[閒聊] 3月EO 5-5 6CV全程攻略雜感

作者: RDko (レッドデス)   2016-03-08 01:58:16
剛剛11點多才斬完的事情,純空母要怎麼配飛機真的超需要動腦的。
嘛...會想這樣玩的原因主要還是平常都用大造混速流在過,
想想膩了就來玩一下很久以前挑戰過的玩法,純空母就是其中一種。
先丟通關影片跟配裝吧,當然要先聲明請不要學這種玩法,他沒有很好過。
全程斬殺影片
http://www.twitch.tv/eric25255089/v/52955313
隊伍及裝備編成
http://i.imgur.com/zje8Bka.jpg
我知道這配裝看下去還挺有問題的就是,基本上有想到的我大概回答一下。
Q1:為什麼放Graf Zeppelin而且還雙副砲?
A1:前幾天開台決定這樣玩自然是先選一航戰、五航戰跟大鳳最後剩一個空缺,
  就問觀眾要看飛龍還是Graf Zeppelin上場,多數決的結果就這樣了。
  既然放Graf Zeppelin自然是想玩一下夜戰二連,單純趣味而已。
Q2:加賀最大格塞艦戰你傻子嗎?
A2:嘛...一般來說是很蠢沒錯,不過要達到制空420又要把艦戰數量減到極限
  就得這樣放了,不然艦戰要放6個才有制空420空優。
  多出來的格子自然是塞艦攻跟艦偵。
Q3:要放江草跟雙艦偵的原因?
A3:江草主要是為了制空,在放雙副砲Zeppelin的情況下其實格子挺擠的,
  照這樣放我常用的計算機制空只有419,實測是有到420第一點確保啦。
  至於雙艦偵的部分是為了觸接發生率,單艦偵發生觸接的機率沒有很高,
  純空母有沒有那觸接20%加成影響還蠻大的,穩定提升傷害價值比多炸兩次高。
大概就這幾個問題點比較多人會有疑惑吧,有沒想到的歡迎來問摟。
接下來說一下全程攻略的一些想法。
我個人沒玩過混1~2戰艦的洗地流,所以一開始感覺上大概覺得差不多,
當然實際跑下去就知道差別在哪了。
沒有戰艦的問題點基本上就在於空襲洗完地之後的砲擊戰收拾部分,
一般洗完地雜魚都清得差不多剩下大概就レ級、ヲ改這種硬到爆的。
戰艦用觀測射擊打到不死也中破的機率是較為穩定的,當然也可能擦傷或小破而已啦。
不過跟空母拼爆擊的機率比起來,穩定性還是有一定差距。
再來就是門神點的紅レ級,戰艦皮跟血都高空母一些吃開幕雷卡中破的機率大概比較高。
能夠起到些許盾牌效用,而且戰艦中破還是可以砲擊,
空母非裝甲空母的話一被中破就只能發呆,更別說一發大破有夠常發生的。
沒戰艦的純空母流自然是沒所謂的盾牌啦,裝甲空母其實也才硬那麼一點點。
最後就是夜戰,雖然我有放Zeppelin啦,不過大家都知道Zeppelin的夜戰能力比驅逐還低
我想就當作沒有這回事吧。
所以純空母完全沒有所謂的夜戰,偏偏日戰CAP150對面裝甲不是120就是130,
沒爆擊還真的打沒幾滴,日戰沒打掉就等於直接說再見。
這樣講一講其實差別還挺大的,明明就差一兩隻而已對吧(?)
當然啦純空母流還是有他的爽快點,基本上就是從空襲到砲擊戰都玩人品爆擊,
爆到就算レ級、ヲ改也是可以滿血直接秒掉,而且全程跑動畫的地方不多,
跑一趟的時間非常短(你被大破回家的時間也是非常快),一整個速戰速決(誤)
想講的大概都差不多講完了,基本上這就是個趣味性玩法,可以過但不會成主流。
嫌鋁太多而且覺得一般打法打膩的可以試試看,後果我不負責就是了。(逃
P.S. 其實我還挺想問艦載機廚有沒有可以壓到更極限的制空配法
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-03-08 02:03:00
我加賀最大格很常放艦戰啊(?)
