[活動] 怨念+臉=秋活

作者: rizoc (rei)   2015-12-06 23:05:20
2015秋活作戰前的營運推特情報:
「艦これ」秋イベント2015:期間限定海域【突入!海上輸送作戦】
1.練度の高い駆逐艦が大切な戦力となります
2.精鋭水雷戦隊の旗艦、練度の高い【軽巡洋艦】も、大切な戦力となります。
3.戦艦や航空母艦などの大型艦艇が活躍する海域も存在します。
1、2點都表明主打水雷戰隊了.........
所以....................
這運輸作戰該怎麼打也大概有頭緒了...............
(r790528: 練度是三小? 我只知道臉度啦 )
(rizoc:臉度是三小?我只知道:http://i.imgur.com/Ybei7BH.jpg)
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這次的秋活整體來說難度自然是不比大型活動,更不用說是接續在苦逼的15夏之後
在關卡攻略上:
E1是標準的入門關,適合新手撈船(掉落率就不敢說了),也能熟悉聯合艦隊系統
難度低也不會有太多問題~
E2是水雷戰隊開始登場,也是活動中運輸作戰的初體驗,硬要說機車之處,就是不友善
的5艘導航艦娘綁定(當然沒有一樣可以過啦),活動中特定艦娘的導航廣義可以
推溯到14夏=秋津丸MI登陸作戰、狹義要算14秋的妙高羽黑導航,此後的活動也針對
這部份開始大幅發展,說好聽一點是配合史實的精心設計,但現實來說很沒有必要...
一方面是對於部分提督來說(特別是無持有、沒練等導航艦)攻略會更為辛苦,
另一方面這樣的史實致敬實質意義不大.....遊戲本身存在太多IF要素,特定艦種
的導航還能讓人理解,特定艦娘(還綁5艘)這點就真的沒啥必要..............
不過E2關卡並不困難,也能讓提督們對於運輸作戰有初步認知!
E3是本次作戰中號稱最困難的關卡,繼承E2的運輸作戰系統,變化成聯合艦隊
運輸作戰部隊版,TP800有夠長,王點道中又是一堆兇神惡煞....營運還強迫
提督要組成以驅逐艦為主體的運輸部隊(帶罐子),更慘的是還要人家白天
大剌剌的正面突擊,王點還得拿個A勝利......也是所有關卡中打起來最煩悶的
關卡,雙支援通常必要(沒支援可以屌打的絕對是賽搏坦提督!)也是被不少提督
戲稱為「白天被抓包的鼠輸送」!
嶄新的聯合艦隊系統卻放在這麼失敗的關卡設計,一整個沒有運輸作戰的感覺
倒是有肉包子打狗的苦逼感.......(追根究柢史實的鼠輸送有雙支援掩護嗎?)
幹嘛不乾脆連支援艦隊都禁止出擊、全夜戰地圖才合理吧?!
(反正都要讓玩家苦逼了~就更徹底一點吧XDD)
打起來只有滿滿的煩悶,更不用說還設計了秋津丸導航,讓有無秋津丸提督
的難度差距甚大,總結就是個莫名其妙的關卡....運輸的像在送肉給敵人吃~
護衛的自己都自身難保~沒秋津丸的王點被屌打~無言~
E4 算是少數大型船艦可以發揮的關卡,不過因為撈船的關係,大部分的提督只有
苦澀的回憶,沒有攻略的實感....更不用說道中莫名其妙潛艇點再現~
(而且對面的每次不用單縱也神準爆擊................)
自從14夏活MI作戰後,天外飛來一個潛艇點幾乎算是活動常態了~就跟太太
的全勤獎一樣(主任這次缺席好可惜啊!!!)
關卡難度不會太難,雖然有延續15夏活的破甲重置機制,不過不少提督還是
能夠無破甲突破,最意外大概就是王點的怪異配置...水下BOSS配水上護衛
一整個超不搭.....不過關卡難度不高也當無視算了,反正這關的重點只有:
撈船、拼命撈船、無止盡的撈船、撈不到船
E5 是本次秋活尾關,但難度不難,比較麻煩的就是綠紅血條攻略上的時間消耗
雖然一樣有破甲機制,不過驅逐水鬼強度偏低(DD咖印或雷巡都有機會打爆)
所以破甲本身比起E4的必要性更低了些~本關一樣是水雷戰隊主場,類似於
E2的強化版,雖然道中有兩夜戰(還有小鬼會鬧場),但比起5-3與夏活鐵底
復刻來說,一整個友善到了極點!
(夏活E4夜戰線,零勸退秒殺飛行場噴了我N個女神,這次女神流噴沒半個...)
算是歷次活動中最沒有大型決戰的感覺,畢竟是運輸作戰為主體的活動~
整體來說關卡難度設計上可以說是篇簡單些,但還是有失敗點,特別是E3....
畢竟是以水雷戰隊為主體的活動,作戰的順利與否不外乎是高成分的臉度與
中低成分的練度,如果沒臉度又沒練度的.........................
就......你懂的..................
但也因為是水雷主場,整個活動打起來只有煩悶的潑桶感,還沒有算上撈船的苦逼感~
不過值得一提的是,這次活動的BGM設計相當不錯,15夏活的BGM真的挺讓我沒感覺的
但是15秋的音樂就聽起來很有感(但是撈船苦逼時就.........)
還有難得中規模活動有三位新棲姬的登場,各有特色也各有出本的雄厚實力!!
活動中的新棲姬一向是個人關注的焦點!!希望往後活動也能不斷推陳出新~
另外全勤獎的太太倒是看膩了.....主任因為造型還蠻喜歡的可以多多登場(咦?
