主要參考#1MllmbMt的思維 一隊以強化日戰為主 二隊DD反潛
一隊 二隊
霞改二 砲 電探 司令部 阿武隈改二 魚雷 魚雷 甲標的
扶桑改二 砲 砲 91AP 瑞雲12 PrinzEugen 砲 砲 夜偵 電探
山城改二 砲 砲 91AP 瑞雲12 足柄改二 砲 砲 水觀 電探
夕立改二 砲 砲 電探 DD 三探 三爆 迴避罐
綾波改二 砲 砲 電探 DD 三探 三爆 迴避罐
秋月改 對空CI配備 DD 三探 三爆 迴避罐
1.主要難點就是道中兩個SS點 對方就算擺梯形單橫還是有機會摸破一隻
所以二隊DD放兩個反潛 基本只要打中金SS就算不死也能封住對方的閉幕雷
剩一格放迴避罐稍微增加閃避率
當然 對方要你退避或是回家的時候就是只能摸摸鼻子 認了吧
2.阿武隈上魚魚甲主要是強化開幕雷 在道中水雷和王點至少摸掉一隻敵艦
就算反航戰能中破一隻敵艦至少也能減低二隊中破的風險
由於聯合艦隊砲擊戰命中低 就看兩隻CA有沒有辦法命中
還有進雷擊戰時有多少小破以下的船能發閉幕雷
是說水雷點那兩台CL的閉幕雷威脅也不低 王點的金雷巡更不用講 點到誰誰衰orz
3.潑桶原則的話 因為大部份都是二隊在交戰 所以二隊出擊時盡量保持完好狀態
一隊部份有兩個SS點不會被攻擊 又能上航戰觀測收掉二隊沒收乾淨的 戰損相對較小
基本上可以等小破以上的時候再潑
航戰除了被驅逐棲姬或王點輕空母爆擊以外大都只有擦傷 等HP大約45以下再潑就行
4.這次可以上雙航戰且拿得到空優 不像上次編入後會踩夜戰點打小鬼
王點日戰有發動觀測的話有時連驅逐棲姬都能直接滿血收掉
再加上編入夕立綾波等日戰強的DD還有機會打掉二隊沒收乾淨的殘血敵艦
日戰能收掉的機會還不低 要是進夜戰就看前三隻的發揮了
想確保S勝的話就加派支援 個人是沒派
當然 要是碰到T不利或是觀測被神閃也只能幹你田中
這幾天打撈的結果....該點幾乎所有的稀有DD都到撈到了 朝雲還撈了四隻
三熊兩隻 MRY一隻 吃城兩隻 就是不見阿洲 我懷疑有綁190血的驅逐棲姬編成
看db的資料顯示乙的掉落率竟然還比甲高一點....
嘛 雖然沒阿洲怨念倒也不會太大 不過可以的話還是希望能把握這次機會....
作者:
Dirgo (靜!)
2016-02-18 09:50:00聽說改修過的對潛裝有加迴避呢~~
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-18 10:13:00只有聲納
[交換 ]KAMO貼12.7連裝砲10管換布丁 站內信
作者: doogdoog (登出) 2016-02-18 11:47:00
甲看起來朝雲很好撈?!
作者: Solaro (ヨホヨホの実) 2016-02-18 13:15:00
我昨天也是撈朝雲 但是2台扶桑型改二 兩台瑞雲12 沒有空優後來換成 秋津丸配置撈
作者: loki1045 (loki) 2016-02-19 04:58:00
有出有推