[閒聊] Bug活動艦檢

作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-28 16:13:44
以活動會有春活bug的前提來艦檢,順便補一下P幣(準備世界賽中)
但是出現上次那種bug情形,我只會想扁工程師和測試者就是
連最基本的test play都沒做,現在營運好像當做沒這回事的感覺
然後日本人在那邊質疑檢証部要解體怎樣的
追根究底不就是那群黑箱型運營的問題
以後活動開放時間順延就不用同情營運工程師了
87%是那群工程師要等到活動實裝才在那邊debug
講最白就是他們不把玩家看在眼裡
話說上次活動我還是覺得尾兩關最好笑
擺明就是:因為對面陣容太強,去提昇一個為了打贏垃圾設計才產生的buff
講白就是設計者腦洞,更別說前面那buff還沒裝進去。
結果來講:根本不知道營運基地航空隊想給怎樣,現在來講就是方便亂buff的缺陷設計
提督上任時間:2015年1月18日
提督等級:120
資源:
燃料:130000 彈藥:95360 鋼:90000 鋁:42788
水桶:837 開發資材:18 螺絲:9
伊宮間良湖:10組 要員:30個 女神:4個
勳章:0 設計圖:1
活動前勉強除了鋁土以外都可以再加個3萬左右吧
不太愛刷戰果,所以戰果裝都比較少拿一點
戰艦類:
Bismarck Drei Lv.135
大和改 Lv.129
金剛改二 Lv.127
榛名改二 Lv.127
陸奧改 Lv.127
Iowa改 Lv.122
霧島改二 Lv.122
比叡改二 Lv.119
扶桑改二 Lv.110
山城改二 Lv.96
長門改 Lv.95
武藏改 Lv.90
日向改 Lv.90
伊勢改 Lv.90
大和改 Lv.82
Italia Lv.84
Roma改 Lv.82
正規空母類:
瑞鶴改二 Lv.135
 加賀改 Lv.133
 翔鶴改 Lv.116
赤城改 Lv.99
飛龍改二 Lv.99
 雲龍改 Lv.95
 葛城改 Lv.94
 天城改 Lv.93
蒼龍改二   Lv.91
蒼龍改二 Lv.84
飛龍改二 Lv.77
780改 Lv.57
裝甲空母類
大鳳改 Lv.133
翔鶴改二甲 Lv.131
瑞鶴改二甲 Lv.112
輕空母類
千歲航改二 Lv.107
千代田航改二 Lv.107
隼鷹改二 Lv.98
飛鷹改 Lv.97
RJ改二 Lv.93
瑞鳳改 Lv.82
祥鳳改 Lv.73
龍鳳改 Lv.50
重巡類
羽黑改二 Lv.133
妙高改二 Lv.123
摩耶改二 Lv.118
歐根改 Lv.114
足柄改二 Lv.95
鳥海改二 Lv.90
那智改二 Lv.82
其他 Lv.45~Lv.80之間
航巡類
利根改二 Lv.121
筑摩改二 Lv.120
鈴谷改 Lv.92
最上改 Lv.82
三隈改 Lv.81
熊野改 Lv.81
雷巡類:農場留一堆,木曾上次出擊是15夏的事情,除非出木曾導航
輕巡類
神通改二 Lv.140
阿武熊改二 Lv.97
川內改二 Lv.93
大淀改 Lv.93
長良改 Lv.86
改二金卡 Lv.85
那珂改二 Lv.74
夕張改 Lv.74
驅逐類
朝潮改二 Lv.117
綾波改二 Lv.117
雪風改 Lv.116
江風改二 Lv.114
曉改二 Lv.109
時雨改二 Lv.99
夕立改二 Lv.99
霞改二 Lv.99
吹雪改二 Lv.96
初霜改二 Lv.96
島風改 Lv.94
電改 Lv.90
驅逐這東西,導航的重要性比較高一點
潛水艇:無桶刷戰果要員
特殊艦:都有,導航要員
裝備
主砲類
12.7MAX *7
秋月砲MAX*1
秋月砲+6 *1
秋月砲+0 *8
夕立砲+4 *1
夕立砲+1 *1
2號砲MAX *1
2號砲+6 *1
3號砲+6 *4
3號砲+7 *1
3號砲+9 *1
15.2改MAX*1
歐根砲 *1
義大利砲 *4
35.6+5 *1
35.6+8 *1
41砲無改 *40
41砲+1 *2
41砲MAX *2
試製41MAX*2
試製46+1 *1
試製46MAX*1
381改MAX *3
38改MAX *3
試製35.6無改*2
46無改 *8 剩下拿命中砲補189
46MAX *2
試製51+4 *1
16吋無改 *2
16吋MAX *1
副砲類
OTO+4 *3
魚雷類
五連酸+4 *3
五連酸+6 *4
五連酸MAX*3
五連酸無改*4
三連酸MAX*1
艦戰
53岩本+5 *1
烈風601 *2
烈風 *13
Fw190T *2
艦攻
流星改 *15
流星601 *3
天山村田 *2
天山友永 *1
艦爆
彗星江草 *1
99江草 *1
彗甲 *18
彗星601 *3
艦偵
彩雲 *5
二偵 *2
水偵/水爆/水戰
水觀 *13
紫雲 *3
試製晴嵐 *1
二式水戰 *1
Ro43MAX *1
Ro44 *2
瑞雲12型 *2
瑞雲634 *5
大發系列
大發+6 *5
89戰車隊無改*2
內火艇MAX *1
對潛
三式對潛 *10
三式對潛+2 *2
四式對潛+1 *1
四式對潛+0 *2
三式爆雷 *5
三式爆雷+2 *1
カ號 *1
沒什麼時間改的東西
夜戰系列
探照燈MAX *1
照明彈 *3
夜偵 *2
徹甲彈
91MAX *5
一式MAX *1
其他
WG42 *4
這邊不重要,反正我知道怎麼贏就好
目標:幹你田中,有種再出那種垃圾bug試看看
作者: tonekaini (吾輩)   2016-07-28 16:14:00
看到ID就知道是曬船(O
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2016-07-28 16:15:00
殼以噓曬船嗎XDD
