・ω・‵) 他改裝位置放太醜 真的(′・ω・‵) 應該換個位置
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-22 22:47:00記得那個美觀理由當初挺大宗的
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:47:00
其實就放在原本第四個裝備下面的空位...
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-12-22 22:48:00
明明現有的裝備格下方 還有足夠的空位可以再塞的
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:48:00
是說看老婆去P站 tag艦これ1000users入之類的...
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:49:00
弄個玩家投票 不知道會不會被營運看到
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-22 22:52:00大本營科技八成不夠(不屑)
我猜應該是有第五格的計畫只是不知道甚麼時候放因為這放下去整個生態會變很多雖然挖洞格可以放裝甲板跟機槍已經是很恐怖的事了
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:56:00放機槍影響小到可以當作沒有,不過開裝甲板是真的有差
作者:
furosuto (就只是個路人)
2016-12-22 22:59:00T字跟反航戰的%數也可以算一下,還有那個爆擊也(拖走
例外大概就是5-5的輕空吧 又是輕空(X反潛第四格就是人人密瓜了密瓜的功用剩背罐(X
蜜瓜可以給無限制的第五格啊 反正蜜瓜的問題從來不在格子
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2016-12-22 23:04:00欸?!Maya塞機槍的差距也是小到沒有嗎?!
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2016-12-22 23:05:00之前打全甲的有福了(*′ω‵*)b多打兩隻這樣 好吧_(:3」∠)_
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:07:00
WO改:對面多了12隻機槍耶 想幹嘛?
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:08:00機槍的效益是獨立計算的,一挺對空10機槍大概提供15%擊墜全隊2的艦隊防空,輪型的時候3.2
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2013年九月的訪談w
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2016-12-22 23:10:00Ma...max機槍....(;゜Д゜)
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:10:00如果六艘全打洞裝對空10的機槍,迎擊wo改36格,可多打5架
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2016-12-22 23:11:005架嘛..._(:3」∠)_
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:13:00然後記得抽50%,艦隊防空單縱[((2*6)*2/1.3)*0.1]=1
WO改 我九成被你抽光沒關係 只要沒抽光那1成大破驅逐
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:14:00輪型 [(1.6*(2*6)*2/1.3)*0.1]=2隊空10機槍,加重值多60,擊墜數60/10,單縱+1輪型+2
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:15:00
RbJ開篇文把計算放上去吧 我覺得很不錯喔
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:17:00單縱多打7架,輪型多打8架,一般AACI 1.5倍 單縱10,輪型12不過一般有出AACI的陣容基礎防空就不弱,打洞機槍好處就雷巡應該可以拿掉秋月砲改裝紅主砲然後這些數字通通要抽50%,算到後來都有點覺得很靠北那個50%真的很定生死
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2016-12-22 23:19:0050%真的很煩_(:3」∠)_
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:20:00
一種骰子丟不夠 要多丟硬幣的感覺
作者:
akd0586 (灌水牛)
2016-12-23 01:34:00又一個課金的理由
作者:
Mosin (Nisom)
2016-12-23 11:29:00沒人注意到這篇的火、雷少加了5呢
少+5沒錯 但概念是一樣的大甲可以讓5-5回家機率大降這結論沒啥問題