活動獎勵方面,這次通關獎勵算是小氣不少,當然一方面也可能因為能出的艦娘
越來越少有關.....反而大獎齊柏林比照羅馬成為最苦逼打撈排行榜前位!
與14秋的佛心度相比,15秋就顯得弱勢不少!
在撈船部分,活動前提督們都樂見這次的撈船大放送~但沒想到活動開始後,
卻是撈船地獄開始:
秋月、海風、瑞穗E3王點S勝限定
親王E4M點S勝難度陣行限定還聽說有鎖電探個數限定
齊柏林E4王點S勝限定
比較起來嵐感覺好像親民了不少...........E5王點S、A勝限定
(還沒算上U醬的低機率掉落....)
也讓整個海上運輸作戰搞得根本就像撈船作戰..............
而偏偏艦娘這個遊戲「最佛心」的體現就是在建造與撈船這兩大轉蛋機制!
DB的數字看看就好~臉才是一切證明!
特別是撈船這個區塊,沒有什麼機率UP優待,也沒有課長就能比無課好撈~
大家都是同樣的起跑點,歷經漫長的戰鬥、勸退、補給、維修,最後抵達
特定地點取得S勝利............
然後看著空包或藍卡出來嘲諷你臉黑...................
營運對於這些14秋後才加入後的提督,未免太過殘忍了些..................
但是營運鎖船不下放、撈船不大方好像也不是一天兩天的事了.................
總結:對於艦娘這種一季才一次活動的高人氣遊戲來說,每次活動都是提督
最期盼的時期(也是艦娘版人氣最旺之時),也正因為眾多提督的期盼,
才會更希望營運能將每次活動辦的完善又成功!
然而這次的秋活本身雖然難度不高,卻可惜有許多缺憾之處....
最深刻的莫過於是「撈船」這個部分,還有PT小鬼延遲的修正。當然E3關卡設計上
也存在些許問題,活動的本身不在於要把關卡搞得多難多苦逼,也不一定要每次
都盛大的艦隊決戰放煙火,或是必殺一擊爆血條的快感~
活動成功的重心應該要放在讓多數提督感受到滿足、怨念達成這種爽快感......
營運或許可以叫人不要看重得失,這次拿不到~以後一定會有機會(廢話~
但是提督都是人,提督都是用心在經營鎮守府,對艦娘傾注關愛.......
要人家爽快的揮別秋月、放棄布丁、無視齊柏林撈不到的事實.......難啊!!
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-12-06 23:06:00
(′・ω・‵)↑ 燒死洗分課長rizoc 燒 燒 燒!
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-12-06 23:07:00
(′・ω・‵)↑ 燒死洗分課長rizoc 燒 燒 燒!
作者: Maydisease (永不分離奇妙紅外線)   2015-12-06 23:09:00
我要跟過來燒嗎?(・ω・)
作者: shadowblade (影刃)   2015-12-06 23:10:00
水雷主場的活動我居然會把七萬鋁燒完
作者: ericisaac (白當一包)   2015-12-06 23:23:00
唉 撈船真的苦逼 下次再遇到瑞穗我絕對只打丙...
作者: albert101010 (阿明王)   2015-12-06 23:27:00
對一個10月才上任的休閒玩家而言15秋至少沒有把我嚇到棄坑 ┐(椅Y‵)┌
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-12-06 23:32:00
要說廣義的話當初的雙金剛炸機場也算了...
作者: wj12240522 (yeederdas)   2015-12-06 23:32:00
你忘記E5丙的小鬼 這次的E5丙整個被小鬼玩壞了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-12-06 23:34:00
驅逐水鬼哪需要咖...我攻略戰一大半都是川內二連炸掉XD通關獎勵有鹿島就海放一堆活動了(認真)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-12-06 23:36:00
(′・ω・‵)b 鹿島讚
作者: kunoka (惹龍惹虎不要惹鄉民)   2015-12-06 23:39:00
等等 E4M點電探數是什麼意思? 服貿(?)電探有2個就絕不會給布丁嗎?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-12-06 23:43:00
目前的確沒有出現任何持有2FUMO的人取得布丁不久前版上還有人拆了87等布丁結果撈不回來那位在持有2FUMO的狀態下打了百場
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-12-06 23:47:00
其實E4那個配置我早就覺得總有一天會出了 雖然我猜反了我本來以為會是三台水上含王配上三台潛艇搞你的配置
作者: bladesinger   2015-12-06 23:49:00
可是E3你不用秋津丸放水母/速吸也一樣可以路線固定
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-12-06 23:49:00
然後撈船這事我得說量力而為 像6-1的401點擺明就在搞你你還跑去撈然後再來幹田中我是覺得哪裡怪怪的另外E3不是抽筋丸導航 是2航巡或1航戰會歪只是抽筋丸搶制空他媽太好用了所以大家都帶抽筋丸
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-12-06 23:51:00
很多人達成了啊 沒達成的才會叫如果是人人有努力有得要有回饋派的話只能說另請高就
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-12-07 00:02:00
E3那個沒抽筋/速吸/水母的話印像無法固定 會隨機進夜戰點
作者: apaapa (阿帕)   2015-12-07 00:09:00
田中:基於玩家施壓 我們開放課金換艦娘
作者: sam601sam601 (Frame)   2015-12-07 01:14:00
都沒被15夏弄到棄坑了ㄏㄏ
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-12-07 01:47:00
活動限定船 甲難度50S or 100S保底比較好.
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   2015-12-07 07:59:00
E3 E4感想只有撈船幹你田中,其他完全沒記憶
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-12-07 09:04:00
田中不懂人心 放轉蛋就沒有人嫌機率低跟要保底了

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