[閒聊] 遊戲系統越來越複雜了

作者: RuriRuri (偽Ruri)   2016-09-16 14:49:20
[宅宅新聞]
日本雜誌發表最新《過氣產業分布圖》玩家的錢和精子都是有限的
https://news.gamme.com.tw/1440447
所謂流行來得快也去得快,曾經在某段時間掀起熱潮的作品或人事物,如果沒有新
的梗最後也會像燃燒殆盡的流星一樣默默從大家的記憶裡消失。就像動畫界每季都
會隨著放送中的作品誕生不同的話題,然而動畫一旦完結討論度也很容易就此迅速
下滑。日本PC雜誌「iP!」去年刊登的過氣流行分布圖曾經引起不少議論,最近編
輯部又再次發表全新勢力版圖。看著被分類在過氣區塊的作品不禁有些惆悵…
過氣流行勢力版圖
(原出處:雜誌「iP!」2016年10月號 P.112~P.113)
http://i.imgur.com/nOEOrfq.jpg
大眾向且尚未過氣的產業及人事物:Pokemon GO、妖怪手錶、鈴木一朗、BABYMETAL
、 瑞穗銀行次期系統、新宿和橫濱車站的工程。
大眾向且已過氣的產業及人事物:富士電視台、遊戲中心、臉書、SEALDs、SNS遊戲
、WiiU、水素水、就連與鬧出婚外情的女藝人Becky也被歸類於過氣範圍,至於棒球
雖然有受到收視率下滑、運動員人數減少、賭博陰影的影響,但在中高年齡層的支
持度依然很高。
御宅向且尚未過氣的產業及人事物:AKB48、LoveLive!、庵野秀明、偶像大師
那麼御宅族向又有哪些產業和作品不幸被歸類為過氣呢?
KONAMI
去年KONAMI因為一連串打壓小島秀夫的新聞,被認為毫不尊重遊戲創作者激怒全球
不少遊戲玩家。加上公司人才外流,前景不被看好。
NICONICO動畫
曾經因為熱鬧的彈幕及多部經典系列影片造成流行的NICONICO,如今對20歲以下的
年輕網友來說越來越沒有吸引力。前陣子雖然有著手改善畫質,但似乎為時已晚。
另外有很多神MAD都被砍掉也令人覺得十分可惜。
艦隊Collection
獲選理由:「街機版人氣開始停滯、本家又變得很複雜,但二次創作還是很強。」
NEW GAME!
獲選的理由是雖然動畫版正在熱播中,但人氣度似乎普普通通,於是被放在偏中間
的位置(表示還不算最慘的)
偽戀
上榜理由:「作者用泡菜事件等強硬的發展一次又一次的令讀者失望」不知道還能
不能期待古味老師下一部新作。
熊巫女
最終回因為原創而鬧得沸沸揚揚的熊巫女,在BD修改台詞後事件也隨之落幕。今年
四月紅遍日本討論版的艾蓮老師,如今也逐漸被人遺忘。從Pixiv的圖片數量曲線
圖來看,簡直就像是艾蓮老師心電圖…
被稱為夕陽產業的成人遊戲
成人遊戲業界近年來不但缺乏大作市場也逐漸縮小,看來玩家的金錢和精子都是有
限的。(這句話真是太貼切惹)
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2016-09-16 14:53:00
打甲自虐怪誰。
作者: SCROIX (JIN)   2016-09-16 14:53:00
心智不堅定
作者: baka (バカ)   2016-09-16 14:55:00
很重要嗎? XD 腦是自己的 要怎麼用是自己的事
作者: disciple2 (農農湯湯)   2016-09-16 14:56:00
對於比較早開始玩的提督來講還好,越來越複雜只是系統玩法越多樣,至於對新米就無法評論
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2016-09-16 14:57:00
一開始被嫌遊戲太無腦單調 開始變複雜也還是嫌啊www
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 14:58:00
我覺得這遊戲越來越排斥新手了..
