作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 08:47:49「艦これ」春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】は昨日全作戦を終了し
ました。作戦参加された提督の皆さん、大変お疲れさまでした!
最終的な各作戦海域の出撃に対する攻略突破率は、
前段作戦:第一~第四作戦海域では各90%以上
後段作戦:第六作戦海域は約85%です。
「艦これ」春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】全作戦参加者ベースの
前段作戦突破は約75%、拡張作戦攻略は約65%、後段作戦攻略(春イベ2016全攻略)は約
55%です。最多作戦難易度選択は、第一作戦海域では「甲」作戦、最終作戦海域では「
丙」作戦です。
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 08:48:00倒掉
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 08:48:00
E7…QQ
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 08:49:00E5被無視了_(:3 」∠ )_ 等會看會不會公佈難度別突破率
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 08:50:00又是個甲頭丙尾55%..........
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 08:50:00難度別從來沒講過吧。
作者:
qsx889 (蝦米)
2016-06-02 08:50:00我想知道E7甲
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 08:51:00E7就算丙好打 全難度加起來也才55%啊_(:3 」∠ )_Iowa之後再登場看來又是災難了(大造黑的意味?)
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 08:54:00
跟美式漢堡合作推出吃套餐送Iowa活動
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2016-06-02 08:58:00整體通過率55趴是不是歷年最低了阿?
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 09:00:0015夏都還有79%...
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2016-06-02 09:00:00Mimimimimimimimimimim….....死
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 09:01:00倒肥料! 剛濃湯! 燒脫馬!
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-06-02 09:02:00e7勒
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 09:06:00(′・ω・‵) 有生存的應該有8成
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 09:08:0015夏是45%...是有出擊E7中的79%有通關這個好像每次活動都有人搞錯...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 09:11:00(′・ω・‵) 官方每次都要這樣疊層架屋嗎
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 09:12:00直接講E7多少人通關好像是件很困難的事情
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 09:13:00是在乘什麼(′・ω・‘)
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2016-06-02 09:20:00一堆人沒拿到照月營運還是想了快一年阿
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 09:30:00照月還比葛城早出咧 所以我說那個葛城呢
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 09:30:0055%想拼歷代最低?先去領號碼牌喔。
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-06-02 09:31:00營運才不會管你有沒有拿到 他想的是我放了 拿不到你家的事
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 09:31:00那句是說全參加者裡有55%通關
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-06-02 09:32:00這次拿不到 就慢慢等下次開放
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 09:32:00(′・ω・‵) 全帳 全參加者 參加者中 突破
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 09:33:00IOWA大概就跟歐根一樣吧 不放大造 隔一年再放給你撈了
營運從頭到尾很明顯想壓低拿到iowa的人數 不想變成點擊就送
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 09:38:00真是如此的話 E7丙的敵編成會設定得更難打才是
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 09:38:00連四月多入坑的新米都可以打完了 還不算點擊就送嗎
E7丙根本點擊就送阿會卡E7丙 十個有九個是提督的問題
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:43:00
單純想要測(ㄌㄨㄢˋ)試(ㄍㄠˇ)玩家的極限吧
作者:
teeeeee (日夜不分)
2016-06-02 09:44:00個人不客觀體感E7丙比E1甲更簡單...E1甲還會被太太勸退
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:44:00
營運從15夏那次極端作戰後 態度就很明顯了
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:45:00
打甲就是跟田中享受這個過程 打餅就是享受這個遊戲反正打甲打餅的最終目標都是 艦口淚
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 09:46:00因為新系統沒有收集資料測試過程吧 所以變成難度落差很大
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 09:46:00常常玩新花招就設定暴走了:P 然後下次調整
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2016-06-02 09:46:0055%是有打E7的人的過關率?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 09:47:00全參加者
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 09:47:00"全作戦参加者ベース" → 以有打活動圖的人為母數
作者:
c880529 (玥櫻)
2016-06-02 09:48:00E1甲門神常常不放人阿XD... 一次大破兩台只能回家
這次BUG還是小事吧 最嚴重的不是大破保護消失的那次
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 09:48:00(′・ω・‵) 不敢統計全帳號多少人參加呢
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2016-06-02 09:49:00我們ptt訓練中心只會訓練精英,絕對不會接受____…
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 09:50:00說壓低六甲比率還蠻正確的,IOWA無法取得大概是無法突破E6和死都要打甲的人才拿不到吧
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 09:50:00北七
作者:
king45682 (KingCross)
2016-06-02 09:51:00原來我是稀有的10%!!!
