[求助] E4乙I點周回編制優化

作者: moon19520 (小三)   2016-08-28 18:16:47
這篇同時獻給跟我一樣乙通撈船的苦逼提督
以下先分享目前的配置以及想法
希望能拋磚引玉,找到更節省資源的配置
另外本篇沒有發錢。不過我想來試試,不80托馬看能不能轉運
之後只要撈到一艘想要的船,就給托馬稅後187P,撈好撈滿就稅後1688P
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下面先敘述我的想法,分為基地、E、H、I點以及潛艇路線
一、基地:
很簡單的兩種選擇,全I點或一隊防空
而影響選擇的原因為:空襲以及I點穩定度
1.空襲:有兩種編成,3G或4G,出現機率大約各半
都有機會造成紅字損傷
不防空的話,紅字機率3G約為1/2,4G約為2/3
而防空在昨天得知彩雲編成之後,效果變得十分顯著
3G基本可以無視,4G可搶得空優,橘字損傷
而我選擇全飛I點,原因如下
2.I點穩定度:
取決於二隊夜戰火力,日戰空母偶爾的爆擊還是當小確幸吧
火力來源為:對地裝備的DD/CL及三式彈的重巡
因為在下沒有WG42以及內火,而二隊重巡最多2隻
所以選擇用航空隊確保獲勝
畢竟周回I點,沒有S勝就沒有任何意義(゚∀゚)
二、E點漩渦
毫無反應,就是個噴油點
走這點的好處是可以減少消耗彈藥,確保火力
不過只周回I點其實沒有影響
值得一提的是跟潛艇路線相比,不會比較耗油
帶電探可以減少油耗,取決於H點,下面詳述
三、H點
這邊有一個討厭的雙金WO編成,也是跟丙級最大的不同
保證空確(制空>630)
好處在於減少鋁的消耗,每場相差150~200
但要取得高制空,勢必要有大量艦戰,壓縮其他配裝
而同一艘船複數電探好像沒有效果,所以要在艦攻與電探間取捨
只取空優(630>制空>430)
除了噴鋁之外,勸退率也會增加,
但是可以攜帶較多艦攻,可增加I點火力(沒噴光的話)
同時也可以攜帶較多電探,節省油耗
四、I點
穩定度的問題,沒有S勝就是失敗
另外要提到的是飛機的問題
因為在下沒有秋月型,所以只測過摩耶跟傻月
應該是跟擊墜數有關,傻月從沒打乾淨過
而摩耶有發動基本上都可以讓對面發呆,可減少修船資源
五、潛艇路線
大約打過10場左右,好處在於D點制空不高,可確保空母火力
壞處則是勸退率稍高一點,D點雙金蒼蠅及F點的金潛艇都頗抖
不過我沒有測試過帶司令部,因為我忘了(゚∀゚)
不過因為不用搶制空,二隊可以換上夜戰重巡
讓一隊可以不上戰艦,壓低資源消耗
不上戰艦的話,單場約為500油、鋁300、彈250
六、勸退
H、D、F都有勸退機率,這時候就要選擇是否要帶司令部
畢竟只要出擊,陸航就會扣除油跟鋁
要是被勸退的話是不小的損失
我也是在潛艇路線被連續勸退才怒轉路線
而退避則影響著I點的穩定度,進而影響航空隊與配置
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目前配置: (制空>630),走BEHI
一隊:
霞改二 司令部 13探改 13探改
厭戰 厭戰砲 白35.6 +6撤甲 水觀
千代田航改二 友永 烈風 烈風 烈風
千歲航改二 村田 烈風 烈風 14探
隼鷹改二 流改 烈風 烈風 彩雲
飛鷹(好希望)改二 流改 烈風 烈風 烈風
二隊:
鳥海改二 布丁砲 布丁砲 夜偵 三式
島風改 照明彈 照明彈 探照燈
木曾改二 二號砲 二號砲 甲標
阿武熊改二 二號砲 二號砲 甲標
夕立改二 10高角 高射裝置 13探改
摩耶改二 三號砲 12.7高角 摩耶機槍 14探
陸航:
一隊:飛燕一型丁 烈風 烈風 流改
二隊:烈風 烈風 流改 流改
三隊:烈風 一式陸攻 一式陸攻 九六式陸攻
全飛I點,放棄守家
單場消耗約為,油600、鋁彈各300,好想去丙撈(′・ω・‵)
還勞煩各位幫忙看看有哪裡可以改進
(消耗為約略值,陸航出擊、空襲、陸航補充常變化)
最後,因為我很玻璃心的關係
希望不要有人留言撈到哪些船,我不想知道
也不用把撈到什麼船的運給我,我不需要
感謝
作者: hihiair (艾小森)   2016-08-28 18:18:00
(′・ω・‵)
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 18:19:00
玻璃心提督不只你一個陸航沒被炸應該沒消耗吧(?) 被H勸退過幾次的印象沒走到I點 就回家了..