作者: baka (バカ)   2016-09-16 14:58:00
先不說本家怎樣拉 我自己就是被二創帶進遊戲的
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2016-09-16 14:58:00
與其管別人怎麼想 自己找到適合的步調去玩才比較好www
作者: darklan (darklan)   2016-09-16 14:59:00
哪有一個遊戲不一直增加新系統的@@幾乎每個遊戲玩一陣子就會越來越複雜啊
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 14:59:00
我是因為急性睦月中毒而開始玩艦娘的
作者: ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))   2016-09-16 14:59:00
神谷浩史...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-09-16 15:00:00
好棒喔 拿一個雜誌裡一頁就可以寫一篇新聞耶...
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 15:00:00
我覺得艦娘的平衡已經不錯了 只要不求甲級
作者: dragon99423 (龍)   2016-09-16 15:02:00
真的是一下被閒沒遊戲性一下被嫌太複雜 毛很多
作者: shadowblade (影刃)   2016-09-16 15:03:00
本子還在量產中就不會過氣
作者: kon0419 (正直好青年)   2016-09-16 15:04:00
幫艾蓮老師哭哭XD
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2016-09-16 15:05:00
動畫版電影版表示
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 15:07:00
醒醒 沒有什麼動畫版
作者: Dirgo (靜!)   2016-09-16 15:08:00
艦收的複雜程度算中低了..不去玩各種機率跟精算的話....所謂的複雜應該是像farmville2那種..讓人連回鍋的心都死了
作者: darklan (darklan)   2016-09-16 15:14:00
某種程度上我覺得回鍋的人會比新手覺得遊戲系統複雜..
作者: ayumi067   2016-09-16 15:14:00
不只線上遊戲,單機遊戲也越來越複雜....
作者: nightop (夜)   2016-09-16 15:16:00
我以為我來到西洽?
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 15:18:00
寫這文章的是腦有洞嘛XDD 哪個遊戲系統會越玩越簡單
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2016-09-16 15:19:00
有人能教我玩HOI2嗎
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 15:19:00
下次維修:先制對潛實拆 明石實拆 吹雪改二實拆喔
作者: moon19520 (小三)   2016-09-16 15:19:00
覺得系統本身很簡單啊,煩的是只能用統計推的公式
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 15:20:00
更新預告:陸基系統會盡快實拆 熟練度系統實拆中..希望遊戲越來越簡單
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-09-16 15:21:00
NEW GAME??? WHY?
作者: gn0111 (Pula)   2016-09-16 15:21:00
這遊戲很複雜? 不是個運GAME嗎
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 15:22:00
街機人氣下滑 國外機台都沒有勒
作者: WhiteMage   2016-09-16 15:23:00
PSV版表示:
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 15:23:00
感覺會寫這種文章的應該每天也會發文問ow過氣了嗎?lol過氣了嗎?
作者: bob85ch (うみあおい)   2016-09-16 15:25:00
點進來看內文 咦? 出去看標題 再點進來 咦?
作者: pearnidca (熊貓船長)   2016-09-16 15:27:00
先幫熊巫女的艾蓮老師默哀三秒(′・ω・‵)
作者: utamaru (IN OTAKU WE TRUST)   2016-09-16 15:29:00
活動刷閃就飽了QQ
作者: k8543 (6.30)   2016-09-16 15:30:00
系統是還好 但是輪盤可以簡單點嗎?解個東方打快30次才解1半
作者: tommy91634 (肉包)   2016-09-16 15:32:00
說遊戲越來越複雜、煩瑣沒錯啊,不是連艦載機廚都說在漸漸退坑了?