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 09:51:00北棲
作者:
qsx889 (蝦米)
2016-06-02 09:56:00我每天早上看到何金o在空母棲姬上盪來盪去的那到底是...?
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:57:00
依照日本那個投票的比率來說 大概只有1成5打甲
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 09:59:00e1甲道中比e7丙凶多了
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 10:01:00
進過E1的活人提督中有55%比率打完E7 再*15%甲率大概8%拿到甲章 47%打乙丙拿IOWA
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 10:07:00(′・ω・‵) 之前NGA中途統計乙好像是甲的一半
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 10:10:00吃丙前請多想想
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 10:10:00出擊E6且打過的提督有85% 全體打過E7的有55% 且其中打乙的是甲的一半 請問jacky有幾個鼻子
作者:
serding (累緊地們)
2016-06-02 10:11:00恩
作者: crazygon (YHGon) 2016-06-02 10:16:00
這次當鹹魚爽撈一波(X
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 10:21:00
辦個推投吧XDD
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 10:23:00作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 10:28:00(′・ω・‵) 7500 NGA那裡中途紀錄好像13000左右?(′・ω・‵) 我翻一下
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 10:30:00(′・ω・‵) 啊 是POI的 當時1萬2
作者:
langeo (langeo)
2016-06-02 10:38:00Iowa應該釋放大造吧 大造黑暗鍋已經很久沒新東西了
55%真的頗低w 這次活動一整個難我連打丙都卡...
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 10:44:00只有e5丙比難吃吧0.0
再亂搞啊拉基田中過程你媽B,你也享受得差不多了滾下台吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 10:57:0055%就要田中下台的話艦娘連第一年都過不去好嗎www
震提你不能這麼說啊 13秋跟14夏是只有甲難度的東西
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:24:00
咦? 所以1成5是POI的 記錯了
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 11:25:00應該要讓甲通關率達到90%啊田中下台!
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:25:00
如果用40%甲率 來算 那這次跟14夏的突破有得比 15~18%
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 11:26:00就算分級以後55也不是特別低的數字了連禮號那種活動也不過才六十幾其實直接照比例也不能說跟中途島比。有很多人可能是可以打甲不想而已。
作者:
ckz (老廢柴)
2016-06-02 11:35:00現實各項因素(時間工作等) 甲獎勵不夠吸引人 之類的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 11:37:00所以那個智障E5是哪個難度比較多
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:40:00
E5 甲63.3% 乙7.8% 丙27%
主要是分級的定位不明吧 再來就是沒有對應的報酬我懶得在前面留船 直接吃丙省標籤工
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 11:43:00定位不只有乙吧w*不明
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2016-06-02 11:44:00這次活動板上不辦統計嗎www?
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 11:46:00因為大家忙R
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 12:06:00乙目前大概就是丙轉甲的過度吧....
是覺得尾關丙可以考慮給一點戰果裝阿 不然真的缺乏打的價值說錯 甲難度
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:16:00之前就有人說過了 如果正常(一般人會設計的)的話會是甲=>新裝備(隊長機/上位裝)+課金道具 乙=>新裝備(隊長機/上位裝)丙=>新裝備(普通版) 這樣子這種鼓勵人家去挑戰甲 但不行時可以打乙照樣拿好裝之前也有一兩次是這樣 但顯然現在田中不這樣做了
像之前有甲送51 乙送試41 丙只有試356就還不錯 可是後來乙的獎勵就變得跟丙很沒差別
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:20:00現在反而是不打甲就拿不到好裝備 根本變相80新人
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:21:00真的只能用田中想法非一般人這點來解釋了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:22:00我記得還有一次是甲送試51 乙送試46 害我很猶豫要不要打乙開圖鑑 沒在衝戰果的根本看不到試46
而且這次E2457的甲乙丙送的飛機明顯是有差距的E2456
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 12:23:00所以最深部甲級專給勳章這雞肋 就是為了降低80新人的感覺
可以打甲送天山931 乙送97931之類的 無魚蝦也好至少是個挑戰動力
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:23:00對啦 現在只有最後一關比較有一點良心 E7炳lOWA點就送
我怎麼看都覺得E7不給好裝是防80新人設計R而且那個航空轟炸設計根本是80老人 聽說你練度高ㄛ
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:25:00我是覺得應該打乙就可以拿好裝了 打甲只會多課金道具這樣
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:25:00我也覺得甲乙丙有個不同獎勵裝備比較好,要不然乙真的.
