Re: [創作] 艦娘×爐石

作者: litsix (古語)   2015-12-21 23:12:17
既然原po歡迎三次創作那我就不客氣咧。
核心概念:改造
叢雲:
http://i.imgur.com/srWGur8.png
3/3/3
衝鋒。戰吼:對你的英雄造成3點傷害
叢雲改:
http://i.imgur.com/Q7ZG69t.png
5/3/4
衝鋒。當「叢雲」在場上時,消耗減少2。戰吼:摧毀友方的一隻「叢雲」。
每當你施放法術,受到一點傷害並獲得一張「酸素魚雷(祕法飛彈)」。
叢雲改二:
http://i.imgur.com/0KvhLtS.png
8/4/4
聖盾術。當「叢雲改」在場上時,消耗減少5。戰吼:摧毀友方的一隻「叢雲改」
,隨機獲得衝鋒、風怒、嘲諷。激勵:獲得+2/+2。
雖然儘量用自傷跟戰吼的方式作平衡了,不過做出來後還是覺得有點玩脫了
運氣好就能在一回合打出18點傷害的combo好像太op了點 = ="
作者: fish830617 (方方)   2015-12-21 23:16:00
想想奴隸戰... (遠目
作者: melzard (如理實見)   2015-12-21 23:17:00
這個衝鋒系都給這麼好的體質....lol你的combo有3種組合:無改+改 改+改二 無改+改+改二第一種等於5費打2次3點傷害 改體質3/4 算很不錯對法師來說改的效果可能是最有用的 比改二還更好第二種combo 等於8費打3點叫4/4 或者10費打3點叫6/6因為衝鋒和風怒都是機率性的 所以應該不到強到無法處理最後的連續進化就是10費打6傷 4/4聖盾+任一異能因為要進化表示叢雲/叢雲改幾乎只能go face 不能打手下3張卡的代價來說 還不算很OP這三張卡可能分別會被放在不同的牌組裡 拿來做combo反而不見得會有最強的威力
作者: litsix (古語)   2015-12-21 23:47:00
我是覺得可以把血跟費用再NERF一點,不過聽你那樣分析好像也不是很必要,畢竟是嫁艦,總會希望她強一點XD
作者: melzard (如理實見)   2015-12-21 23:49:00
改二其實很卡手 沒有前置作業的話你不會想8費裸下叢雲本身可能反而是最常見的 3/3衝鋒可以去換對面2/3但是自傷3點對於沒有回血能力的牌組對抗快攻就很糟最適合叢雲的應該是里諾套牌 巨人術也許也能考慮不對 巨人術沒必要叢雲改就是喚焰法可以嘗試放進來的卡片但是叢雲改的設計等於迷你大法師 可以狂打祕法飛彈這點上會不會過強值得討論尤其是給牧師拿到 或者用爵士改天生技會變成很恐怖的控場
作者: ELF007 (艾爾夫澪澪妻)   2015-12-21 23:56:00
8/4/4沒改在場上就廢一半XD
作者: melzard (如理實見)   2015-12-21 23:57:00
以綜合評價來說 我會給: 叢雲改>叢雲>叢雲改二叢雲改光是3/4衝鋒打出去就基本3費不虧 後期配小點法術可以連發祕法飛彈 這可能比羅甯還凶了T10裸下叢雲改配零件或小點法術 你可以炸出至少3發祕法9傷+自身衝鋒3傷 如果是幸運幣扣到T10就能先打出3張祕法然後叢雲go face, 最後再放1張祕法 等於10費空場炸12傷+3點衝鋒攻擊 如果有+2法傷 對面根本死定了你的叢雲改我覺得已經是傳說等級 反而改二是史詩lol
作者: enchyi (En)   2015-12-22 01:00:00
Everyone ~~~~~~~~ Get in here (走錯棚
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2015-12-22 10:33:00
受傷獲得酸素魚雷有點強XDD這樣其他船怎麼活叢雲套牌就3張,如果沒照順序來會很囧
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2015-12-22 11:35:00
叢雲改如果真出的話,肯定喚燄法超大buff

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