作者: k8543 (6.30)   2016-09-16 15:32:00
4-2,結果把旗艦BB換隻航巡竟然一路進王解到完,這田中就欠罵
作者: tommy91634 (肉包)   2016-09-16 15:33:00
我個人覺得不講活動圖,至少日常圖開個委任會比較好
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2016-09-16 15:35:00
導航條件都搞不清楚的人只會罵田中也是很棒棒啊wwww
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 15:35:00
委任...? 代打工作室?
作者: tommy91634 (肉包)   2016-09-16 15:37:00
委任就是像千年和御城的委任出擊啊
作者: k8543 (6.30)   2016-09-16 15:39:00
4-2只有A導E,沒有導航王點的啊
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 15:39:00
戰果提督會群起激憤
作者: Archerfish (Af)   2016-09-16 15:39:00
活動圖的出擊時間應該設法縮短一下,其他其實還好
作者: k8543 (6.30)   2016-09-16 15:41:00
下班回家才能截配置圖 真的是輪盤進王率前後落差很大
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-09-16 15:43:00
SS連六進王都遇過了...那次我上來問 直接被說樣本數不夠大沒有個三五百次 那個error bar都很大
作者: cokecola (Colamark)   2016-09-16 15:46:00
艦AC真的太坑...玩幾次過過癮就不爽花了
作者: eternity0005 (魔法修業之路進行中)   2016-09-16 15:47:00
你打餅的話 遊戲複不複雜很重要嗎
作者: darkbbyy (.....)   2016-09-16 15:49:00
練等實在太無聊了 之前要改二 最近又多反潛
作者: k8543 (6.30)   2016-09-16 15:49:00
我沒說不信 我是說打個快30次進王跟打6次一樣 打整晚會起火
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 15:52:00
羅盤就是這樣,以前玩家沒那麼多機制輔助,沒人在解東方
作者: darklan (darklan)   2016-09-16 15:52:00
去隨機羅盤的圖不就都這樣@@不然就去4-5穩進王啊
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2016-09-16 15:52:00
這篇文章跟英國研究有87%像
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2016-09-16 15:53:00
我還為寶可夢GO過氣了(′・ω・‵)
作者: walter741225 (瓦特)   2016-09-16 15:55:00
東方週任實在沒什麼動力解R
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2016-09-16 15:56:00
艦娘的遊戲模式跟城娘那種性質又不一樣..如果你是想說戰鬥過程可以skip 那就還有得吵
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 16:03:00
如果不是卡兩根螺絲,也沒人要解東方啊
作者: StarS (大日如來)   2016-09-16 16:04:00
艦收遊戲系統叫複雜...寫這文章沒玩過多少遊戲嗎
作者: henrytsai (最初的感動~)   2016-09-16 16:07:00
艦摳咧和NEW GAME怎麼看都比其他幾位好太多了
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 16:07:00
跟一開始比起來是複雜很多啦只是會把動畫跟遊戲擺在一起比很奇怪XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-09-16 16:09:00
艦收複雜喔...如果從零開始了解會有一點吧 因為都藏著所有的東西都藏著不說
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2016-09-16 16:10:00
他的過氣定義=熱潮消退 這跟我們對過氣=沒人不同定義他舉的那幾個例子都是夯過之後的東西
作者: realblueken   2016-09-16 16:38:00
街機不要去秋葉原那種熱門點的確沒什麼人了已經開始有店家把機台改成無限制台=玩的人變少
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2016-09-16 17:04:00
艦娘複雜是真的啊,這點應該沒有人能反駁吧
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 17:05:00
有工具輔助其實就還好了
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2016-09-16 17:06:00
一場戰鬥從飛機飛出門,到最後的夜戰,影響的參數超級多等等,應該不會有新手剛開始玩一款遊戲就直接使用輔助工具的吧…………
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 17:12:00
他說的應該是瀏覽器吧
作者: w538122 (阿蓋)   2016-09-16 17:25:00