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 12:25:00(′・ω・‵) 15春E1甲4隻51 乙4隻46 丙4隻41
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:26:00那次送51、46真的就很棒,雖然我都打甲
高級陸航的重點只有E7 你E7打甲其他打丙是個笑話 不影響
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:27:00就那次讓我很猶豫該不該打乙開試46圖鑑 前一次有拿到試51
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:28:00現在反倒變成除了尾關以外不打甲好像都是87
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:29:00我是說前面的E1~E6
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:29:00田中要你當87,你不得不當
前面就是打乙像個87R_(:3」∠)_你看E2甲直接多一式
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:30:0055%太少了吧
我是覺得應該e1通關都給中戰車 甲乙多大發或升內火只有甲戰車 乙丙大發根本80
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:30:00像有人說的931機 應該是甲送天山931+打洞機/女神 乙送天山9
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:31:00怎麼看著個55%都很奇怪啊
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:31:0031 餅送97931這樣 再怎樣都還是有點裝拿 然後鼓勵挑戰甲像大發家族就可以視甲:內火+洋上補給 乙:內火 炳:戰車大發
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:33:00我當然知道 就只是變成說你打乙就可以有裝拿 不用特地被甲
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:33:00到時候就會有人說打甲只有一個打洞機像個87
我可以很確定的跟你說 甲如果只說課金道具才會有民怨
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:34:00有人說打乙就要有戰果裝 有人說應該給甲難度多個戰果裝到底哪個才是所謂一般人的想法呢
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:35:00田中:你全部打甲不就沒煩惱了嗎?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:35:00我想田中應該也覺得自己的想法很一般吧
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 12:35:00把乙難度砍掉算了 只有甲丙多簡單呀
這是一個努力和回報沒有等價的遊戲 你連甲獎勵都沒鑑別度
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:36:00同感R,乙根本多餘
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 12:37:00(′・ω・‵) 乙通關比甲少應該是非常正常的
這次最多餘就是乙 難度和獎勵分層沒做出來 只看甲丙還行
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:37:00有乙才可以發文讓人在吃餅前多想想啊v(゜Д。)v
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:37:00真心覺得如果要這樣細分 那三個難度太少了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:38:00以前乙多少還有討論價值,這次乙幾乎連看都不用看
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:38:00想要在活動拿到戰果裝?? 在活動海域打出好成績吧
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:38:00那每關都分成15種難度 最後看積分來發裝備好不好
而且這次絕對沒有80新人,被80的起碼87%是老人
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 12:38:00(′・ω・‵) 乙斬殺還要挑戰一場甲王硬度呢
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:38:00我覺得這樣好惹,前二十名突破的可以拿震電改,前一百拿烈
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 12:38:00不然叫田中出個乙章就好 這樣打乙也有價值喔
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:39:00結論:大家來努力每月拼戰果吧~~
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:39:00風改,前五百名突破拿烈風601,剩下通通拿烈風,你們說好不
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:39:00差別只是排名乘以幾倍 就是各階容納量是原本戰果的幾倍這樣
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 12:39:00(′・ω・‵) 不要給我烈風 可以給我流星601嗎(X
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:39:00那平常有拼戰果的可以提出資料參加提督甄試通過甄試就可以拿到戰果裝
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:40:00前五百 假如乘以十倍 等於五千名內的可以拿到這階的活動戰果
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-06-02 12:40:00
積分制好了 甲乙丙拿不同積分 要什麼獎勵自己換
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:40:00提督父母:我家提督平常都有拼戰果,怎麼可以跟那個
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:41:00羊羊內定種子wwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:41:00休閒提督一樣拿甲章!
