[活動] 徹甲彈對E3港灣夏姬疑似有特效

作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:06:11
這次攜帶徹甲彈的戰艦,在夜戰有對港灣造成異常高的傷害 (超出理論範圍)
http://i.imgur.com/I8wqni6.jpg
http://i.imgur.com/8R6d2Pl.jpg
http://i.imgur.com/l1Ftbx7.jpg
http://i.imgur.com/oeMZ0vI.jpg
(友人截圖)
史實路線40%殘彈,理論上打不出那傷害
141+9(改修)=150
150*1.2*1.5=270 理論上攻擊力
241/0.8+173*0.7=422 打出此傷害所需的最低攻擊力
http://imgur.com/QbRxSlY.jpg
http://imgur.com/R1DI2Ih.jpg
http://imgur.com/2iy4i9w.jpg
(我的截圖)
IOWA 169+5(夜偵)+9(改修)=183
183*1.2(二連)=219 理論上的攻擊力
117/0.8+173*0.7=267 理論上要打出此傷害的最低攻擊力
如果大家有遇到類似的情形,還請提出來一起討論一下~
順帶一提,這次航巡帶三式彈打港灣也沒有到2.5倍 (低於理論範圍)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-15 01:06:00
(′・ω・‵)(′・ω・‵) 不是說AP夜戰無特效?
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2016-08-15 01:07:00
(′・ω・‵)~!!!
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:08:00
對哦 ,那我修一下XD
作者: isaswa (黒丸)   2016-08-15 01:09:00
你有算抽到爆擊嗎
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:09:00
爆擊會標示粗體字
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-08-15 01:10:00
你有算到低甲嗎?
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:11:00
有*0.7補上了友人的數據計算,比我的顯著很多
作者: sprint110234 (撲撲車)   2016-08-15 01:21:00
34的部分有感.. 沒有想像中的高傷害了
作者: isaswa (黒丸)   2016-08-15 01:22:00
彈藥懲罰是在最終傷害吧
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:24:00
所以我是拿最終傷害去除以0.8啊...
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2016-08-15 01:28:00
除以小數會變大吧
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:29:00
更正一下,友人那張圖夜偵沒觸接
作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2016-08-15 01:30:00
最終傷害是*0.8變小 所以要回推攻擊當然是/0.8變大阿...
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 01:30:00
逆運算回去理論攻擊力,所以用除的,要從前面開始算也可
作者: ihateants (Naruhodoh)   2016-08-15 02:12:00
有一次運氣不錯,陸航加支援收掉炮臺跟補給還有集積地,剩一隻補給跟港灣,然後水打第一隊就完封了OAO
作者: tseng1978 (湛藍火羽)   2016-08-15 06:31:00
這意思是如果有上二隊高速BB 上徹甲比三式好嗎...
作者: t73697 (鬼萌)   2016-08-15 10:09:00
飛機是雙千的2村田+1友永+1個601 http://puu.sh/qA7uq開幕炸這樣正常嗎?...
作者: Mosin (Nisom)   2016-08-15 12:06:00
三式也還是有效,只是沒有2.5倍這麼高

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