作者: a123444556 (嵐)   2016-08-28 18:23:00
你可以把摩耶放到第一隊 第二隊放其他重巡配340第一隊可以嘗試放滿3電探 走漩渦的油耗降到最低
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-08-28 18:26:00
(′・ω・‵) +U 哥剛剛才破活動60難
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-08-28 18:27:00
二隊可以放戰艦+三式彈啊 直接到cap
作者: a123444556 (嵐)   2016-08-28 18:31:00
你把霞改二換成摩耶對空CI塞2電探 司令部給輕母裝
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 18:39:00
二隊放航巡或義大利重巡 水爆+三式彈 你會發現新世界
作者: a123444556 (嵐)   2016-08-28 18:40:00
那就給三艘船分別帶一個電探吧
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 18:40:00
走潛艇路線的話吃開幕對潛 看你自己決擇
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-08-28 18:43:00
(′・ω・‵) 城娘活動
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 18:46:00
至於對空CI 擊墬4差不多夠了 但你別讓我帶擊墜2的啊你有沒有考慮過帶2空母然後制空369啊另外你有用航海日制擴張版或74式嗎 可以看到陸航制空每隊陸航都是第2波才會噴飛機 看制空狀態和擊墜去微調 我當初撈丙配4+2烈風基本上不噴飛機
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 18:55:00
不常夜戰 你艦隊輸出這麼高? 是陸航過去通常就快炸光嗎?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 18:55:00
摩耶隊空CI+司令部已經標配惹 不用放霞霞 隨便丟隻同一艘帶2個照明彈或2個電探都是沒功用的
作者: dyadi (dyadi)   2016-08-28 19:01:00
(′・ω・‵)飛鷹改二
作者: k8543 (6.30)   2016-08-28 19:02:00
第一隊旗艦擺BB,主主偵撤,2輪打完才補給,省點油,也可用免洗我是把撈到的長門陸奧拿來用,順便練到30改拿41砲只有那隻BB打完2輪才補給喔,其他的還是得有油閃避
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 19:17:00
我配丙的飛機是配到第一波空優第二波空確第一波掉的飛機是 假的 第二波還是滿滿72台在打第二波被打幾台就是補給時需要補的數量只能知道制空狀態 不能知道準確制空值
作者: k8543 (6.30)   2016-08-28 19:30:00
真的要3隻3個探,這樣一場打完還有40%油,我周回乙制空配605
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 19:31:00
我剛剛看我KCV平均耗鋁也300上下 不過我有一隊防空
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 19:32:00
放迴避罐都比雙照明彈好...
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 19:32:00
含空襲跟補給 制空509~531除非有更好的飛機 應該是沒辦法再壓低吧(?)
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 19:39:00
嘛 沒錯啦 飛機比較好的話我會推薦5I 1H
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-08-28 20:12:00
因該
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 20:22:00
樓上有什麼問題嗎? 分享看看?
作者: vvrr (vvrr)   2016-08-28 20:23:00
三四成進夜戰,有1/3了耶@@"
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 20:23:00
這位防空流 #1NmOngtI 一堆上位飛機 最低也要250
作者: vvrr (vvrr)   2016-08-28 20:24:00
只是純噓"因該"吧
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 20:24:00
另外請問什麼是 5I 1H?喔喔 我看到了 原PO的錯字
作者: LiNcUtT (典)   2016-08-28 21:39:00
之前的局戰陸攻都有拿的話,2隊出擊1隊防空就夠了我周回E4甲也只丟2隊在I,一樣場場日戰S勝(九成以上吧
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 21:41:00
另外陸航點出擊會自動扣油彈 防空不扣油彈 還可防炸水爆+三式的日二連真的很好過
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2016-08-28 22:46:00
說個笑話,傻月對空
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 22:54:00
所以水爆+三式有特殊效果? 還是只要三式彈有二連就可以?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 23:05:00
我帶API5不帶API18 三式和水爆都對港灣有加成啊三式彈cap前2倍左右吧 水爆cap後30%左右吧不適用於4-5的港灣 只適用港灣夏姬就算我帶API18 怎麼想也都是提督的錯
作者: zelkova (*〞︶〝*)   2016-08-28 23:10:00
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-28 23:33:00
艦娘戰鬥系統是我玩過最複雜的遊戲了...總之有心的話 萌娘 日wiki NGA 都多看看
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-08-28 23:49:00
與其說複雜 不如說黑箱太多
作者: k8543 (6.30)   2016-08-28 23:57:00
一隊1隻2探和1探是一樣的,所以要3隻各帶1探,我周回乙是用免洗BB放旗艦(主主偵撤,每回補彈,2回才補油,長門型搞到30拿41
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-08-29 00:00:00
話說水爆檢證直接在版上搜尋水爆就有了
作者: k8543 (6.30)   2016-08-29 00:01:00
扶桑型油用完就丟),摩耶(高角,集,探,三),4輕母各1攻制空603其中2小格帶2探,二隊2航巡2砲+爆+三,北上阿武甲標雙砲,2DD空咖,制空600感覺H點不會被抽艦攻那麼兇,陸航打i點,基本上把把S沒問題,小破才修的話也不太修船,不過你沒秋月型

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