Re: [閒聊] 田中週期檢證(?)

作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:26:07
艦娘歷年來有開特殊地圖的活動總計13次了
田中週期是近幾次以來大家推估活動難易度的半開玩笑說法
真實與否來回顧看看XD
難度分類以自己體感為主,一個關卡難度各自表述嚕XDD
懶得看老人幹古的話直接End拉到最後
前段是Repost的舊話+幾點小補充 後段更新到16春
史前洪荒時代
敵艦隊前線泊地 殴り込み(2013年春イベント) 難度評價:未知
共4關
版上有幾位經歷過此戰的超級老資格提督
通關獎勵的震電改目前依舊是無上之榮耀
在艦載機熟練度系統實裝前
有無震電改是某些極限關卡能否搶到空優的關鍵
那時尚未入坑 無法評論難易度 懇請老提督補充
已知用火的新石器時代
南方海域強襲偵察!(2013年夏イベント) 難度評價:未知
共4關 通關獎勵是大和
我在這活動快尾聲時才加入
靠著五十鈴改天生稍高的反潛值+"1個"反潛裝備攻破第一關就沒力了
看當時的戰報
尾王關卡要靠雙SS無間斷出擊消血連續2X小時+上百水桶
等BOSS進入擊殺範圍時再派出主力艦隊一舉擊破
同樣 沒有完整經歷過這活動難易度未知請老提督補充
因該戰幫助眾多提督有功的五十鈴活動後獲得改二殊榮
雖然被嘲笑是唯一改二金卡好久
不過在2016年6月30日的維修中獲得了專屬於她的榮耀(?)
文明時代的曙光乍現 但卻是人心最黑暗的時期
決戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)難度評價:難
共五關 通關獎勵是武藏(及追加要用撈的矢矧)
沒有夜戰裝 沒有日戰CI系統
有的只有無止盡的夜戰及對面咖咖咖就回家的鐵底海峽
有系統的戰鬥數據分析大量興起
雖然強迫驗證了不少事情(中破進擊不沉 夜戰配裝影響攻擊型態 運影響CI機率等等)
但是失衡的難度導致漁礁戰術的產生卻徹底撕裂了人性
最末關的王前隨機歪也令人沮喪
不過最末關的難度反而沒有鐵底海峽的飛行場姬來的高
同時這也是後來大家喜聞樂見(?)的薄紗太太BB7G首次登場
該活動為艦娘人氣大爆發後的第一次活動
卻也是第一波大量提督離職潮
過關獎勵的武藏光芒
幾乎被鐵底海峽的飛行場姬
以及後來追加掉落搞得怨聲載道的矢矧掩蓋
PS 我第一次通關的活動但是敗在矢矧沒資源又沒心力帶回家
史上最歡樂沒有之一的蒼藍鋼鐵連動活動
迎撃!霧の艦隊(2013年冬イベント) 難度評價:易
共三關 通關獎勵是伊401
簡單的地圖 好打的敵人 歡樂無限的兩邊雷射地圖砲對轟
(雷射砲互轟範例影片 https://youtu.be/JMYvZkAwj0s )
還有3艘海霧艦隊助拳人幫打
號稱就算是剛登入的新手都可以破關的佛心活動
伊歐娜的急速潛航語音擄獲一大堆提督的心
從這次活動開始地圖不再回血
超沒存在感的活動及跟活動一樣沒存在感的守關BOSS
索敵機、発艦始め!(2014年春イベント) 難度評價:中
共五關 通關獎勵是酒匈
沒啥特殊印象的活動
同樣大家喜聞樂見的大ㄋㄟㄋㄟ港灣棲姬首次登場
也是BB7G開啟她勞碌命的開始
從這次活動起BB7G不管是作為道中守門員還是王點隨伴艦吸砲火
都稱職的發揮她高功高防的血牛本色
最末關的海帶離島棲鬼因為陸基特性
在三式彈淫威之下 悲慘的成為大家記憶中的塵埃
連官方都差點忘了她的存在 最近這兩次活動才又把她拉出來亮相
補充:海帶也在6-4粉墨登場嚕
該次活動末關由於BB7G守門表現出色