變複雜還好吧 令人火大的是尾關越來越(ry
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-09-16 17:31:00
說複雜 要自己找陣容自己配裝自己排是還蠻複雜的但是這遊戲又不需要操作 簡單來說 抄就可以了從這方面來想又蠻簡單的 XD
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 17:33:00
就制式的東西很多XD
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2016-09-16 17:40:00
未說明的隱藏機制太多
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-09-16 17:45:00
(′・ω・‵) 因為田中(ry(′・ω・‵) 我是第一次看到web game玩到要輔助程式的
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-09-16 17:51:00
(′・ω・‵)假網頁遊戲
作者: david011063 (單手小琛琛)   2016-09-16 17:52:00
滿困難的阿(‵・ω・′)
作者: Puye (PUYE)   2016-09-16 18:29:00
如果沒有愛 純以遊戲性來說 對新手真的不友善因為作業感很重 系統很多部分太過繁瑣 例如開發 拆解
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-09-16 18:33:00
哪裡複雜了 配完裝備跟編成之後 剩下的都是看臉啊走到哪裡 打誰 打多少 都不是直接控制的需要的操作都是在出擊之前決定的 而且幾乎沒限制時間不需要吃臨場反應
作者: walter741225 (瓦特)   2016-09-16 18:39:00
難是難在以沒得抄為前提就算有得抄也不能說就因此不難不複雜了
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2016-09-16 19:22:00
啊?遊戲複雜了?
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-09-16 19:36:00
托馬沒玩過OGame(′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-09-16 19:37:00
(′・ω・‵) 沒 那是民國幾年的事? 以前玩天堂跟真三OL(′・ω・‵) 如果是那種類似cgi按攻擊一直戰鬥的 碰一下(′・ω・‵) 就沒玩了
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 19:40:00
珍惜生命,遠離OGame
作者: soiced ( )   2016-09-16 19:45:00
FS、追秒...(頭好痛)
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-09-16 20:00:00
田中最聰明的地方在於活動分級,以前活動沒分級打不過玩家還能批評抱怨營運關卡設計不良。分級後,玩家也只能怪自己自虐,後悔當初不選簡單的來打。
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-16 20:09:00
神主:我只關心有沒有酒喝
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-09-16 20:20:00
其實根本用不著杞人憂天。縱使一百個人剩下六個人在玩,三個人重度課金,約一個甲章全拿。以兩三百萬人的比例比對來說還是非常驚人。這在以當初只是當成免洗的遊戲來說非常驚人。而我相信版上各位的毅力堅定,不可能有任何外力或者是作品拆散整個遊戲社群的。
作者: RbJ (Novel)   2016-09-16 20:24:00
其實我覺得艦娘可以活這麼就已經很神奇了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-09-16 20:40:00
(′・ω・‵) 神奇艦娘 2000年的UI跟系統能活到現在
作者: Klauhal (赤)   2016-09-16 21:26:00
還不快改成全HTML 速速捨棄flash/
作者: shoming9 (笨小明)   2016-09-16 22:26:00
6-4沒啥獎勵 超不划算
作者: frostwater (四面楚歌)   2016-09-16 22:49:00
(′・ω・‵)明明手機版出了以後又多了不少新米提督而且不少人是只看二創這樣根本不算是過氣吧
作者: wayne206 (滷肉飯|池田華菜は俺の嫁)   2016-09-16 23:44:00
艦娘可以活這麼久 很大原因是靠二創阿不過人氣下滑也是事實就是了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2016-09-17 15:37:00
網頁遊戲能如此大人氣已經是奇蹟了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-09-18 14:17:00
連艦娘都覺得複雜的話,我建議回去玩紅白機比較好
作者: maxwell0078 (整天想偷渡的非洲提督) 看板:
很複雜???????????
作者: t43072000 (Bigoh)   2016-09-20 15:57:00
高中玩Ogame,還要配資源和產出之類的、超累
作者: lolicat (貓雨果)   2016-09-28 15:27:00
吃丙輕鬆寫意還能拿到活動船

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