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-03-08 02:04:00
其實滿熟艦攻也有制空值
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 02:05:00
RTA的話 有啦
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-03-08 02:06:00
滿熟一格+3 不過各大計算機應該都有算進去
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 02:06:00
目前最速的5-5 RTA就是6空母
作者: RDko (レッドデス)   2016-03-08 02:06:00
基本上我制空值是連滿熟艦攻都算進去後的沒錯RTA很講究速度 6空母真的跑動畫超快
作者: ga652206 (Sing)   2016-03-08 02:07:00
岩本我打5-5都會拿出來玩說
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 02:08:00
還有 真要打不會放雙二偵 會放一彩雲一二偵最簡單的講法就是:T不利浪費時間
作者: RDko (レッドデス)   2016-03-08 02:09:00
我比較愛T不利,出現T不利我都覺得不會爆炸超開心的(?
作者: bny (char)   2016-03-08 02:11:00
yee起不利
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 02:12:00
因為RTA需要在意的是時間問題啦http://i.imgur.com/58tgjte.png 目前5-5最速是壓這套
作者: RDko (レッドデス)   2016-03-08 02:15:00
這套就真的RTA專門,友永農場配上女神我可玩不來。
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 02:18:00
我有心情挑戰是用這套吧 http://goo.gl/CWlVLN
作者: RDko (レッドデス)   2016-03-08 02:22:00
記得開實況(咦
作者: RbJ (Novel)   2016-03-08 05:07:00
加賀最大格我都是塞艦戰啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-03-08 08:28:00
友永那麼多也沒殺好處吧
作者: kevinliao310 (昱)   2016-03-08 08:49:00
真心發問為啥加賀最大格不要塞艦戰?
作者: arcZ (arc)   2016-03-08 09:06:00
開幕空襲:46格江草 火力135你制空夠的話 46格裝江草不錯 制空夠的話
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-03-08 09:12:00
97友永乘1.2後跟流改差不多 放太多97好處很小…
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2016-03-08 09:33:00
97游泳1.2也輸流改吧 流改雖然弱也有1.12雖然有些人除了1.2都當0看wwww
作者: leo08210917 (leo)   2016-03-08 09:34:00
用游泳不是為了觸接嗎
作者: bladesinger   2016-03-08 09:44:00
滿地游泳命中率疊起來也有差吧
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-03-08 09:44:00
有彩雲跟天山三台了還擔心觸接嗎空母真的沒有在擔心命中......而且流改就算沒觸接打得都比友永痛w加賀最大格放不放艦戰取決於你能不能因此多一台攻擊機如果能讓你多一架當然放。沒多的話幹嘛放?
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2016-03-08 10:02:00
97游泳不是單純放越多越強那麼簡單就是...就算是單純一般能取得的天山游泳+天山村田+水觀 要
作者: arcZ (arc)   2016-03-08 10:05:00
RTA放97友永是為了制空&命中吧 砲擊戰3格應該不管怎配都cap
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2016-03-08 10:05:00
抽到最低值1.12的機率也算低了主要是制空吧 命中熟練練滿比較有差
作者: leo08210917 (leo)   2016-03-08 10:22:00
了解_(:3」∠)_
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 10:48:00
有彩雲和天山三台要不要擔心觸接?答案是要其實只有彩雲三台+天山三台在空優只有61%觸接率而已至於RTA放友永是因為制空可以多放一台攻擊機整個友永塞滿可以從六台艦戰降到五台艦戰真正不用在意觸接是因為帶雙艦偵
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-03-08 11:12:00
可是你友永有觸接還比人家沒觸接弱多帶一台也只是把少掉的攻擊補回來而已
作者: st6012 (高町疾風)   2016-03-08 11:17:00
但其實火力面不需要擔心 不然人家怎麼在27:58打掉5-5要講火力面弱這紙上談兵以前 請先30分內打完5-5

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com