部分艦娘帶著損管大破進擊成為較輕鬆破關的關鍵
鎖船貼標籤 隱藏的關卡 徹底挑戰板凳深度
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント) 難度評價:難
共六關通關獎勵是磯風 (公認最大獎是第五關的雲龍)
活動大規模鎖船的開始
第一關難度就不低
第二關由人氣超高的小北棲把關
想溫存主力艦隊就被打得滿頭包回家的情況比比皆是
前段AL作戰嚇到一票新手提督
後段MI作戰失控的高索敵值設定
首次登場的聯合艦隊模式
環遊世界的地圖導致資源大量噴發
往後也常常出場的黑加賀在此戰粉墨登場
該次活動就做為守關BOSS及守門人兩邊跑
超裱人的隱藏第六戰
讓主力艦在前方作戰序列耗盡的提督血淚不已
最終關卡的斬殺組合
要求以6艦娘編成挑戰雙薄紗太太
路上還有黑加賀守門
該次活動為大北神話的最巔峰
單論斬殺難度僅次於防空棲姬
被部分提督輕忽而後悔不已的活動
発動!渾作戦 (2014年秋イベント) 難度評價:易
共四關 通關獎勵是野分
該次活動過關獎勵有 秋月 布丁親王 野分
其中秋月及布丁親王的稀有性及實用性 讓該次活動沒打完/沒參加到的提督扼腕不已
堪稱歷年來過關獎勵最好的一次活動
棲艦方黑春雨首次登場
聯合艦隊水上打擊模式初登場
兩邊互打假球令人印象深刻
在大型水面艦搶先砲轟情況下,可以說打得輕鬆寫意
兩位院長打不夠 那再加一位院董如何
迎撃!トラック泊地強襲 (2015年冬イベント) 難度評價:難
共五關 通關獎勵天城
前段作戰的輕巡棲鬼黑那珂野首次登場
高甲高雷擊令人印象深刻
EX關卡斬殺型態的院董+雙院長則是令人哭笑不得
懷疑官方是不是沒把戲了
補充:千萬不要質疑官方的下限
不過最終關卡可以用聯合艦隊
相對來說斬殺難度降低了不少
該場作戰帶太多雷巡會歪 官方壓抑雷巡威能的開始
過關獎勵有大家喜聞樂見的U醬 到現在不放出的天城 託妹妹之福最近人氣上升的香取
補充:天城已於16冬開放掉落了
要撈的DD也搞慘一堆人
例如著名的馬克無霜...... (其實我的朝霜也是後來4-5才找回家的)
最終戰王點血尿撈船的活動
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント) 難度評價:中
共6關 通關獎勵是除了陪睡及賣萌外不知來做啥的秋津洲......
補充:至少現在可以背大發了,帶了3水戰的阿洲異軍突起中(有嗎= =?)
該活動的難度在最末關斬殺模式路上有隻黑加賀
王點又有隻黑加賀
導致制空要求升高,且黑加賀點名大破機率超高
另外就是撈最末關Roma
雖說有一般點可撈,但算上空包機率以及較低的掉落機率
實際資源消耗或許跟打王點一拚差不多
連同場兩位薄紗太太的存在感都掩蓋殆盡的黑秋月防空棲姬
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント) 難度評價:超難
共七關 通關獎勵是照月
史上最多的7張地圖及4段鎖船
破甲系統初登場搭配零時迷子的回覆能力
以變態的裝甲及對空砲火嘲笑眾提督的防空棲姬
破甲前的斬殺難度高到不可思議
就算破甲後難度一樣是立於全活動之巔
撈船方面有三艘要撈
一艘要找首次登場的水母棲姬拿(丙難度50場)
一艘要打復刻版鐵底海峽(回頭甲難度一場)
一艘要打最末兩關(忘了幾場 打到快吐)
除了通關,撈船撈到破產的提督也比比皆是
該次活動也是我資源損耗最兇的一次
超越歷次活動
能把巢龍等級的資源儲備打回倉鼠等級的活動真是太兇殘了
補充:後來又從巢龍被打回倉鼠一次那就是後話了......
