Re: [閒聊] 論我方幫深海加智商-探照燈

作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-02-18 17:03:34
推 wen17: 另外你這樣算是假定深海只會出手一次 02/17 15:56
→ wen17: 但是通常來講能出2次吧 02/17 15:56
→ wen17: 旗艦燈損失的話這樣是把傷害彈給兩台 僚鑑燈還是一台 02/17 15:57
我也希望有人能用電腦模擬阿我學渣只能用白癡模擬
一樣是GOOGLE試算表 https://goo.gl/lY2yUi
弄太爛很難懂,看不懂就算了
左邊旗艦燈 右邊N+1燈(所以放在4號)
夜戰開場的狀況 > 假設CA7G點誰就打爆誰 > BB7G面對的狀況
算該狀況的有效保護 (旗艦+2號艦+其他的破艦)
再乗以 CA7G點這邊的機率
得到 第二次被打的有效保護
懶得弄完所有的情況
反正算到現在只要僚艦燈背燈那個開場沒爆,就是輸旗艦燈
而開場沒爆的機率又大於爆
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-02-18 17:20:00
其實出手幾次沒有很重要就是...出手第一次假設打死一台就跟他開場已死的狀況一樣而已
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-02-18 17:22:00
樓下提督:不用再比旗艦僚艦燈了 各有優缺 自行取捨
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2016-02-18 17:22:00
對方出手幾次很重要啊 相當於我方破幾台看來該回旗艦燈了
作者: fish770130 (catfish)   2016-02-18 17:23:00
不用再比旗艦僚艦燈了 各有優缺 自行取捨
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-18 17:23:00
不用再比旗艦僚艦燈了 各有優缺 自行取捨
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-02-18 17:23:00
被打死的不會去坦所以機率會有點變化 總之結果不變
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-02-18 17:24:00
ㄟ( ‵Д′)ㄏ 慢了啊!!再來一次 樓下提督:阿武隈最可愛 不要亂接RR
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-02-18 21:55:00
反正我家阿武熊跟大井進夜戰會自動大破,跟探照燈有八成像
作者: bladesinger   2016-02-18 21:56:00
阿武熊最愛跑遠征 不要亂接RR
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2016-02-18 21:59:00
甲甲熊最棒了!
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-02-18 22:21:00
阿武隈都不背燈 專業賣隊友
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2016-02-18 22:39:00
看不太懂,為什麼要加上二號艦?
作者: Mosin (Nisom)   2016-02-18 22:56:00
用這種評估法的話,當然旗艦燈會比僚艦燈好因為旗艦先出手,吸過來的就算進有效保護 (但有掩護分回去僚艦燈沒破的話,吸過來的被彈率就不會被歸進有效保護也因為如此,有效保護率都還比無燈低
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2016-02-19 02:40:00
另外還有一個盲點啦 不過那個很難討論這套分析把每艘船的夜戰輸出視為一樣的但是實質上不一樣 不過這很難分析我極端一點 如果把大北夜戰給100分 其他船給30~50分那4僚鑑燈的評價就會up 旗艦燈就會down當然實際上沒有差這麼多
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-02-19 03:12:00
固定285*2跟65%的300*2怎麼也不會差到一倍分數...而且僚燈還等於一開始你就先放掉一隻用五隻跟人打了
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2016-02-19 06:46:00
我只是舉例... 具體該給幾分很難評定 我都說極端舉例了w

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