[活動] 2016冬活簡易消耗紀錄

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-28 21:46:15
這次冬活以花的時間跟資源來說算是壓力比較小的活動
所以記錄也就簡單為之 以下難度全甲
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E1甲突入前資源狀況
http://i.imgur.com/w39n17a.png
E1編成
http://i.imgur.com/S7eqfx5.jpg
戰果:7場1退6S
資源消耗(油彈鋼鋁桶):1442/954/367/10/3
簡感:上次活動打死300多次的對手(雖然九成是丙),怎麼可能在這被
擋住?
E2甲突入前資源狀況
http://i.imgur.com/bJK1got.jpg
E2編成(斬殺時)
http://i.imgur.com/O1ugXom.jpg
戰果:9場2退6S1A(斬殺1S1A)
資源消耗(油彈鋼鋁桶):5469/2875/5115/1535/41
簡感:打的時候下路霞導航剛被發現,邊測導航就邊推過去。E3打完
後有回來同編成週回一下,結果發現 A敗率比攻略時高了一截
。禮號組其他成員本次活動休息。
重編成當然是不出支援的。
E3甲輸送開始時資源狀況
http://i.imgur.com/6TMcUes.jpg
E3輸送編成(輸送量:S勝157)
http://i.imgur.com/KXhQkng.jpg
戰果:7場2退4S1C
資源消耗(油彈鋼鋁桶):2739/1264/1684/200/49
簡感:沒有特別去算怎樣配輸送量才划算。單純以秋津航戰打法為基
底,塞入手中最多的運輸裝。未使用任何支援。
E3甲削血期戰果:6場0退5S1A
資源消耗(油彈鋼鋁桶):4907/4978/3656/1450/28
簡感:編成記錄忘了留。基本上銷血期打起來沒啥壓力感。用了兩次
二戰艦二正空的決戰支援。
E4斬殺期編成(斬殺成功時狀態)
http://i.imgur.com/a8i8ra1.jpg
斬殺瞬間(北上二連)
http://i.imgur.com/N4cRzle.jpg
斬殺後資源狀態
http://i.imgur.com/LiKELv7.jpg
斬殺期戰果:21場6退(2A2B4C + 3A1B3C)
資源消耗(油彈鋼鋁桶):29310/22432/29991/3340/135
簡感:斬殺期前後用了兩種編成,所以有兩段戰果。一開始是直接延
用削血期編成,加掛全程決戰支援。畢竟在削血時那編成就拿
過4G夜戰S勝,總和戰績5S1A。那麼成功斬王的機率總是有吧?
但結果10次出擊沒斬掉,只拿了2A2B4C。
之後就把扶桑型換成大和型,CVL制空調成確保(選擇列風架一
台CVL) 。但結果上來說表現差不多,成功斬掉了但是是Lucky
擊殺。也就是是靠艦娘智商上線,N選1成功的A勝。
事後編成檢討還有很多可以改進的地方。例如板凳雪風可換掉
秋月型,小麥(運62)其實也能CI之類。不過資源夠當時人又發
懶就隨便打了。
資源消耗部分只能說大和型就是燒,多用的結果就是光E3斬殺
消耗就相當於E1到E3削血結束為止資源消耗(14557/10071/108
22/1595/121)的兩倍。
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2015/2016冬活消耗比較:
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2016冬活總銷耗:43867/32503/40813/6535/256
E3甲斬殺總銷耗:29310/22432/29991/3340/135 (斬殺期:21場 6退15進王)
2015冬活總銷耗:71225/57984/59483/8510/422
E5甲斬殺總銷耗:38518/36299/28388/3180/179 (斬殺期:31場22退 9進王)
去年編成
http://i.imgur.com/VSQD7xr.jpg
從資源消耗看起來還是去年冬活比較殺。看那中退率就知道多感人。
作者: dx90c (DirectX)   2016-02-29 00:45:00
14夏那個出擊數實在感人
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-29 01:20:00
瘋人院名不虛傳 就我知道有提督光那關就打到3位數的場次

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