活動難度建立在要撈多少船上
突入!海上輸送作戦 (2015年秋イベント) 難度評價:中
共五關 通關獎勵是萩風
新增的運輸要素不錯玩
不管運輸量艦娘制服穿上火力全開的話,破關難度算中等而已(E-3水母關除外)
綠血條輸送搞定後再補上紅血條,一張地圖當兩張用機制首次出場
改良之後的破甲系統也讓人滿意
PT小鬼群很煩神煩超級煩
對於之前活動新船都撈好撈滿的提督來說
該次活動的撈船壓力較低
通說最大獎是E-4撈回來的齊柏林(或說是E-3通關送的那騷鹿島)
掉落率尚且OK
但算上有些提督要重新撈回秋月/瑞穗/布丁親王
則該次活動的資源損耗壓力其實算很大的
有禮號組成員無懦夫 同地圖不同起點當兩張用超方便der 別挑戰官方下限的四G圍爐
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント) 難度評價:易
共三關
第一關送愛荷華砲預告了她的到來(甲難度限定)
第二關送了第三位秋月家成員:初月
第三關過關送義大利籍重巡Zara
後兩關可以撈沖波
敵方陸基空襲點此次活動首次出場
不同的艦隊組合會走不同的出發點機制也在此次活現展現出來算是滿有創意的
但官方挑戰下限的4G圍爐首次出場
慘叫聲吵死人的重巡棲姬+雙太太+黑加賀若是卡斬殺會讓人腦羞
不過因為彈藥懲罰不嚴重所以基本上就是面對面的用重拳互毆的狀態
活動前就預告過是禮號作戰了
該活動參加艦隻不多有稍微拉一下等級的話前期並不難打
要撈的船也不多,除非有其他需求不然應該算輕鬆寫意的活動
沒有最下限只有更下限 以為4G就是極限了嗎? 6G ALL STAR陣容參上!!
開設!基地航空隊 (2016年春イベント) 難度評價:超難
共七關 過關獎勵是已經在PSV搶先登場的愛荷華
追平15夏的7張地圖以及4段鎖船
明白的告訴大家活動前預告的大規模作戰不是說假的
該次活動狀況一堆
先是開戰第一天的維修修不好讓人無奈
再來對攻陸裝備以及能裝載該裝備艦娘需求之高
以及導航強迫小船為主體出擊,對手確是陸基棲艦
則是讓人打得十分洩氣
對驅逐艦數量要求之高則創下紀錄
中段開始的特殊傷害規則之慧慧炸你全家或是艦攻特殊傷害
還有基地航空隊運用規則不說清楚讓大家亂摸導致資源大噴發
最末關卡的6G ALL STAR陣容以及兩發被命中就是重傷害的開幕雷
則是讓人無所適從
你的練度,你的準備,你為追求哪怕僅僅只有幾%的提升所做的努力
都淹沒在開場那幾波陸基開幕空襲的臉色狀態中
你能做的就只是派出24位艦娘,然後看煙火秀......
甚至連有些老經驗提督都開始推廣失傳已久的魚礁流了
以活動趣味性來說該次活動無疑是失敗了
活動期間的掉落參數修改
以及難以在前段就取得所需的攻陸裝備等種種安排失當消息
都讓該次活動的光彩蒙塵
兩艘活動中要撈的船
一艘親潮放在倒數第二關超遠的道中以及最末關的道中第二點搭配夭壽高的制空
不管怎樣就是要讓你資源大噴發+用道中近40%空包率來提高撈取難度
一艘春風放在最末關的王點
相比前面一艘來說,反而是較好撈的(丙撈來說)
而大家急需的有攻陸裝備的U-511,其掉落率則令人喪氣
總的來說,陸基航空隊還算有趣
但是作用機制不明以及官方懶得說明
以及名義上要來防空的功能根本沒啥作用
都讓這新玩法的有趣處大打折扣
相比最大獎的愛荷華,E-5過關獎勵的酒鬼Pola則是大出風頭
也讓姊姊Zara從一開始的妹控設定,瞬間扭轉成苦勞人形象
聽Pola在那邊發酒瘋可能是這次活動最大的救贖吧
這也是第二次將我這隻巢龍打回倉鼠等級的活動
16春撈船結束時做的圖表
http://i.imgur.com/qm6YXtp.png
總結
歷次活動難易度排行榜
13春 13夏 13秋 13冬
未知 未知 難 易
14春 14夏 14秋 15冬
中 難 易 難
15春 15夏 15秋 16冬
中 超難 中 易
16春
超難
超糞
即將到來的16夏
官方已經說會比往年的夏活規模還小,畢竟16春都慘烈成那樣了
我甚至懷疑是不是把應該在夏活出現的難度挪到春活去用了= =
從週期來看評價為難的活動沒連續出現過兩次,中和易的倒是有機會連續出現
希望這次有陸基航空隊的話能把相關機制做好
以及莫再來多G圍爐了 (官方表示:不要6G那就來深海聯合艦隊吧 科科)
作戰名稱不是雷伊泰灣或是馬里亞納海戰大概就可以不用擔心了吧 (慢心模式啟動)
姑妄言之姑妄聽之XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-03 16:27:00
(′・ω・‵) 520P
作者: shadowblade (影刃)   2016-07-03 16:28:00
早就不相信週期這種事了,被各種搞過後每次活動先準備大量資源跟它硬幹才是正解15冬天城上次下放了,沒放的是葛城
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:36:00
OK 來修改一下內文
作者: noitaidar (諾伊)   2016-07-03 16:37:00
全資源30萬+3000桶,沒有打不過的活動(至少我用這方法還沒失敗過)
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:40:00
該練的船都練得差不多了 也沒要拚一堆高運船外加沒有打戰果習慣 就穩穩當巢龍應付活動就好XD
作者: noitaidar (諾伊)   2016-07-03 16:42:00
然後官方秀下限不用到6G圍爐也不用深海聯合啦,直接在門神點放兩隻金雷爺擺單縱就可以把你家刷爆了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-03 16:42:00
(′・ω・‵) 刷
作者: shadowblade (影刃)   2016-07-03 16:43:00
老實說我覺得夏活道中出現一坨核潛艇(單縱可能)的機會還不小...每次我方特殊Buff後敵方馬上同時Buff或刻意出來打你臉已經是種定番了
作者: cz031300 (希莉綾)   2016-07-03 16:44:00
意送頭 黑暗兵法
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:45:00
同感 最近再回頭整備反潛裝備
作者: Mosin (Nisom)   2016-07-03 16:45:00
一定要讓提督可以用得上先制對潛的
作者: baka (バカ)   2016-07-03 16:45:00
預測都是假的 繼續按5-4才是真的
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:46:00