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:41:00結果肥羊某一期被標0分,從均20名掉到均87名
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:41:00我也想當種子啊,我已經連莊好多次每月戰果獎勵了~~~
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:42:00獎勵變成多重獎勵 除了甲乙丙 還會有積分制的獎勵 etc...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:42:00田中:2016年1月肥羊中斷紀錄,不符合標準(?
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:43:00撈本次活動碎片集多少換艦娘 臉黑農401都不是夢
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:43:00我是想讓更多人打乙不用被假虐 看來這是錯誤的想法
(′・ω・`)增加乙的吸引力是正確的想法 把甲掰下來是錯誤der
實力不夠拿上位裝哭沒糖吃,不曉得他是玩艦收還是裝收
遊戲裡有一群人不能動,動了遊戲會爆,你看看這次就知道
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 12:44:00想拿好裝又不想被虐 你也過太爽了
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:44:00多管道獲得目標 才是應該要先做的 不然臉黑真的太M
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:44:00這次活動的BUG也是一大亮點,跟這次各難度獎勵爭論不相
作者:
zxzxcv (.....)
2016-06-02 12:44:00感謝田中,這次飛機好就可以穩吃丙e6e7艦娘在旁邊看戲就好
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:45:00上下我覺得不過這篇難得主要都討論甲乙丙難度獎勵XD
我覺得我130嫁E6比隨便一個路人打的慘87% 根本被80
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:45:00應該要開放轉蛋當新管道v(゜Д。)v
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:46:00我是覺得啦,除非甲綁定舊稀有掉落艦娘,要不然真的那麼在意好裝備,每個月刷500就好啦,機械式作業又不怕精神汙染
新人真的有被霸凌啊... 四月底上任拿不拿得到IOWA還
我覺得艦娘就是刻意不做撈船建造的保底(′・ω・`)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:48:00苦逼
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:48:00我們的記者不是拿到了嗎 新人都超強的wwww
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:48:00菜就沒辦法R,林背連打13秋拿武藏的機會都沒有,還不是乖乖等下放
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 12:48:00那個不叫霸凌呀 你事先準備都沒完全 就想爽爽過 玩別的吧
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-06-02 12:48:00
新人最大的霸凌 葛城&震電改....
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:49:00原來這樣就是被霸凌(′・ω・‘)
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 12:49:00現在不是很多GAME都打廣告 登入就送稀有卡
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:49:00也是 營運方針 我也認同這方法拉 雖然苦逼起來真的很苦逼
不過我看看PAD也沒保底 算惹(゜Д。)超過500天才拿到火龍女
非洲難民條款:當你在某個點撈超過500次時 你可以用
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:50:00我是不想拿其他遊戲來比啦,但是艦收玩久就能有80% COMP的
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:50:00<<上一句 是接羊羊的
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:50:00很多轉蛋遊戲要你花錢都沒在保底的
說實在轉蛋遊戲你課500萬沒中遊戲公司都不會裡你了你要艦娘做保底我覺得更不可能
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:51:00差不多該是蘭子上場的時候了
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:51:00這次PAD版新娘轉蛋目前最高紀錄517抽才抽到想要的八星w
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:51:00所以整體看來 艦收還是很佛的 (X
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:52:00剛剛還有人307抽抽不到想要的w
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 12:52:00白貓我有50%以上(?)
我覺得這次大淀放E6王點超80新手的R(′・ω・‘)
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-06-02 12:55:00尤里:aztar is your mind(洗腦甜中)
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:55:00這蠻80DER沒錯(′・ω・‘)
作者: hughfan 2016-06-02 12:56:00
這次活動會讓新手卡住拿不到IOWA的是E6丙斬殺吧前幾天好多人卡死上來求救
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:57:00很酷的是 突破E6 85% 全突破55%
作者: hughfan 2016-06-02 12:57:00
E7丙 點擊就送的難度
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:58:0085%是有出擊e6的人的通過率
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:59:00哦哦原來如此
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:59:00E-6我超無言
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 13:00:00E6丙不是即使沒破甲 也是打的贏的程度嗎
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:00:00兩年能做的事情肯定是比兩個月多的 即使這個智障E6
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:01:00前提是你家有明石
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:01:00兩年跟兩個月有87%像
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:01:00StarS 你確定XD?