作者: NEKOWORKi (貓工)   2016-07-28 16:17:00
有bug的話你這資源就淘汰了
作者: m26ageyn (璃)   2016-07-28 16:18:00
Bug是少數幾個艦檢沒辦法處理的RRR
作者: NerVGear (Phantom)   2016-07-28 16:18:00
你這樣字數不夠多 P幣太少惹
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-28 16:22:00
657不少了啦 XDD這次第一求不要BUG滿天飛 那樣真的很幹
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2016-07-28 16:26:00
五連酸MAX這麼多 怎不弄個六連呢 (′・ω・‵)
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-07-28 16:26:00
最佳解:不要報名調查兵團,跟我一起在牆內當屍體或者協助驗證組.....怎麼看都很頭痛
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2016-07-28 16:45:00
哪個遊戲程式沒bug?
作者: winklly (阿鳥)   2016-07-28 16:47:00
有bug跟沒測試差直接上很多好嗎上次那個連他們基本宣稱的功能都發揮不了的設計能上線
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-28 16:51:00
前線玩家找功能 結果才告訴人根本沒裝
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-07-28 16:52:00
問題不是bug 問題是丟出很明顯有問題的東西
作者: twodahsk (LL)   2016-07-28 16:56:00
哪個遊戲程式沒BUG這種話跟屁話沒兩樣現實世界裡面的料理白癡永遠都沒有吃過自己的成品
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-28 16:57:00
(′・ω・‵)
作者: twodahsk (LL)   2016-07-28 16:57:00
二次元裡面可以算萌屬性,田中這樣幹你只會想把他點天燈
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-07-28 17:57:00
寫在規格書內就不算bug惹艦爆爆裂不是bug 是規格 一切就搞定
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-07-28 18:05:00
艦爆爆裂不是bug這個我同意啊...所以請問第一天你爆裂了嗎?
作者: s07190719   2016-07-28 18:10:00
我只記得撈401511的bug
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-07-28 18:16:00
田中菊花爆裂是bug嗎
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-07-28 18:17:00
不會啊 田中菊花炸裂是玩家意見的最大公約數
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-07-28 18:19:00
哪個遊戲沒bug 保皇黨駕到www
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-07-28 18:24:00
人生online沒bug 但他還是個糞game
作者: lightvic   2016-07-28 18:43:00
沒有工程師會自找麻煩的 會不會出問題自己心裡都有數管理階級的問題比較大
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2016-07-28 18:46:00
哪個遊戲有這麼猛的bug還只賠償鳥東西的
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2016-07-28 18:50:00
網路酸民常用的一句話:「不爽不要玩」?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-28 18:53:00
(′・ω・‵) 大概只有衵畚仁吧
作者: darklan (darklan)   2016-07-28 18:56:00
阿上次不是多了一個詞叫戰力盤點?怎麼這次又沒人用了(?
作者: baka (バカ)   2016-07-28 18:57:00
因為就賺P幣R 多說無益
作者: cookiecloud (秉妹)   2016-07-28 18:59:00
再垃圾的設計都會有人護航啦,田中粉不易外
作者: dustlike (灰塵)   2016-07-28 19:01:00
可能同是苦命工程師吧不要怪他www
作者: StarS (大日如來)   2016-07-28 19:04:00
設計者與管理階層的問題最大 工程師就只是工程師而已也不知道整個企劃下來給工程師寫完後 還有沒有時間TEST
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-07-28 19:09:00
我到現在還是不懂上次活動整體智障成那樣 結果先被罵的是工程師到底甚麼邏輯?