愛荷華砲的升級就如浮雲不管她啦 XD
作者: baka (バカ)   2016-07-03 16:46:00
不管活動怎樣 都影響不到戰果提
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2016-07-03 16:46:00
異議阿里! 16春的難度絕對應該是糞才對
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:49:00
這......別這樣啊 我午餐吃咖哩ㄟ 囧
作者: david011063 (單手小琛琛)   2016-07-03 16:52:00
噁心的潛水艇活動要來啦?∠(′・ω・)/
作者: IndyChen (Indy-老子)   2016-07-03 16:54:00
扎拉明明就叫ZARA 請問ZRAR是誰呢
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:54:00
打太快 我修一下 orz
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-03 16:55:00
(′・ω・‵) 我都叫Zara
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2016-07-03 16:57:00
pola語音超有趣
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-07-03 16:57:00
個人感覺是14夏:超難 15夏:難
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 16:59:00
請西班牙人(?)示範下zara念法 http://goo.gl/MhJGfa
作者: david011063 (單手小琛琛)   2016-07-03 17:07:00
咱娘?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 17:09:00
與其念大家通說的紮拉 不如說音比較偏彷郎 個人感覺啦而且這是西班牙念法 義大利念法怎樣我就不知道了XDD
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:10:00
雙血條的設定在15秋E-5就出現了,而非16冬E-3首創
作者: KLight   2016-07-03 17:10:00
16春不是超難,是超糞
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 17:11:00
OK 時間太久腦袋又忘了 感謝提醒 我修改一下
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:14:00
只是16冬開始有著複數起點設計,的確就像原PO所說的「一張圖當兩張用」另外說真的官方推行新東西或是系統真的都是用懲罰而非獎勵性質居多
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-03 17:15:00
(′・ω・‵) 平 衡 (X
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:16:00
也難怪大家都會有單縱潛艇陣甚至潛艇棲姬滿地出現的猜想
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 17:17:00
自己嚇死自己不是每次活動前最常見的風景嗎 XD
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:18:00
又抓到一個錯了:15冬那個黑那珂野是「輕巡棲鬼」不是「輕巡棲姬」。輕巡棲姬是15秋E-2的黑神通
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 17:20:00
該死 這堆棲鬼和棲姬我整天搞錯XDD 我先吃個飯回來再改感謝提醒^^
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-07-03 17:24:00
14秋還有一點很爽 有丸U6%掉落率的"王點"加上同圖門神也會掉 那次活動撈丸U都在比多的 隨便撈都十幾二十隻大進補
作者: werrty (ART)   2016-07-03 17:27:00
14秋我剛進 沒航巡被婊慘 還等級虛肥差點打不贏還好之後都是甲乙丙分級制度 但是打不贏就是打不贏QQ
作者: apaapa (阿帕)   2016-07-03 17:30:00
活動好難 害自回提督拿不到第七個甲章
作者: MIshad (米寫)   2016-07-03 17:31:00
現在也才六個吧
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2016-07-03 17:42:00
反正這次夏活應該是比較簡單的吧
作者: david011063 (單手小琛琛)   2016-07-03 17:47:00
(FLAG
作者: frank8233 (黑暗)   2016-07-03 17:52:00
沒有10萬打不通的活動 如果有 那就再來10萬
作者: jacky5859 ( )   2016-07-03 18:23:00
十六春e7比較像是無力 FN e7打了十三個小時都沒有這種只是送船進去看煙火的無力感
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-03 18:24:00
(′・ω・‵) E7還有1點就是沒帶速吸彈藥懲罰比之前活動(′・ω・‵) 嚴重多了
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 18:33:00
就當作官方在推銷她家的速吸吧 = = 雖然我是沒用過啦orz
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-07-03 18:37:00
你 太小看田中了
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-07-03 18:47:00
竟然沒有黑翔鶴的高機率T字不利,看來應該是我自己配裝沒學好的問題。
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 18:51:00
?? 黑翔鶴怎了嗎?