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:01:00e6丙沒爆裂還是能S勝(?)
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:02:00基礎艦隊成形後再來都是你多用心在裝備的問題
作者: hughfan 2016-06-02 13:02:00
是阿..我二隊怎麼編都沒有核彈爆炸來的有效..虛無...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:03:00果然非洲人打得海域跟其他人不太一樣 下次改個mark好了
以前的活動 我可以大聲我屌打只有基礎艦隊的玩家(′・ω・`
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:03:00然後 我有農蒼龍 爽 (喂)
作者:
apaapa (阿帕)
2016-06-02 13:04:00我的保底保在攻略活動上了 單張圖一百次出擊內一定能破!
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:04:00我哭四天 哼阿帕姬 成交
E6丙沒爆當然能斬吧,不過是個HP600甲180的陸基...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:05:00所以我才說非洲人打得海域跟其他人不太一樣
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:06:00核彈跟裝備也沒什麼關係吧..慧甲又不是什麼高級裝...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:06:00帳面上看起來可行是一回事 嗯...
哪有啥帳面不帳面,你4-5打的港灣就是HP490甲183阿
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:07:00連烈風拳抽筋都能打她近百…
作者:
apaapa (阿帕)
2016-06-02 13:07:00你沒同理心 新手還在卡1-1哪來的彗甲
新手保障策略是好事啦 只是你80老人有一群人會抗議(′・ω
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:08:00新手不是先大鳳才慧甲嗎(?)
我是認同RNG啦 不過希望機率可以高一點 不要這樣折磨人
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:10:00我89戰車跟內火都到+6結果跟新手有87%像
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:10:00RNG某種程度也拉開了血統的差距
撞5次一次過就好 要撞個20次就有點過份了_(: 3」∠)_
我雙車車,一台車+10,可是斬王還是靠陸基...我還比別人
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:11:00的確E6丙帳面看起來可行 但你們懂得 嗯 臉黑沒藥醫
開始講臉黑不就沒完沒了了,我春風撈61場58S3A 機率0.7%
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:12:00初衷 就是為了開心打才選丙 誰知道 好棒棒180甲 卻是本次攻略 花最多時間與資源的一個海域 而且還是丙
作者: hughfan 2016-06-02 13:13:00
話說E5可選還滿婊的 先通E6再回頭打E5 開機場後比較簡單結果E6破甲機制藏了一個在E5 拓荒的提督根本被婊吧
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 13:14:00我某位同期提督這次bug修完三天全丙打完就去打黑魂3惹,享受遊戲就是要像他那樣(?)
作者: hughfan 2016-06-02 13:15:00
喔痾..那是我誤會了
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:16:00我這次活動總場次也花50場左右 加40場撈個船 愉悅(?)是馬克白0.0
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:18:0012把wg42好像很神(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 13:20:00一定數量以上 有用的應該反而是U的隻數
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:20:00不就戰果提督XD
我打活動的後勤是用潛艇扛住的 讓我自回還可以開綜藝台
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 13:23:00這年頭拿180甲出來是給人家笑的吧w
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 13:24:00放在對的地方(?)還是能讓玩家阿鼻叫喚 比如說E5
(′・ω・‵) E1放6G 最終關是6台白イ 體驗苦盡甘來
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 13:26:00E5甲的王血680 裝甲140 VS E6丙的王血600 裝甲180
作者:
c780412 (煌)
2016-06-02 13:31:00在座的各位都是抖M
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:33:0087
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2016-06-02 13:53:00我今次兒覺得什麼難度都超簡單的der
要說簡單應該也沒錯 只是這次比較燒資源 對面也會一直炸所以同樣編成打起來資源就燒比較快而且還多了航空隊也要吃XD
作者:
kunoka (惹龍惹虎不要惹鄉民)
2016-06-02 14:20:00對啊 幹 葛城呢?