作者: ttt95217 (略)   2016-07-28 19:11:00
艦娘本體不賺錢 活動隨便搞搞就好啦~
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-28 19:29:00
基地航空隊這件事本來就是個垃圾設計了 只是為了田中方便
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-07-28 19:30:00
結果該出來切腹的還是沒有出來切腹
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-28 19:31:00
結果論就營運裝死到現在
作者: bladesinger   2016-07-28 19:36:00
你噓工程屍就是噓錯人拉,管理階級大本營才是真戰犯
作者: ttt95217 (略)   2016-07-28 19:41:00
艦娘主要是賺週邊產品的吧 畢竟也沒有惡德扭蛋機制來賺大戶錢
作者: Waterpig (waterpig)   2016-07-28 19:42:00
你看 我就說沒人關心工程師 (╮╴□╴)╮
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2016-07-28 19:42:00
艦娘的船位跟戒指感覺不少人課 積少成多(?)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-07-28 19:43:00
去年田中就說過艦娘運營費9成是遊戲內課金
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-28 19:55:00
超賺錢的 春活噴的課金道具也有十萬日票
作者: ttt95217 (略)   2016-07-28 19:57:00
這樣的賺錢法跟古早的月費制差不多,可能是因為跟wow一樣頂尖才能夠這麼賺吧
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2016-07-28 20:05:00
活動開起來根本海薛
作者: EAFV (流浪貓)   2016-07-28 20:23:00
某程度而言怪工程師就跟把雄三發射飛彈的錯都交給飛彈中士去扛差不多 不過如果營運只有田中跟工程師兩個人的話 那工程師的確該負全責wwwwww
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-07-28 20:26:00
不是傳聞工程獅就是poi怪嗎(?
作者: ttt95217 (略)   2016-07-28 20:29:00
記得去年才出挖洞 讓課金王塞滿女神的賺錢設計但是wow已經走到用錢買等級的地步了 或許艦娘的餘裕還很大
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-07-28 20:32:00
WOW是滿等之後才開始的遊戲 開到100等了不給用買的那新手還沒到就棄坑了
作者: StarS (大日如來)   2016-07-28 20:42:00
直接飛速升到頂的新手反而是最容易退坑的
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2016-07-28 20:49:00
老遊戲都會面臨這種窘境阿 新舊玩家的優勢差異
作者: chiziru (心在遠方)   2016-07-28 20:51:00
艦娘跟wow一樣頂尖? 完全是靠二創紅的好嗎遊戲性跟營運本身就是那啥
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-28 21:33:00
WOW開放買等那是非戰之罪
作者: Waterpig (waterpig)   2016-07-28 21:33:00
這就要看營運到底給工程師多少時間做測試阿
作者: Waterpig (waterpig)   2016-07-28 21:35:00
照理說你要有自己的測試伺服器 而且應該是純計算跑大量
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-07-28 21:35:00
就整個營運比春田還惡質阿,如果兩天花費的課金道具
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-28 21:35:00
還有staff裡面大概一個職業玩家都沒有
作者: Waterpig (waterpig)   2016-07-28 21:36:00
以快速大量運算 就不知道有沒有這步驟 時間不給 工程師就照給的數據設定 看起來感覺可以過關 就上了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-07-28 21:44:00
我覺得田中再蠢也不可能認為E67那個是可以正攻過的吧...
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-07-28 21:47:00
你竟敢質疑田中智商
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-28 21:47:00
老實講我覺得田中根本沒有在管遊戲性只負責對外嘴砲而已
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-07-28 21:49:00
田中就主坦開嘲諷的阿,也找帥一點得好嗎HRT至少長相還ok拉wwwwwww
作者: baychi999 (發呆線)   2016-07-28 22:18:00
沒震電改 嚇不倒我的
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-07-28 22:18:00
人家有HRT跟FKHR兩個坦...
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-07-28 22:23:00
大家秀下限就是惹 一種亂搞各種下限 反正不用負責 呵
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-28 22:24:00
隔壁棚PSO2的9#跟KMR表示:不爽咬我啊
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2016-07-29 01:11:00
原po前後矛盾,內文要扁工程師,下面後續說不是全怪工程師
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-29 01:52:00
工程師還是照扁啊寧願先把未完成品先上架 也不想先把bug處理好到活動當天才開始debug到底是營運太有信心還是工程師太有信心我就不知道了上次活動被婊了兩次啦 一次是根本沒實裝 一次是破甲條件被重置未告知啦 兩個都有部份要算在工程師頭上尤其是第二個
作者: Waterpig (waterpig)   2016-07-29 03:10:00
不 問題絕對是營運 讓有問題的產品上市 絕對是營運的錯不然公司就讓工程師管理就好 要營運幹嘛
作者: saintheart (Overarching)   2016-07-29 09:11:00
時程壓到極限,不給測試的case,攻城獅只能當奶油獅了不過如果是要測bug,可能要考量到突然沉船的可能性?
作者: Kenqr (function(){})()   2016-07-29 09:54:00
不知道營運給工程師的時間人力夠不夠的情況下 無法怪工程師就算是工程師的問題好了 雇用和管理工程師的營運也要負責
作者: lightvic   2016-07-29 10:09:00
全是工程師的問題的話早就被換掉了 哪會一再出包
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-07-29 11:59:00
這種事情本來就是營運的錯...
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2016-07-29 17:54:00
總覺得跟IJN很像…你說在船上發砲的小水兵有沒有錯?當然有錯但絕對比不上發動戰爭的上面大本營

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