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2016-07-03 18:57:00
不要扶她!
作者: novelscu (貓餌)   2016-07-03 19:11:00
16春難度應該要寫超臉 而不是超難
作者: o07608 (無良記者)   2016-07-03 19:12:00
16春與其說超難,不如說超爛,爛到官方得出來道歉的那種15夏和16春的E-7甲,基本上都是能斬 = 月提了不過我到現在還沒用速吸打過活動說o.0
作者: litcurler ( )   2016-07-03 19:16:00
16春:史詩級的糞
作者: Headache99 (莫卡稱)   2016-07-03 19:17:00
13冬也是某種程度的最難啊 演習軍神無雙XD
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 19:18:00
軍神演習無雙就甭提了 那時碰到有軍神幾乎就無法S勝了XD看來大家對16春怨念都好重XD
作者: o07608 (無良記者)   2016-07-03 19:20:00
撈春風的唯一好處就是A勝就會掉E-7甲要斬超級看臉,只要拿A勝就還好._.
作者: qooLD (遺忘之都)   2016-07-03 19:22:00
說好的葛城到底在哪...
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 19:24:00
去揉揉雲龍和天城的ㄋㄟㄋㄟ搞不好會獲得神諭告知喔0.0
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-07-03 19:26:00
嗚嗚好想重打15冬E5甲,晚了一季入坑就少了這次的甲章QQ
作者: o07608 (無良記者)   2016-07-03 19:27:00
15冬是我唯一沒拿甲章的活動,當時太菜不敢打甲T_T
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-07-03 19:30:00
我是菜到E1吃完丙就不敢往後打了www
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2016-07-03 19:49:00
反正春活都全甲了,正常難度的夏活不構成威脅
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 19:51:00
全甲章這句話 是種榮耀 也是種詛咒阿(遠目)
作者: exxfyy901926 (exfy)   2016-07-03 19:52:00
田中:既然開放先制對潛,以後潛艇點都改單縱好了
作者: andy58320 (CreeperS)   2016-07-03 19:57:00
我認為有掉天城的活動就是好活動_(:3」∠)_
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-03 20:00:00
天城太弱了 現在要掉葛城才是好活動
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2016-07-03 20:03:00
開放先制對潛 不過禁DD CL 雷巡
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-07-03 20:16:00
當初好像是為了加高制空,也沒有三格的航母,所以沒放彩雲。在削血各種擦傷,斬殺更是頭痛雖然後來跟今年春活比是小巫見大巫
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-07-03 20:30:00
14秋還14冬開始了甲乙丙作戰,不靠等級分難度要不然之前還要壓等級...當初14夏打E-2途中79→80整個難度倍增14夏我記得好像還有105+撈明石的設定
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-07-03 20:38:00
從有難度分級起 不論是主動還是被動一率打最高難度的XD
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-07-03 20:56:00
當時有艦娘練度跟不上提督等級的人啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-07-03 20:57:00
原來15夏和16春有超難
作者: st6012 (高町疾風)   2016-07-03 21:08:00
16春我覺得有難度啦 bug無理Game的時候
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2016-07-03 22:34:00
16春弄到一直改設定當然是無理Game
作者: NEKOWORKi (貓工)   2016-07-04 00:50:00
好久沒有好油田了,請問有沒有油田週期

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