作者:
niceboat (niceboat)
2016-06-02 14:24:00沒錯難度(′・ω・`)
作者: solice (solice) 2016-06-02 14:46:00
Done
真心覺得基地航空隊設定不錯 但是三隊然後傷害佔超過50%就做壞了如果一隊 或兩隊各飛一次我覺得還可以
作者:
nekomai (貓舞)
2016-06-02 15:28:00哪裡作壞了?用賭人品的傷害設定可以蠶食鯨吞玩家的資源根本超成功阿,一堆人不自覺換飛機被吃一堆鋁還有每次出擊跟空襲消失的資源,官方潮~爽的
要說的話出這新系統是不錯 制空這個也是以前就這樣了大概就是上面說的 不知換飛機也吃鋁沒注意就被吃光了XD
時間拉長所以我這次雖然吃丙較多但還是全通關了,可惜的是比較沒時間去撈船就沒撈了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 16:45:00單就E7的通關率來說 跟poi的調查滿接近的啦....
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 16:50:00我覺得航空隊在正常狀況應該要再更強一點,然後不要有王點那種智障設定。再來把莫名其妙的87耗鋁設定改掉就算不錯。那個陸攻的設定很奇怪,雷爆好像不是加總來算的。之前用野中打驅逐還只能炸中破,雷爆總和算照公式根本不可能。
我覺得機數增加 隊數減少或者波數減少 應該會比較正常
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 16:59:00機數和波數還好...和一般支援總攻擊數也沒差太多。是那個王點超賽化設定太87E5那個才是正常狀況
陸航系統太拖台錢了...E7甲周回一趟15分鐘上下 神經病
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 17:02:00調整的好一點其實就跟E5那樣可以增加戰略考量空間
王點亂七八糟塞正常根本打不死的東東,花15min去抽轉蛋
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 17:05:00丟空襲點減少空襲傷害,丟道中增加穩定度,丟王點艦戰降制空,丟王點攻擊機清雜兵。戰略變化其實增加很多。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-06-02 17:06:00想不到怎麼讓遊戲有突破的結果
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 17:06:00E7那邊就是設計不良的反例。沒有戰略考量全部抽王而已
一個好好測試過可以很棒的系統被弄的這麼糞 還真是了不起.....
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 17:21:00如果以E5為藍本做修正的話航空隊應該是大有可為的
作者: saintheart (Overarching) 2016-06-02 18:57:00
其實可以很簡單解決,弄三隻陸基娘就行啦~至少陸基爆擊時可以讓提督喊一下小老婆的名字~
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 20:28:00你在王點放兩隻紅ツ大概就沒人會把陸航丟王點了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 20:30:00照之前傷害 紅驅逐或金重巡以上的船打起來就會滿無力的還是要白驅逐之類的才比較感覺得到清僚艦效果
作者:
StarS (大日如來)
2016-06-02 20:47:00出隻陸攻基地娘就好了 這樣提督就會有情感轉移效果了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 21:03:00我覺得單純是陸攻的傷害有問題...感覺雷爆沒有合算到不然雷爆合起來二十幾的東西沒理由打不死紅驅啊
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-06-02 21:05:00(′・ω・‵) 我也覺得有問題(′・ω・‵) 總不能每次攻擊都隨機抽屬性吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-02 21:25:00不過機數太少這點也沒錯。只是搞不好這機數是保留給之後像是富嶽之類的鬼東西讓她可以剛好到150之類的吧w
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 21:31:00以E5王點來說 紅驅逐固定擊墜有3~4 要是前面制空互角又被防空炮迎擊 12台飛機可能當場剩一半 傷害自然也下修不少
作者:
Mosin (Nisom)
2016-06-02 22:56:00E-5-C點檢證,陸攻->雷擊動畫,雷裝、機數決定基本攻擊力
作者:
Mosin (Nisom)
2016-06-03 10:32:00是的 上面說的E5C沒有陸上單位,而檢證是採駆逐イ級數據